賽爾號王之哈莫怎么樣,如果盲氪一千元在賽爾號什么水平( 二 )


而王哈雖然是一只2016年的精靈,但它一開始的定位就走PVE,所以在魂印和技能機制上很完整,可能這個精靈將會是統領當前賽爾號主流的一個階段 。物理單精靈最強、肉盾回血型單精靈最強、對BOSS傷害減免最高,且技能方位比較綜合,適用于多種BOSS 。遇到單精靈對戰,即使你有再多錢,但凡有限制,還是得用王哈打,氪金玩家和平民都一樣 。
除非氪金選擇一鍵,要不然打的話其實打法也差不多,必須是王哈的局能找出替換的根本不多 。技能方面:龍神哈莫魂印輔助技能,但魂印BOSS無效,只局限于玩家PVP,PVE效果明顯不足,強行放上去其實也就充當一個輸出而已 。但王哈在BOSS輸出方面并不比龍神要差多少,而且遠遠超過 。主要還是因為第五技能的增益效果,比較依靠強化,強化越高對BOSS的傷害也就越高 。
王·龍子盛威決:必中;攻擊時造成的傷害不會出現微弱;自身每處于一種能力提升狀態,此技能威力提升30 。可以直接計算,一個綠火將會對6項指標強化,6*30瞬間增持至180,外加原有的160威力,總和高達340 。再因條件配合銀翼/皇帝的穩定傷害,先手引爆(銀翼60%)和后手第五(皇帝40%),傷害有著很大差異 。
西游師徒再加一層,單精靈先三引爆直接第五砸,傷害也相對穩定(綠火180*2) 。但后面出來的龍神鋒芒還是有,不能只是因為單純的方向就否定它的強度 。為什么從2017年中期王哈就以一個巔峰“賽爾耗”的身份開始退出舞臺,主要還是因為從2017年后半年開始精靈偏向PVP,王哈其實就是一個“簡單易懂”的肉盾 。套裝沒升級之前,王哈以及庫貝薩隆這類大肉很能抗,但到后面就因為PVP機制升級,控場精靈增多,王哈根本就沒有先手的機會放龍威 。
被控住必然是直接打臉,自此越往后精靈越針對回合效果 。其實不難看出,從2016年新格局穩定之后,BOSS無效和BOSS有效就是為了平衡一個趨勢 。如果沒有BOSS無效這個限制,就會有很多的一些精靈影響平衡 。玩家也再也不用花錢一鍵,只要BOSS沒有必先必秒,就是圣譜三件套那樣也都是有破法的 。截止今天過了三年之久還在用之前的PVE精靈,從根本看其實就是因為它的精靈實力已經到達一個瓶頸 。
如果再出一個比王哈還要強大的存在,那在PVE中也肯定會很強 。王哈一直能待在PVE一線,就是因為2016年它的機制就是按當時的巔峰來做的 。從2018再穩定一波巔峰后,2019其實就是在貼合之前的水平做精靈 。這一點對常年打巔峰的玩家感受最為實切,感覺更新這么長時間,巔峰的精靈格局根本沒什么太大的變動 。以前一個月還會出一個大害精靈,現在每周都在出活動精靈,但強度卻實在是沒法進巔峰,用的主要還是一些2018的精靈 。

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