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三國(guó)志14圖文攻略 斷糧機(jī)制+內(nèi)政管理+涂色系統(tǒng)+武將介紹 操作介紹( 五 )



事件觸發(fā)本作中較為新穎的一個(gè)系統(tǒng),《三國(guó)志14》里的歷史事件等不再像以往那樣是自動(dòng)觸發(fā),而是可以在達(dá)成條件后,手動(dòng)選擇觸發(fā)的時(shí)機(jī) 。當(dāng)【裁決】選項(xiàng)上有感嘆號(hào)時(shí),就說明有可執(zhí)行的事件 。
點(diǎn)開【裁決】→【事件】就可以查看和執(zhí)行事件 。事件按游戲類型標(biāo)識(shí)可分為歷史、通用、達(dá)成三類 。玩家可點(diǎn)擊右側(cè)的【條件】選項(xiàng)來查看事件的具體需求和完成情況 。點(diǎn)擊【結(jié)果】自然是查看事件完成后能造成什么后果 。另外,事件分為手動(dòng)和自動(dòng)觸發(fā)兩類 。

三國(guó)志14圖文攻略 斷糧機(jī)制+內(nèi)政管理+涂色系統(tǒng)+武將介紹 操作介紹


【歷史事件】
歷史事件皆為《三國(guó)演義》中的經(jīng)典劇情橋段 。除了桃園結(jié)義、反董卓聯(lián)盟等少數(shù)幾個(gè)是自動(dòng)觸發(fā)外,大多需要手動(dòng)執(zhí)行 。一些事件達(dá)成條件后,玩家可以選擇適當(dāng)?shù)陌l(fā)動(dòng)時(shí)機(jī),為自己謀取利益 。例如選擇曹操達(dá)成董卓“遷都長(zhǎng)安”的條件后,玩家可以提前把部隊(duì)拉到虎牢關(guān)前,再執(zhí)行“遷都長(zhǎng)安”事件,這樣洛陽(yáng)就會(huì)變?yōu)榭粘牵婕铱梢圆毁M(fèi)吹灰之力占領(lǐng) 。
此外,歷史事件不強(qiáng)行要求玩家選擇對(duì)應(yīng)的勢(shì)力執(zhí)行 。打個(gè)比方,群雄割據(jù)劇本選擇劉備,條件滿足后依舊能夠執(zhí)行袁術(shù)自立為帝的事件 。注意,條件要求的可參與武將要留在城市里,如果此時(shí)在外行動(dòng)是不算的 。
游戲里有的事件觸發(fā)不了,有可能是要求參與武將尚未到登場(chǎng)時(shí)間造成的 。就拿討董劇本中“郭嘉舉薦劉曄”為例,不少玩家玩曹操勢(shì)力,上來拿到郭嘉后一直觸發(fā)不了事件 。那是因?yàn)橛懚瓌”鹃_始于190年,而劉曄最早登場(chǎng)時(shí)間是在193年,所以前兩年是觸發(fā)不了這個(gè)事件的,要至少等到193年1月時(shí)才能完成 。。
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【通用事件】
主要包含城市增筑、官階升任等等 。這兩項(xiàng)達(dá)成條件后都會(huì)自動(dòng)觸發(fā),其中城市增筑應(yīng)該是最多的事件,每個(gè)城市從小升到巨一共占了138個(gè)事件 。完成后可以升級(jí)城市的規(guī)模 。
可重復(fù)觸發(fā)的事件都在通用中,不過總共只有【延命】、【華佗來訪】、【義兵】3種 。其中【延命】、【華佗來訪】需要探索中分別發(fā)現(xiàn)過管輅和華佗才能觸發(fā) 。
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【達(dá)成事件】
主要分為兩類,一類是占領(lǐng)一個(gè)州的所有城市,這類事件完成后可獲得主義經(jīng)驗(yàn) 。另一類則是假想事件,例如用【公孫瓚擊敗袁紹】,【袁紹擊敗曹操】等等,完成難度較高,但收益也都比較不錯(cuò) 。其中比較麻煩的是【以馬超擊敗曹操】,這個(gè)事件需要?jiǎng)”緯r(shí)間在211年7月之后,現(xiàn)階段能夠達(dá)成的只有【漢中爭(zhēng)奪戰(zhàn)】這個(gè)劇本(追加的【夷陵之戰(zhàn)】沒有此事件) 。另外,由于馬超此時(shí)已經(jīng)在劉備麾下,玩家還要想辦法把劉備送掉,讓馬超當(dāng)上君主才符合完成條件 。

陣形介紹本作中陣形系統(tǒng)和9代類似,游戲中通過陣形代替了兵種的概念 。注意兵器只能使用對(duì)應(yīng)的兵器戰(zhàn)法 。
【魚鱗】[全能] 攻防數(shù)值均衡,機(jī)動(dòng)性一般 。適合主力部隊(duì)編制的陣型,常用于野外正面對(duì)抗,能夠應(yīng)對(duì)大部分戰(zhàn)局 。
【鋒矢】[奇襲] 高機(jī)動(dòng)和高攻擊陣形,防御力較低 。性質(zhì)基本上就是騎兵 。適合繞后斷糧或者利用其高攻擊力進(jìn)行輸出,由于防御力不高盡量不要讓【鋒矢】部隊(duì)來頂傷害 ?!句h矢】陣形的機(jī)動(dòng)力僅次于【錐行】,并且具有足夠的戰(zhàn)斗力,在很多戰(zhàn)局中更適合用來斷糧進(jìn)行收割 。
【雁行】[遠(yuǎn)攻] 遠(yuǎn)程陣形,相當(dāng)于是弓兵 。防御力和機(jī)動(dòng)力都較低,但是攻擊和攻城能力較高 。使用方面,要注意利用其他近戰(zhàn)部隊(duì)和建筑卡位 。另外,操作【雁行】部隊(duì)時(shí),盡量不要將其直接點(diǎn)到敵人部隊(duì)上,這樣他們會(huì)徑直走到敵人臉上 。最好是將他們移動(dòng)到敵人前面一格,射程內(nèi)有敵人時(shí),他們會(huì)自動(dòng)進(jìn)行射擊 。另外,現(xiàn)在游戲中單挑率過高,一些高統(tǒng)低武武將建議搭配【雁行】陣出擊 。

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