羈絆內測是什么意思,輪回內測·羈絆起始( 二 )


雖然說目前這個羈絆也只是在測試當中,還沒有很明確的很具體的機制說明,但是我們也能夠想到,一旦這個羈絆上線了,那么有些英雄比如之前比較火的龍王,劍魔和德萊文等比較強勢的英雄在面對這個羈絆機制時,可能就會有點雞肋了 。但是大家也不要擔心,因為目前這個羈絆效果還沒有完全確定下來 。1 卡蜜爾 1金幣 職業:暫定劍士; 技能機制:海克斯最后通牒-卡蜜爾根據其所受的傷害來源從而去自動攻擊目標,而同時卡蜜爾的隊友也將會集火攻擊該目標,如果是這樣的機制屬性的話,那么卡密爾的位置就應該要去好好考慮了 。
2 杰斯 2金幣 職業:換形師; 技能機制:這個大家肯定想到了一起,雷霆一擊配合水星炮再加上他的擊退目標效果同時改變為遠程形態,獲得幾次最大的攻擊速度加成,這樣的機制來看,蠻適合中近距離的 。3 蔚 3金幣 職業:斗士 技能機制:攻襲-蔚會瞄準距離自己當前位置最遠的敵人并對其發起沖鋒,并且在擊打和攻擊這個目標的中途會把其他英雄擊倒,這個機制就有點像機器人的機制了,一個是拉你最里面的英雄,一個是直接飛到你的陣容最里面打你,也有點像刺客型英雄了 。
4 金克絲 4金幣 職業:槍手 技能:罪惡快感-金克絲會獲得快感,在其第一次觸發后效果后會獲得攻速加成,而第二次觸發之后就會獲得AOE傷害效果,這個機制不知道實際應用起來會是什么效果 。而同時也附加說明了這個新的羈絆效果特性,如果在場上有關于海克斯羈絆效果時,即當場上有2/4名海克斯英雄出現時,就會隨機的禁用敵方的2/4件裝備 。
【羈絆內測是什么意思,輪回內測·羈絆起始】從這樣的效果來看,這樣的羈絆效果設想還是蠻給力的,特別是在打到游戲后期的時候,大家裝備都基本成型了 。但是大家也別擔心,既然會出這個羈絆效果,那就肯定有應對的辦法,而且現在羈絆特性還在測試當中,如果玩家們的反饋建議很多,則會再次重新做出調整的 。這個新羈絆如何呢?什么可以去應對呢? 對此,大家有什么想說的呢?可以在下方留言哦~以上就是我自己對云頂之奕新增羈絆的推述,如果大家有什么不同的見解和看法,可以在評論區留言,我們共同進步!最后小茸祝大家早日上王者!。

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