橫版2d什么意思,有什么Flash小游戲值得推薦( 二 )


有沒有像奧日,空洞騎士,這樣的比較難的2d橫版過關游戲?

橫版2d什么意思,有什么Flash小游戲值得推薦


雖然題主字面寫的是“較難的2d橫版過關”游戲,但舉例的兩款游戲是《Ori》和《空洞騎士》,雖然這兩款游戲在大分類中也可算做橫版過關游戲,但我覺得題主真正具體想玩的是類“Metroidvania(銀河城)”游戲,所謂“Metroidvania(銀河城)”,是兩款游戲名稱組成的復合詞:既任天堂的《METROID(銀河戰士)》系列與科樂美的《Castlevania(惡魔城)》(特指從《惡魔城X:月下夜想曲》開始及之后在掌機平臺的2d惡魔城系列) 。
類“銀河城”游戲的玩法及特點:在傳統橫版動作過關游戲的基礎上淡化了"過關“的概念,在巨大的2d沙盤地圖中自由探索,通過發現道具,解決謎題,解鎖新區域的同時兼有裝備能力升級等RPG要素的游戲類型 。其中《銀河戰士》系列構建了地圖系統,自由探索的基礎游戲框架(如今大熱的《魂》類游戲也深受其影響),《惡魔城X:月下夜想曲》為始豐富了游戲的RPG要素,這也是為什么這一類型游戲被稱為類“銀河城”游戲的原因 。
那么就首先從兩位開山怪開始推薦吧 。1.《超級銀河戰士》:1994年首登場與SFC平臺 。雖然只是系列第二款主機作品(若算上GB掌機的《銀河戰士II 薩姆斯的回歸》為系列第三款),《超級銀河戰士》完成了不可思議的從60分到95分的超進化,不負“超級”之名 。真正搭建起了類“銀河城”游戲探索,發現,解謎基礎框架,長年位居各大游戲TOP100榜單前列 。
建議游玩平臺:NS(任天堂會免SFC合集),模擬器 。2.《惡魔城X:月下夜想曲》:1997年首登場與PS平臺,至今仍是很多類“銀河城”游戲愛好者心中的最高神作 。毫無因為《惡魔城》系列的顛覆且巔峰之作,同時豐滿奠定了類“銀河城”游戲的基本風格 。人設小島文美與音樂山根實知琉的華麗組合更是不知多少粉絲心中的白月光 。
建議游玩平臺:PS4XBOX360PSP模擬器以上兩作雖然有著不可動搖的歷史地位,但畢竟受時代與機種局限,玩起來多有不便,也未必能適應如今玩家的口味與習慣,所以接下來推薦一些在新時代繼承了前輩精魂,同時走出了自己風格的杰出后輩們 。3.《赤痕:夜之儀式》:本作是由前《惡魔城》系列制作人五十嵐孝司發起的Kickstarter眾籌項目,與其說是《惡魔城》精神續作,直接叫做《惡魔城》真實續作也不為過 。
同樣的配方,同樣的味道,雖然因為成本及時間限制,有諸多打磨不足之處,但瑕不掩瑜,絕對是在當今類“銀河城”愛好者不可錯過的佳作 。NS版有讀取慢,幀數不穩等問題,雖不至于嚴重影響有玩,但在意的玩家建議選擇PC或其他主機版本 。4.《洞窟物語》:《洞窟物語》是于2004年發布的一款PC平臺上的免費平臺冒險游戲,由天谷大輔利用5年間的業余時間開發而成,增強版《洞窟物語 》隨后于2011年11月登陸Steam 。
游戲講述了失憶的主角的故事:他在浮空之島的一個洞窟中醒來,但卻發現自己失憶了;而經過探尋之后,他發現了狂妄的博士的計劃——操控島上的原住民“咪咪卡”一族為他而戰,進而以之征服地面諸國 。于是主角力圖打敗博士,劇情即如此展開 。2000年到2010年,雖然主流3A游戲已經完成了從2D到3D的徹底進化與轉變,橫版動作游戲不再是主流,漸漸沉寂 。
但玩著《銀河戰士》和《惡魔城》的孩子們逐漸長大了,吹響了類“銀河城”復蘇的號角,游戲精神的傳承從未中斷,而《洞窟物語》是代表“類銀河城”新時代來臨的旗手 。5.《信使》:2018年由Devolver Digital發行的游戲《信使》,幾乎可以算是我個人的2018年年度最佳 ?!缎攀埂肥菍懡o老玩家的一封8bit情書,融合了《忍者龍劍傳》元素的類銀河城游戲 。

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