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《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》防御向傳奇寶石“轉煞秘石”減傷機制解析攻略

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》防御向傳奇寶石“轉煞秘石”減傷機制解析攻略

本文作者凱恩之角 Aozaki#3288
轉煞秘石是現在輔助職業(特別是專家模式)防御向傳奇寶石的第一選擇,他優秀的減傷能力曾經救許多玩家于水火之中 。那么這個寶石的減傷到底是如何運作的呢?論壇玩家 Aozaki#3288 就對這個寶石進行了詳細的測試,讓我們一起來看看測試過程與結果吧 。
一、前言
隨著2.2補丁的到來,羅蘭套裝的崛起也為圣教軍提供了新的玩法 , 而其中盾擊BD因為成型迅速的關系,可以說是目前最熱門的圣教軍BD了 。羅蘭套比之阿克漢套,進攻有余而防御不足,所以一般采取使用傳奇寶石的方法來彌補防御上的短板 。目前盾擊的3個標配寶石:困者、轉煞、砂囊,其中使用效果比較模糊的就是轉煞了 。首先,來看看寶石的基本描述:

初始效果是10%元素減傷,每提升1級再額外增加0.5%的元素減傷;當寶石升級到25級的時候,解鎖第二個效果,半血以下元素抗性提高75% 。初看之下,描述沒什問題,由于轉煞的效果是整合顯示在人物屬性里的,不妨進入游戲看下結果如何:
可以看見元素減傷部分由2部分組成,前半部分是由抗性提供的減傷73.1%,后半部分的35.5%減傷則是由寶石提供 。如果按照游戲里的描述:總元素減傷=73.17%+35.5%=108.67%,元素減傷超過100%,已經達到免疫的地步了 , 但是 , 用過這個寶石的人都知道,大秘高層該怎么死,還是怎么死 。雖然不能達到免疫,但是用上這個寶石,生存還是有所改善的,那么:轉煞秘石的減傷機制到底是什么?

二、測試
測試前準備:轉煞秘石頭1個 , 不帶力量的項鏈1條(由于力量會提供護甲,造成護甲減傷的提高 , 所以測試用的項鏈或者戒指不能帶力量詞綴),沙包1個(本人) , 打沙包的爺1位(選擇1.08橫行A1平原的樹爺,毒液造成的每次傷害都是固定的 , 提高準確度),人物的面板減傷(包括護甲、元素、轉煞+元素、半血下轉煞+元素),準備完成就可以出發前往A1挨揍去了:
為保證準確度,采用血量計算的方法來確認毒液的傷害,經驗證,顯示毒液造成的傷害與掉血量一致,以下是不同情況下毒液造成的傷害:

計算部分,本次測試相關的計算整合在一個表格,以方便觀察:
剔除掉各種裝備減傷,技能減傷,被動減傷之后 , 減傷公式為:
最終傷害 = 原始傷害*(1-護甲減傷%)*(1-元素減傷%)*(1-近戰減傷%)
首先,計算單次毒液造成的原始傷害 , 在無轉煞寶石,護甲減傷為68.57%,元素減傷為73.17%的情況下,套入公式,計算出毒液單次造成的原始傷害約為38693.054,也就是單次毒液不經過減傷造成的原始傷害 。裝備上項鏈,計算經護甲減傷后,元素+轉煞總減傷百分比約為82.697% 。經回帖提醒,寶石實際收益為:(82.697%-73.17%)/(1-73.17%)≈35.509% 。不妨假設一下 , 根據護甲減傷和元素減傷的計算方式,提出一個假想 , 寶石的實際減傷算法為: 1-寶石減傷%
驗證:根據假想寶石減傷算法,計算出元素+轉煞總減傷約為82.695%,≈實際元素+轉煞總減傷百分比82.697% 。再次驗證:以半血下裝備轉煞寶石的情況為基準 , 計算實際減傷和假想減傷,結果88.829%≈88.822% 。至此,可以確定轉煞的減傷算法為(1-寶石減傷) 。寶石25級解鎖特效驗證,半血前全抗954 , 半血后1670,計算結果為75.02%≈75% , 計算符合文字描述 。
三、結論
1、轉煞秘石減傷不是游戲里描述的加法關系,而是乘法 。
2、轉煞秘石25級特效為半血以下,元素抗性增加75% 。
3、在裝備轉煞秘石,剔除掉各種裝備減傷,技能減傷,被動減傷之后,最終傷害的計算公式為:最終傷害 = 原始傷害*(1-護甲減傷)*(1-元素減傷)*(1-近戰職業減傷)*(1-寶石減傷) 。
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【《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》防御向傳奇寶石“轉煞秘石”減傷機制解析攻略】

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