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了不起的修仙模擬器聚靈什么意思 聚靈系統(tǒng)圖文詳解_網(wǎng)( 二 )


實(shí)際回靈,還和該地塊物體的attenuation,耗散有關(guān),該地塊所有物品,以及地塊本身的耗散系數(shù)相加,為 n3,回靈=n2*max(1-n3,0)故當(dāng)總耗散系數(shù)n3大于1時(shí),取0,無(wú)法回靈 。
至于absorption,吸收系數(shù),accommodate容納系數(shù),這兩個(gè)系數(shù)是和物品吸收靈氣有關(guān) 。
當(dāng)本格的靈氣不為零時(shí),其吸收量為:(本格靈氣-(物品所含靈氣/容納系數(shù)))與物品品階這兩個(gè)值中的最大值,乘以吸收系數(shù)再乘以0.004 。
而當(dāng)本格靈氣=0時(shí),其吸收量為本格生成量×absorption吸收系數(shù)×attenuation耗散系數(shù)×0.01;
本格靈氣不為0的物品吸收靈氣方式會(huì)在最后計(jì)算靈氣是扣除,而本格靈氣=0的吸收靈氣方式對(duì)本格靈氣無(wú)影響 。
人物吸收靈氣的模式代碼比較復(fù)雜,就不寫了,不過(guò)人物在靈氣為0的地方是不能回靈的 。
回靈機(jī)制總結(jié):
1、游戲里沒(méi)有任何物品可以直接回復(fù)地塊的靈氣,靈脈也不行 。地塊的靈氣回復(fù)只和是否存在與周圍地塊靈氣差決定 。
2、聚靈的作用是扣除部分靈氣,使得計(jì)算周圍地塊靈氣差時(shí),差值增加,從而變相增加回靈速度 。
總結(jié),建造聚靈陣的原理,是把人物所在的地方和周邊八格的聚靈值堆高,當(dāng)人物吸收靈氣后本格靈氣降低,周邊八格聚靈高會(huì)導(dǎo)致本格回靈也很高,這樣可以維持本格的靈氣值 。

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