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《守望先鋒》基礎(chǔ)陣容戰(zhàn)術(shù)思路解析攻略( 二 )


天使:最高的單體治療效率,不較真的話除了下面那幾個英雄其它的基本上輸出還沒她奶的快 。(除非你們的坦克站在那讓人家爆頭 。)
用作正面輸出:
堡壘:架炮正面最強用過都知道 。(小心菊花)
76:打盾快,治療忙不過來或者死亡可以幫T和自己奶(76號看起來平淡無奇然而暴雪統(tǒng)計整個內(nèi)測勝率最高我會亂說?)
法拉:特別點名,打盾速度一般然而在對方防空火力不足的情況依靠自己在高處天空飛的優(yōu)勢可以越過盾直接打坦克本體或者威脅后排 。
牛仔:遇到牛仔坦克別亂沖 。就算在不用技能的情況下單靠右鍵2秒一波420傷害 。
幾個對正面強度不是很有幫助的英雄:注,不是很有幫助,不代表沒有一點幫助 。
忍者,秩序之光,獵空
注:上面說的正面防御和正面進攻并不是指作為防御方或進攻方進行游戲的情況 。每個正常情況的陣容都應(yīng)當具備正面防御型的英雄(一般是坦克)進行地圖機制競爭和正面輸出的英雄 。
正面常見小搭配:
大錘+76+DJ:此組合正面強硬機動性也不錯 。76和DJ在大錘盾后面進行輸出視野好火力強 。遇到寡婦半藏這種也可以依靠大錘的盾作為掩護直接用正面火力把對方對方擊退或者擊殺 。而不會被對方秒掉 。而且76的治療很好的補足了DJ單體奶量不夠充足的缺點 。
法拉+天使+毛妹:天空火力壓制作為掩護,地面毛妹上盾就起飛,飛起來直接找對方脆皮輸出 。雙飛的2個百合小組針對敵方輸出距離短,沒有打鳥英雄的陣容壓制力非常強,經(jīng)常一波可以打出很大優(yōu)勢甚至直接壓死 。
DVA+和尚:我只能告訴你不殺掉和尚想殺DVA有點難 。帶球DVA簡直就是常山趙子龍沖陣7進7出 。
選人時你需要考慮:我們的隊伍正面剛不剛?
3、側(cè)面和繞后 。
什么是側(cè)面和繞后?這里有個誤區(qū):側(cè)面和繞后就是跑到別人視野外陰人干掉他,這是對的,但是并不完全 。側(cè)面和繞后就是通過小路和英雄優(yōu)勢跨越地形離開自己的陣地到達地方?jīng)]發(fā)現(xiàn)的側(cè)方和后方進行突襲和牽制騷擾(最好情況當然是取得擊殺),使得敵方的正面強度降低 。從而讓我方坦克或者其它處于己方陣地的人員獲得優(yōu)勢搶到地圖機制 。
在比賽里,贏才是關(guān)鍵,人頭并不是 。這是個 推塔 爭奪機制的游戲 。側(cè)面和繞后的動作最終是為了爭取正面爭奪機制的勝利而去做的 。如果說這個動作
有最高境界的話并不是殺掉多少人,而是不戰(zhàn)而勝吧 。(這波裝逼我給自己8.37分)
舉例:花村A點入口只有一個:大門 。敵人5人守門堡壘A大本鐘位置架起火力強大 。我方隊員小希用獵空連續(xù)閃爍突入入口左邊房子,當然敵人也看到了他的突進 。進
去自然先想辦法去搞堡壘,對方狂鼠秩序之光回防點A大本鐘處,小希有2個選擇1:上去強行干了堡壘最多1換1有可能不成功; 2:打幾下跑了再換個角度再打幾下再跑.....
殺不掉堡壘,自己一邊跑放風箏比較安全 。

《守望先鋒》基礎(chǔ)陣容戰(zhàn)術(shù)思路解析攻略

如果是戰(zhàn)隊的比賽就應(yīng)該選第二個 。防守方又有人追你大門的火力必然薄弱了 。即便打不死,堡壘在被騷擾煩了可能就會收,換位置架,換位置的時機就是正面突進
的時機,此時正面少人,堡壘移動狀態(tài) 。接下來就是隊員互相配合迅速突入院子一波破口 。如果沒人管獵空,勢必獵空會干掉堡壘 。這就造成了一人牽扯2-3人無法關(guān)注正
門必須處理獵空,造成正面防御能力下降的情況 。
選擇去干堡壘1換1結(jié)局就是對方支援人員花了幾秒鐘解決掉你 。然后回頭5打5 。

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