(所以比賽中我們更多的是要考慮團體優勢,并非個人優勢!畢竟王者榮耀是5V5的游戲而不是1V1的單挑SOLO賽)4:游戲中沒有考慮到隊友意識和上面一點很像,由于我個人段位高于我經常打的分段,所以在配合上我可以配合到我的隊友,而隊友經常無法跟上我的節奏,導致一波小規模團戰或者后期團戰失利,結合原因隊友跟不上節奏是一點 。
而更多的是我沒有考慮隊友反應速度,應該多等等隊友或者多發點信號提醒隊友,所以意識上面,雖然你強,但是也需要隊友配合 。故此需要在不同分段用不同的比賽節奏來打,才容易獲得比賽勝利!綜上所述排除掛機送人頭心態等問題,更多是出現在游戲中配合上面,MVP經常都是經濟最高或者數據最好的玩家獲得,失敗方的MVP也是如此 。
所以這點證明題主意識和拿經濟的能力高于同段位的玩家,這點好在于你可以打出自己路線的優勢,而不好在于你的隊友未必能跟的上你的節奏,所以Boos建議,你可以放慢點自我的節奏,幫助每個路線都獲得相對的優勢(包含等級,以及經濟裝備)再進入團戰,這樣子經濟裝備全面領先碾壓敵方,即使敵方操作更強更騷,也無力回天,從而提高你的勝率!我是Boos,操作與意識并肩的男人,既然浪費了你這么多時間觀看我的經驗之談,你還不趕緊關注吐槽我?(頭條首頁有我的游戲解說視頻,也可以關注一下!那么下個問題見) 。
王者農藥這游戲機制真適合培養孤兒!MVP居然能加兩顆星,雙倍積分,想獲得MVP主要途徑就是經濟和人頭數,首先要傷害高,其次留技能搶殘血,最后要賣得快 。
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