當然,猴子不會傻到和夏侯惇硬剛的,硬剛那是自尋死路 。猴子比較靈活,夏侯惇相對笨很多,猴子要跑夏侯也沒辦法,所以戰斗中,先別急交大招,或者別主動攻擊猴子,等他來主動打你,這樣夏侯就省出大招 。夏侯惇大招位移距離非常遠,并且可眩暈敵人,可以用來追擊逃跑的猴子,一旦猴子打不過夏侯必定要跑,這時候就可以利用大招追擊了 。
王者榮耀里曹操為什么打不過夏侯惇?該怎么玩?
感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注可能很多玩家在初見題主的題目時都會產生疑問,以吸血而見長的曹操怎么可能打不過夏侯惇呢?即便是王者峽谷一直有著戰士打不過坦克的說法,但是通過實戰證明,在經濟對等的情況下曹操是無論如何也打不過夏侯惇的,即便是梧桐開了一場人機六神裝曹操也根本打不過六神裝的人機夏侯惇 。首先說曹操的優勢在于大招可以提供曹操極高的吸血能力和物理攻擊力加成,同時還增加20%的韌性,二技能可以減少敵人的移動速度,一技能三段位移距離雖然不遠但是有擊飛有傷害,配合上宗師之力的強擊被動可以打出很高的傷害 。
而夏侯惇號稱全英雄機制最強,回復、減速、控制、AOE、真實傷害、護盾、位移全部精通,尤其是大招的超遠距離位移和點控,無論是追擊還是逃生都非常的實用 。夏侯惇和曹操均屬于近身肉搏型英雄,夏侯惇以肉裝為主,曹操以輸出裝為主,兩位英雄在近身肉搏時,夏侯惇的二技能作用被無限放大,六秒一次的高額的護盾讓曹操很難打破,在加上二技能的真實傷害,即便是夏侯惇出純肉裝,也能打出可觀的傷害 。
反觀曹操即使有大招的高額吸血能力,但是僅僅只能持續8秒,而大招的CD卻長達18秒,有著10秒的真空期 。如果各位讀者仍有疑問的話,不妨去訓練營嘗試一下,雙方六神裝,取消兵線,在1V1常規出裝公平對戰的情況下,曹操是無論如何也打不過夏侯惇的 。本期話題:你覺得在無兵線常規出裝的情況下,哪位戰士英雄可以單挑夏侯惇? 。
王者榮耀夏侯怎么玩兒,怎么總覺得打不出傷害?
夏侯惇是一個深受玩家喜愛,且非常全面的英雄,有被動的回血,有一技能的控制,有二技能的護盾與真傷,還有大招的控制與位移,可以說是十八般武藝樣樣精通 。既然他的定位是戰士,那么他就擁有一定的坦度和傷害 。夏侯惇在前期對線時候的傷害很可觀,在后期打團也仍然能夠對后排造成威脅 。要想將夏侯惇的傷害最大化,讓阿湯詳細的給您分析一下 。
首先作為一名戰士,夏侯惇的銘文應該具備一定的肉度和防御清兵能力,所以選擇宿命、調和、虛空各10個,1000多的血量加成可以讓夏侯惇在線上的作戰更持久 。其次來看他的技能,由于有著被動的回血,所以即使在自己血線很低的情況下也不要慫,甚至可以在搶二后去壓低對面血線 。一技能有減速和擊飛、大招有擊飛,可以在追擊的時候粘人,同時結合二技能的減速,可以將傷害輸出最大化 。
在對線時期,夏侯惇幾乎沒有天敵,除了狂鐵和羋月比較令人頭疼,在玩家水平相同的情況下,其他英雄在前期幾乎都不能單殺掉夏侯惇 。對線主要用二技能快速的清兵,并且只要一技能中了,就上去快速的打一套,主要連招是一技能先減速,然后利用大招眩暈,再用二段一技能擊飛,并用二技能的真傷來進攻 。但是再四級之后,一些英雄有了質變,所以夏侯惇在線上不能一味的尋求單殺 。
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