網頁游戲的玩點網頁游戲的玩點,圖的就是一個簡平快,快速登錄,快速游玩,即時交互 。而沒有客戶端可說的網頁游戲,在各類游戲中,對美術資源的限制可以說是最嚴重的(甚至高于各種小游戲,盡管小游戲粗制濫造太多看似比頁游還爛) 。因為你需要在很短時間內,即時下載下一個畫面需要的美術資源,并且立即用這些圖片拼成場景,而一個高質量的3D場景,很可能本身調用的資源就夠好幾百M了,如果一個頁游非但偷偷把C盤填滿,還動輒加載畫面等個好幾分鐘,恐怕早已經暴死了吧?有這能力為啥不做端游呢?就連《碧藍幻想》這類極品頁游,也至多敢在技能動畫演算上下下功夫而已 。
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