鐵騎沖鋒統帥數值有什么用,明日兩點首服《鐵騎沖鋒》開啟戰斗教學( 二 )


第四車陣 。大明和十五世紀的神羅都曾依仗過這種抗騎神器 , 戰車本身就有阻擋作用 , 可以防止騎兵沖進營地 。其外戰車還有盾牌的防御效果 , 可以掩護明軍和德軍的遠程部隊保持連續輸出 。即使游牧騎兵沖到車前 , 近戰步兵也可以更安全的擊退敵人的進攻 。最后就是線列戰術 , 一排又一排的火槍齊射 , 打完之后零零散散的沖上來幾個騎兵又奈何不了方陣的長矛掩護 , 騎兵弓有沒有火槍打得遠 , 除了郁悶 , 也沒別的選擇了 。
用現在的眼光來看如何抵擋成吉思汗的蒙古鐵騎?

鐵騎沖鋒統帥數值有什么用,明日兩點首服《鐵騎沖鋒》開啟戰斗教學


乍一看問題以為又要用現代火力去欺負古代爺爺們了 , 剛想說上幾架武直開始繞點 。。假如用現代人回去抵抗蒙古鐵騎?不好意思下面由本人開始臆想一下 , 因為蒙古能掃平宋、西夏、金等這應該沒什么懸念 , 這些朝代都是日落西山 , 沒什么大的戰力 , 而蒙古甚至能馳騁到歐洲去說明他還是很有一套打法的 。蒙古騎兵大戰十字軍按理說蒙古鐵騎也是最厲害的 , 他們的騎射可能無人能敵 , 而且他們也使用火器了 , 例如火銃等 , 我不去查也不管那些城池是怎么被攻下來的 , 既然用現在眼光了讓我們去抵擋那我肯定不會與他們進行野戰 , 這樣討不到好處 。
既然是抵擋我們首先確定下防御戰 , 你不是騎兵厲害么 , 你不是有火器么 , 那我們就用現代化思想來武裝一座城池 , 沒有鋼筋用鐵條代替 , 鐵框里放滿石頭 , 高駐城墻 。城墻外挖三道寬10米、深五米的壕溝 , 壕溝里面布滿陷阱 。所有士兵除了佩刀之外全部裝備火槍 , 城墻上布置火炮 , 先打一場勢均力敵的炮戰 , 而且用黑火藥大批量制造“炸藥包” 。
城墻之下設立拒馬 , 影武者都看過吧 , 對就是那種大腿粗的樹樁深插地上 , 后面全部是鐵皮盾牌兵 , 盾牌后面全是火槍手 。等你開始攻城了所有的士兵就開始用火槍射擊 , 在城墻上面所有士兵全部早已標好射擊諸元 , 每條壕溝的上方 , 掉進去爬起來露頭的就開槍射擊 , 拒馬后的士兵則主要進行火力壓制 , 好的經過一番血戰 , 他們開始爬到城墻下用各種器具攻城了 。
無妨 , 讓所有士兵用“炸藥包” , 點著了就往下扔 , 看看他們能來多少 , 即便城破還有巷戰 , 全部用沙土袋子將大街小巷堵死 。。說到這想的腦袋有點大了 , 雖說這個問題只能靠我們想象但是還是不太成立 , 如果真到那個時候可能會想出更多的應對辦法 , 總之如此的防御辦法可能即便蒙古攻下一座城池的死傷也就讓他們害怕了吧 。好吧其實我想說讓我帶回去一百挺馬克沁吧 , 不夠就一千挺 , 再給我10億發子彈 。
有人說游戲《血色衣冠》中 , 武將統率值決定攻防 , 那武力值還有用嗎?為什么?
大家好 , 歡迎乘坐游戲探索機!游戲《三國志11》里 , 武將的統率決定著部隊防御 , 武力決定著部隊攻擊力 , 不過在游戲過程中 , 我們會發現統率的作用并不大 。比如司馬懿在游戲里統率最高 , 也就是防御力最高 , 卻依然扛不住呂布、關羽等一流猛將的傷害 。而在血色衣冠mod中 , 為了貼近實際情況 , 改成由武將統率決定部隊攻防 。這樣一來像諸葛亮、司馬懿等善于帶兵的儒將成了游戲中的戰斗主力 , 猛將在戰場上的作用就大打折扣了 。

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