另外 , 在前段時間公布的一些手游的盈利排行中 , 火影忍者手游的名次還不低 , 魔方會讓一個本來還在盈利的項目直接停掉?這很顯然是不太現實的 , 后面續約和博人傳的版權可能早就拿下了 , 只是沒有在火影忍者手游里體現 , 具體可以去參考火影忍者OL手游里上架的博人傳相關人物 , 反正都是魔方旗下的游戲 , 也都是火影忍者IP , 版權續約真的不是太大問題 。
(下圖是火影忍者OL里的截圖)像這樣基于別人的IP運營制作的游戲 , 版權確實是一方面 , 但運營的內容上也非常重要 , 火影忍者手游最近的一些操作確實有些小問題 , 但你回顧他三年多來的一些運營手段就能夠了解到 , 原來這些其實都是常規操作 , 作為玩家來說 , 你就安心的守護木葉吧 , 氪金內容就隨他去吧 , 我就月卡維持 , 一樣能拿到游戲內強度最高的忍者 , 這就足夠了! 。
騰訊的《火影忍者OL》更新了賽季玩法 , 有人說和DOTA2的TI差不多 , 你怎么看?
謝謝邀請~騰訊旗下的“火影忍者OL”最近更新了一個版本主打“賽季”概念 。聽起來這好像是英超、NBA的“賽季” , 其實游戲里的賽季和體育競技的賽季完全不同 , 是個全新概念 。說一千道一萬 , 玩家最關心的還是你新開一個版本 , 能給我帶來什么?那么這次賽季更新帶來的就是全新SS級角色“百機蝎”!要知道整個火影OL一共也才8個SS級、作為整個游戲里最頂級的人物 , 百機蝎顯然有著莫大的吸引力 。
而“賽季”的精髓就在于只要你簽到滿14天就可以獲得這個SS級角色:不用998 , 蝎子帶回家!“等一下!這個人物這么好拿……會不會很弱?”從劇情來說 , “百機操演”是可以操縱上百個傀儡的秘術 , 曾被用來攻下一個國家……在游戲里 , 他也有多個標簽、可形成多個組合 。比如“火主 紅豆 疾風勘九郎 百機蝎”的火系追連擊流 , 不但火屬加成高 , 勘九郎還能開局召喚一體傀儡 , 與百機蝎天然形成搭配 。
再加上他們都是追連擊 , 就是一套典型的連擊流 。當然如果有錢也可以選擇風主 波風水門 鼬 百機蝎 , 無限續航 , 回合末蝎招小弟 , 水門打斷、風主刷新、鼬回藍 , 源源不斷 。缺點是全SS級 , 一般人搞不到 , 但是威力顯然有目共睹 。當然除此之外還有其他流派 , 但百機蝎容易組合出強力陣營這一點是毫無疑問的 。問題來了 , 這么強力的角色 , 我怎么才能得到?這個“賽季”到底是什么東西?火影OL里的賽季參考堡壘之夜“賽季”和DOTA2的“TI小本子” , 主打一個戰斗通行證(Battle Pass)概念 。
也就是你先花錢買(或者送你一本)通行證 , 然后在整個賽季階段里你做的一系列事情都可以漲通行證的點數或說經驗值 。通行證共有300級、每級需要100經驗;每當你升級時就可以獲得階段性獎勵 , 比如百機蝎碎片 。而升到一定級別、攢夠了碎片 , 就可以獲得足夠的碎片拼出百機蝎(或把他升星) , 就像DOTA2里通行證升到2000級可以獲得 “肉山手辦”(市場價在1000左右) 。
(花錢的玩家可以直接購買“黃金通行證” , 不花錢的玩家則通過簽到14天來獲取它 。兩者沒有區別 , 不過后者要比前者慢14天)TI的2000級正常人靠打是打不到的必須買 , 而火影OL的情況就好得多 。有人計算過要沖滿300級需要30000經驗 , 而做日常、周常就能獲得大約27000 , 剩下的要靠打競技場或是玩新出的“無盡之域”來獲取 。
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