1、《王者榮耀》蘇烈為什么打不死?蘇烈是可以復活的 , 我們先來看看蘇烈的被動技能:蘇烈死亡時不會立即死亡,恢復全額生命值并陷入憤怒當中,4.5秒內禁止一切操作(期間免疫控制效果,自身護甲和魔抗減半),持續(xù)時間結束后,發(fā)出一聲怒吼,對附近敵人造成法術傷害和減速效果,并在一定時間內大幅度提升自身攻擊速度和移動速度 。
蘇烈在死亡以后4.5s以內是不能放技能的 , 而且這段時間也不能移動,敵方還是可以攻擊蘇烈 , 但4.5s內沒有再次擊殺蘇烈就會復活了,正式復活以后還有攻速+移速buff 。(4.5s內被干掉的話就無法復活,此時被動處于冷卻期間) 。
這個被動技能cd整整120秒,也就是2分鐘,作用比復活甲還強大 , 復活甲只能算是殘血復活,這個直接就滿血復活了 。
王者榮耀克制蘇烈方法介紹:
第一條:本身
第二條:太乙真人復活
第三條:技能復活
第四條:復活甲復活
從蘇烈四條命的來源不難看出真的做到四條命是需要先決條件的,想要抑制蘇烈就需要先抑制蘇烈的發(fā)育,最好能大家一起圍剿蘇烈,這就需要隊友的配合了 。

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2、王者榮耀中,蘇烈被打死了3次還沒有徹底死亡,為什么?蘇烈的定位是坦克和戰(zhàn)士,生存能力極強,作為隊伍的核心坦克,為了能幫助隊友抵擋更多的傷害 , 建議蘇烈選擇全防御裝備 。雖然蘇烈的所有技能都有控制效果 , 但是畢竟是近戰(zhàn)英雄,面對遠程攻擊的射手和法師會相對弱勢,所以建議選擇能夠克制他們的裝備,這樣才能在團戰(zhàn)中抵抗更多來自他們的傷害,也能對他們造成一定的輸出 。另外由于他的技能傷害是物理加成,所以優(yōu)勢情況下也可以選擇一件攻擊裝備,這樣才能輸出與防御兼顧 。今天我們就來探究一下蘇烈被打死3次還沒有死掉是為什么 。
蘇烈的被動是不屈鐵壁,效果是增加60點的雙抗,但是瀕死被動出發(fā)時會失去效果 。瀕死時蘇烈可以回復60%最大生命值的血量,不過會陷入虛弱4.5秒,期間不能進行操作,卻擁有免疫控制效果 。搭配不死鳥之眼,蘇烈就能做到擁有3條命 。
不死鳥之眼的唯一被動血統(tǒng):每損失百分之10的生命值,所有治療效果會額外增加百分之6 。蘇烈死亡后等于損失了100%的生命值 , 那么回復效果就會被額外增加到百分之60 , 蘇烈死亡后被動本身可以回復百分之60的血量 , 加上不死鳥的被動,就可以回復百分之120的血量,死亡后即可瞬間滿血復活 。
虛弱狀態(tài)的蘇烈雙抗只有百分之75,但是周圍會出現三盞可以點亮的燈,隊友點亮一盞就和和蘇烈一切恢復百分之10最大生命值的血量,再裝備一個復活甲,蘇烈完全可以做到在團戰(zhàn)中三次復活還不死,蘇烈也被稱為打不死的小強 。
王者榮耀中,蘇烈被打死了3次還沒有徹底死亡,可能是因為用了復活道具 。
因為蘇烈穿了復活甲,這就提高了他的生命值,不會被輕易打死的 。
有可能他穿了復活甲吧 , 不然按常理來說他是不可能再次復活的 。
搭配不死鳥之眼,蘇烈就能做到擁有3條命 。

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3、王者榮耀蘇烈攻略匯總,分析技能大招有什么秘密王者榮耀蘇烈上線之后 , 非常強勢 , 一手被動讓其擁有第二條生命 。但是在游戲中有開語音的小伙伴可能就會聽玩家在蘇烈死后大呼“救我!點燈!快點燈!”,點燈是什么意思呢?
其實這是蘇烈的被動,在蘇烈瀕臨死亡時禁止一切操作并免疫控制效果,期間蘇烈周圍出現3盞烽火臺,友方英雄可以通過觸碰烽火臺來點亮烽火,每點亮一盞將會為蘇烈和該友軍恢復10%生命,3盞烽火臺都被點亮或者持續(xù)時間結束 , 蘇烈將發(fā)出一聲怒吼重新投入戰(zhàn)斗 。
也就是說,在蘇烈死后,隊友每點亮一盞烽火臺 , 則會為蘇烈和該友軍回復一定的生命值,并且三盞燈都點亮可以提前讓蘇烈復活 。只要隊友接觸到烽火臺就能點亮該烽火臺了 。
王者榮耀蘇烈上線體驗,定位為坦克,魁梧的身材和肩上的巨大柱子讓人印象深刻 , 游戲體驗不錯 。下面小編將同為坦克的牛魔拿出來和蘇烈做下分析,蘇烈和牛魔誰更強呢?一起來看看蘇烈和牛魔的對比分析吧!
蘇烈技能解析
王者榮耀蘇烈攻略匯總 蘇烈技能出裝皮膚視頻全攻略
蘇烈定位為坦克戰(zhàn)士,憑借一技能的強化普攻輸出相當不錯 , 如果能打出二技能的控制,輸出會更可觀 。而蘇烈的大招相當不錯,不僅可以保護后排將敵人擊飛,也可以先手開團將敵人轟出來 。而被動是蘇烈最大的亮點,死后不會立即死亡,在死后的血量不被打完就可以復活再戰(zhàn) 。
牛魔技能解析
王者榮耀牛魔攻略匯總 牛魔技能出裝視頻全攻略
牛魔的定位是實實在在的坦克,二技能和大招都是純控制,控制效果不錯 。單體輸出并不強,適合作為輔坦使用 。被動技能讓牛魔和友軍獲得非常高的雙抗,在前期雙抗的效果非常明顯 。
生存能力:蘇烈和牛魔的定位都是坦克,身板都算的上強硬 。蘇烈的二技能無法穿墻這點將直接影響到蘇烈在戰(zhàn)場的可操作性,而牛魔的二技能是可以穿墻的,這點就好很多了 。但是蘇烈的控制能力可以有效的保護自己,大招能將敵人擊飛 , 被動還能讓自己多撐很久 。而牛魔的生存能力也是一流的,被動增加的雙抗,讓牛魔的身板更加強硬 , 要死都難 。
操作難度:蘇烈的操作要求相比牛魔要難一些,如何用二技能將目標撞在墻上,以及大招是將敵人擊飛還是敵人往己方打,這些要求都比較高 。而牛魔的操作相對就簡單一些 , 雖然大招抬手時間較長,但是通過簡單的練習上手還是很快的 。
團戰(zhàn)能力:蘇烈和牛魔都是擁有強力控制的英雄,在團戰(zhàn)中的表現都非常不錯 。
首先講講蘇烈,二技能的沖擊在團戰(zhàn)中可以很輕松將敵人主要目標推走甚至控制住 , 而大招在團戰(zhàn)時在擊飛敵人或者小兵之后又撞擊到其他敵人將短暫眩暈到敵人,團戰(zhàn)效果非常不錯 。但是如果大招的擊飛直接將殘血的敵人送到安全地帶,那就非常尷尬了 。蘇烈在第一次被擊殺后不會馬上就死,在這種情況下敵人會優(yōu)先考慮將你快速殺死,便會把技能交在你身上,這樣就算你死了也能吸收掉敵方的技能和傷害,非常值 。
而牛魔不僅適合保護后排也是先手開團的能手,大招的戰(zhàn)場分割能力很強 , 對于團戰(zhàn)的控制力非常不錯 。牛魔的雙抗很高,也能夠吸收足夠多的傷害,耐揍能力極強,在團戰(zhàn)中完全可以勝任主坦的任務 。
總結:在小編看來,蘇烈的定位介于戰(zhàn)士和坦克之間 , 輸出非常不錯,對于團戰(zhàn)的控制力非常強 , 能夠做到非常多的事情 。相比之下,牛魔的操作更簡單一下,增加的雙抗能讓人更安心一些 。不過綜合來說,小編覺得蘇烈會更強一些,要抗也能抗,畢竟有兩條命 。要輸出那也要比純肉好 。最重要的是從玩法體驗上要勝過牛魔 。不過如果是新手玩家的話,建議先玩玩牛魔 , 比較不容易出現蘇烈大招救敵的尷尬哦 。
下面我們來看看蘇烈作為坦克怎么使用大招,一起和小編來看看吧!
王者榮耀蘇烈 , 蘇烈作為坦克擁有很強的控制技能,傷害輸出也不錯,手上巨大的柱子讓人印象深刻,大招正是由這根柱子打出來的,下面一起來研究一下蘇烈的大招吧 。

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4、王者榮耀新英雄蘇烈故事背景站介紹王者榮耀體驗服
v3.71.1.8
類型:角色扮演
大?。?945.6MB
評分:9.7
標簽:3D戰(zhàn)斗騰訊游戲男生精選
青年時代的蘇烈于科舉中拔得頭籌之時 , 似乎便注定了人生的坦途:出身世家望族,才華橫溢又深得老師賞識 , 前途無量 。然而同窗們大跌眼鏡的是,他選擇了投筆從戎 。
自幼生活于長安,見慣東市和西市的繁華,無數次想象來自遠方的珍奇異物,如何經過漫長的絲綢之路被送到長安 。碧眼的異鄉(xiāng)商人,講述著驚心動魄引人入勝的旅途故事 。搖曳的駝鈴,汗血的寶馬,綠洲之上的古老城池還有長城,守護一路繁榮的長城 , 遙遙看到它的屹立,就能讓長途跋涉的旅人們心安 。對此心馳神往的青年,放棄仕途,作為長城守衛(wèi)軍一員在邊塞度過十年時光 。
離開故鄉(xiāng)長安的十年里,曾經握筆的手生滿老繭 。與意氣風發(fā)的詩人飲過送別的美酒,也從沙漠中挖來瓣鱗花精心栽培 。他愈發(fā)堅定相信,長城才是自己生命的羈絆與歸宿 。
彼時商旅往來長城頻繁,但小范圍的紛爭時常發(fā)生 。蘇烈向戍邊的他國將領提議放下干戈 。對方耳聞他的寬厚,信任這份誠意而欣然接受,雙雙去掉警備 。自此邊民們可以在固定的日子舉行關市互通有無,那些年的長城內外畜牧遍野,繁盛尤似關內 。
直到令他終身悔恨的不幸發(fā)生 。
蓋著朱紅印章的密令 , 用高高在上不容置疑的口吻 , 質問關市開放乃通敵行為,命他將功贖罪 。
蘇烈不解而憤慨,一連好幾封奏章抗議,皆石沉大海 。反倒催促行動的密令道道緊逼 。貪圖功勞的監(jiān)軍急不可待 , 私領隨從偷襲參加關市的戈壁之民,好為平步青云邀功 。蘇烈策馬趕去為時已晚,昔日繁華的市集徒留廢墟與硝煙 。深深的痛苦與愧疚灼燒著心靈——尤其聽聞舊日締約的對方將領也下落不明 。
毫無疑問 , 襲擊破裂了長久的信任,長城兩側的氛圍驟然緊張 。而上峰大堆的軍功賞賜,明晃晃嘲笑著他的古板 , 使他如芒在背 。
辜負和平的期望 。
是自己的過錯 。
抱著難以遏制的悔恨,終于,大漠馬賊沖擊大唐邊城的戰(zhàn)斗中 , 奉命援助的蘇烈擋在搖搖欲墜的城門前,鋼刀早已卷刃,面對蜂擁的敵人,他大吼著揮起粗圍的撐木迎擊而上 。
要贖罪才行 , 哪怕是用生命 。
身軀轟然倒下 。
不知過去多久,蘇烈從昏迷中醒來 。一群流民拼湊出為數不多的食物,努力挽留他的生命 。
“是守衛(wèi)軍的人嗎?”渾身灰撲撲的小孩好奇心滿滿:“長大了 , 我也想加入 。站在長城之上”他擺出舞劍的姿勢 。
“不,你們認錯了”蘇烈從喉嚨中艱難的擠出幾個字 。內心的聲音在吶喊為什么自己仍然活著,沒有守護住從少年時便珍視的、向往的東西,不得不厚顏茍活著 。自己不配擁有這名號!
從這天起 , 昔日世家子弟,曾經長城守衛(wèi)軍的猛將,徹底拋棄所有 。他混跡于流民之中,儼然成為領頭人,教他們讀書識字,狩獵耕種乃至武技兵法 。當動蕩和沖突發(fā)生 , 那魁梧的身影便帶著衣衫襤褸的伙伴,出其不意的出現,援救危難中的人們 。偶爾在月色下,他會想起和友人訣別的那杯酒 , 想起或許此生再也回不去的長安 。
這是他的贖罪 。
蘇烈這個人,恐怕早就作為犧牲者的一員,被世人遺忘吧 。
可命運總是出其不意 , 時時勾連起蘇烈與長城之間的羈絆 。那緋紅身影的出現,斷然結束了他的自我放逐 。
“你,不是長城守衛(wèi)軍嗎?”
“我沒有資格 。”
“那不更應該像個守衛(wèi)軍的樣子,堂堂正正擔起該擔的責任嗎?”她說 。“至少設法弄弄清楚,當年發(fā)出襲擊密令的主使者,真正的面目!”
寬大的手掌猛然握緊 。遙遠暮靄中 , 起伏的長城傲然聳立 , 猶如十多年前所望的第一眼那樣 。
長城在,故鄉(xiāng)就在

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5、王者榮耀蘇烈怎么玩?玩法指南王者榮耀蘇烈怎么玩?蘇烈這個英雄定位坦克,但是這個英雄可以玩坦克也可以玩輸出,他出色的控場能讓隊友有很好的輸出環(huán)境 。那么如何玩好蘇烈呢,今天我們就來看看蘇烈的玩法教學 。
【技能解析】
不屈鐵壁:被動技能保證了蘇烈的戰(zhàn)場存活,讓蘇烈能夠吸收更多的傷害,不過進入虛弱狀態(tài)時,自身不可移動,且需要隊友為自己點燃烽火 , 增加復活后的生命值 。
烽煙踏破:一技能能夠加強蘇烈的普攻輸出,并使普攻能夠打出擊飛效果,配合被動復活時提升攻速的效果,蘇烈能夠在短時間內打出高額的戰(zhàn)場輸出 。
所向披靡:二技能施放時需要短暫蓄力,且將對手沖撞到地形邊緣時,能夠造成額外的傷害和暈眩控制,因此在施放此技能時,要對敵人的走位有一定的預判,最好后手施放,不過要注意沖撞的方向,不要
豪烈萬軍:大招作為蘇烈強勢的團控技能,能夠決定團戰(zhàn)的勝敗 。應盡量等敵人走位比較集中時施放,將大招的效益最大化 。
【技能加點及連招技巧】
技能加點:主一副二,有大點大 。
連招技巧:基礎連招為一技能+二技能+大招 。先施放一技能,然后預判敵人的走位將其沖撞到地形邊緣,造成高額傷害和暈眩控制,之后利用三次普攻消耗敵人的血量,并打出擊飛效果 , 最后跟隨目標蓄力施放大招 , 打出傷害和控制,輔助隊友完成擊殺 。
【召喚師技能推薦
解析:召喚師技能選擇暈眩,加強了蘇烈的控制手段,讓蘇烈可以更輕松的完成基礎連招,為隊友創(chuàng)造擊殺條件 。當然利用暈眩的控制,也可及時打斷敵人的進攻,救下隊友 。
【銘文推薦】
藍色調和:最大生命+45,每5秒回血+5.2,移速+0.4%
綠色虛空:最大生命+37.5,冷卻縮減+,0.6%
紅色宿命:攻擊速度+
屬性總和:物理防御+23,最大生命+1162,每5秒回血+52,移速+4%,冷卻縮減+6%,攻擊速度+10%
本套銘文加強了蘇烈的對線能力,讓蘇烈能夠吸收更多的傷害,綜合提升了蘇烈的技能輸出和普攻輸出 。
【出裝推薦】
六神裝:紅蓮斗篷+抵抗之靴+反傷刺甲+魔女斗篷+不祥征兆+賢者的庇護
出裝分析:紅蓮斗篷增加物理防御和生命值,提高戰(zhàn)場存活能力,被動獻祭提供的持續(xù)傷害,加強了蘇烈的戰(zhàn)場擊殺;抵抗之靴增加法術防御,提供額外韌性加成,加強了蘇烈的存活能力;反傷刺甲增加物理防御和物理攻擊,被動荊棘讓蘇烈能夠有效克制敵方物理輸出型英雄 , 借力打力增加戰(zhàn)場擊殺和存活能力;魔女斗篷提升法術防御和生命值上限,被動迷霧提供的法術護盾讓蘇烈可以從容面對敵方法師,保證了中后期蘇烈的戰(zhàn)場生存;不祥征兆提高物理防御力和生命值上限,被動寒鐵讓蘇烈在吸收傷害的同時,能夠降低攻擊者的攻速和移速 , 保證了蘇烈的生存;賢者的庇護增加雙抗,提升戰(zhàn)場容錯率 , 不過被動復生存在冷卻時間,入場時要注意 。
【實戰(zhàn)技巧】
發(fā)育期:蘇烈一般選擇走上路,開局一級學一技能,四級之前都要猥瑣混線,只收塔下兵線 。四級之后,需召集隊友前來支援,利用大招的范圍控制配合隊友擊殺敵方后期英雄 。蘇烈游走時,要敢于沖鋒,利用被動的復生優(yōu)勢,為隊友創(chuàng)造更好的擊殺條件 。
團戰(zhàn)期:后期團戰(zhàn)時,蘇烈的大招施放尤為關鍵 。己方有其他坦克時,蘇烈可以考慮后手從敵方側翼切入,在敵方走位較集中的區(qū)域施放大招 , 保證大招的效益最大化;己方僅蘇烈一名坦克時 , 蘇烈要敢于沖鋒 , 利用大招開團 , 并吸收大量的傷害 。
【為什么說蘇烈四條命,《王者榮耀》蘇烈為什么打不死?】蘇烈的強勢之處 , 在于他的控制手段和生存能力,因此,只要利用好他技能的優(yōu)勢,主動吸收傷害 , 為隊友創(chuàng)造輸出環(huán)境,就能夠順風順水的快速上分 。
