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古劍奇譚3戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么樣 古劍奇譚3戰(zhàn)斗系統(tǒng)打法圖文教學 輕重擊與基本連招( 二 )



(防反+刺鴻)
和大天魔對A

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(防反+刺鴻)
注意的是,對大天魔的這個技能,防反成功是沒有反擊的,但是確實成功了,注意防反buff和掉血量,放一個沒有防反的對比圖:
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可以看到,沒有防反buff的話,中了基本就殘了 。
5.核心技能:裂空
如果說防御是燭龍給新手玩家的福利,讓boss戰(zhàn)變得更簡單的話,那么裂空就是屠殺小怪的利器,(當然boss戰(zhàn)也很好用,但是需要一定的技巧)
它是一個集 。
神級位移,打斷,輕度控制,傷害(必暴擊),無CD,取消技能后搖,子彈時間,釋放簡單于一身的技能,無腦程度僅次于防御 。
(1)它的位移能橫跨整個戰(zhàn)場,可以迅速騎臉你想騎的敵人,也能從容離去躲掉你想躲的技能 。
(2)它能打斷所有的小怪技能,無論是黃的還是紅的,并且附帶擊退效果,他也能在你技能的任何一個階段釋放,還自帶子彈時間,增加了容錯率
(3)它的傷害能力很強,注意它是一個必爆擊的技能,因此爆傷收益高到可怕,后期能把爆傷堆到一個極高的地步的時候,你甚至可以走“純爆傷流”,把裂空當做主要輸出手段 。
它有兩個缺點:
一是前期很耗體力,但是從中后期開始,你就會擁有各種迅速恢復體力的方法,裂空的使用頻率將大大增加,它將成為一個主要的打斷/傷害/位移技能 。
二是它不漲元氣
用好這個技能,所有的小怪戰(zhàn)斗都能輕松無傷,并且快速結(jié)束戰(zhàn)斗,即使小怪再多也不怕 。

6.星蘊系統(tǒng)與戰(zhàn)斗風格
特技:星蘊系統(tǒng)中含有有眾多的特技,這里特技主要分為三類 。
攻擊類,造成傷害類技能,并附有一些其他效果(能夠打斷小怪技能,釋放技能期間不會被打出硬直) 。
控制類,主要用于控制怪物,傷害略低(boss都是免控的) 。
輔助類,各種增益技能,提升戰(zhàn)斗能力的 。
除了特技之外,還有眾多的被動技能,而圍繞不同的特技與被動,則可以打出不同的戰(zhàn)斗風格,在游戲前期,每一點星蘊都很重要,需要根據(jù)自身的需要以及戰(zhàn)斗風格做出相應的取舍 。
星蘊點越多,你能做出的選擇也就越多,因此所以越到后期,戰(zhàn)斗系統(tǒng)越富于變化 。
【古劍奇譚3戰(zhàn)斗系統(tǒng)怎么樣 古劍奇譚3戰(zhàn)斗系統(tǒng)打法圖文教學 輕重擊與基本連招】7.協(xié)作技能與契約技能
協(xié)作技能:每一個隊友都可以給你提供一個協(xié)作技能,可以讓你主動釋放,CD好了就可以放 。
分為三類,控制類,buff類,傷害類,具體情況可以自己選擇,不管是命中率還是技能效果都很好 。
契約技能:和某種種族簽訂契約后,可以用相應怪物的技能,不過你不能選,都是固定的,技能通過使用次數(shù)來升級,等級越高越強,基本后期種族技能需要的升級次數(shù)會變少 。
缺點:召喚契約獸本身就有很長的前搖,除了加血技能外其他的技能命中率堪憂,只在一些特殊情況下有用,有一些雞肋(當然也可能是我沒玩明白,歡迎補充) 。
8.屬性與食物與極限傷害的配裝方法
本部分內(nèi)容的傷害數(shù)值是在普通難度下的數(shù)值,在困難和挑戰(zhàn)模式中可能會有所不同 。
首先需要談一下這個游戲的怪物屬性 。
所有怪物可以分為4類:無屬性,本身有某種屬性,弱某種屬性,本身有某種屬性+弱某種屬性 。
(1)無屬性:本身無法造成屬性攻擊,但可以被任何屬性造成屬性攻擊(boss不行) 。

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