英魂之刃怎么在游戲里截圖,最找打英魂之刃玩家( 二 )


英魂之刃和王者榮耀的可比性如何?
英魂之刃手游和王者榮耀有什么不同,這就看玩家的體驗和追求了,感覺現在吧里80%都是王者的玩家,王者確實是個不錯的游戲,我也玩過,但是這兩款游戲定位不一樣,肯定游戲特點也是不一樣的 。這貼就想是說說兩個游戲里比較不一樣的地方,打個比方就像DOTA和LOL,有人說LOL太簡單,技能基本上是指定向的,操作不是那么的難,有人也會說DOTA太難,對于小白玩家直接無從下手,升不了級,打不到錢買裝備,甚至技能怎么用都不是很懂,更別說去了解智力敏捷力量型到底是什么意思,王者和英魂也存在這樣的問題 。
王者對于英雄的定位分為坦克、戰士、法師、輔助、射手、刺客 。各個英雄定位都很明顯,比方說你選了輔助類的英雄大喬,這把你主要就是要跟好團,把技能放好,就OK 。這樣對新手玩家相對也比較好,不會玩就選輔助吧,起碼不坑人 。而英魂就不太一樣,他把英雄分為力量、敏捷、智力三大屬性,英雄每次升級都會增加他們對應的主屬性,裝備也會增加不同的屬性,力量主要加血量和回血、敏捷加攻速和護甲、智力加藍量(大部分智力英雄技能強度和智力也有關) 。
【英魂之刃怎么在游戲里截圖,最找打英魂之刃玩家】所以力量型英雄到后期會越來越肉,敏捷英雄后期攻速也會高的可怕,智力英雄技能輸出也會很強 。所以英雄的定位就不像王者那么明顯,人人有機會carry全場,出裝也就會更多樣化,即使是游戲里面公認的輔助圣女貞德,前期發育的好,智力裝備堆起來,也是很強的 。然后就是對于策略的把握,王者的排位是全視野模式的,也就是說,對方在打大小龍,就可以通過地圖上的特效看到,直接去抓一抓一個準 。
然后你一個人如果在野區發育,對方有位移技能的英雄來干擾你,你沒位移基本很難跑掉 。而英魂不管是排位還是普通匹配都是有視野、眼位的設定的 。你可以提前在關鍵的路口插眼,來躲避gank或者是gank別人,而且大龍位不插眼是不知道對面是不是在打的,如果是這樣對戰策略就會有更多的選擇,比如說躲高地陰影來脫離追殺,插對面高地眼了解對面的戰況等等 。
還有就是傳送系統了,因為英魂的地圖比王者更大一點,所以他們也設定了傳送的機制,你可以直接從泉水傳送到外塔,這點有點類似LOL的召喚師技能傳送和dota的TP,不過英魂的傳送是天生自帶的 。說了這么多,我個人感覺就是,現在的王者為了吸收更多的玩家,其實降低了很多游戲的門檻,讓沒玩過MOBA的新手小白玩家,玩幾局就能上手 。
英魂之刃比王者榮耀是不是簡單很多?
個人認為英魂之刃比王者難的多英魂的套路層出不窮什么卡視野卡兵線雙野等等各個都是坑死人不償命英魂之刃青銅到黃金局都非常簡單但是從鉆石開始就不一樣了贏一局 得的分少的可憐王者和大師段位更是如此王者段位贏一局應該就2到3分左右不少時候輸一局扣的分比贏一局得的分多玩過英魂的朋友都知道100分才晉級一個小段位3個小段位是一個大段位鉆石以后升一個段位絕不簡單升一個大段位更是困難王者與英魂的段位系統不一王者只要贏一局就升顆星輸一局最多也就扣一顆星最多5星上個小段位其中的差距可想而知給大家舉個例子我英魂號中的一個朋友王者還沒出星耀時就是高階鉆石結果在英魂的世界中闖蕩半年才剛到黃金其中幾局還是我拿小號帶他的英魂的模式和地圖都比王者多玩法都不一都很有趣不少人說英魂和王者那個好玩看人數就知道了其實不然英魂之所以沒火因為它的贊助商是狼蛛沒啥名氣王者之所以火因為它的贊助商是騰訊。

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