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《DOTA2》潮汐路人出裝加點攻略 dota2潮汐出裝

《DOTA2》潮汐路人出裝加點攻略 dota2潮汐出裝


還記得DOTA中的龐然大物潮汐獵人嗎,其飄逸超萌的走路姿勢成為廣大玩家的最愛,潮汐獵人雖然走路看起來很萌,但是在團戰(zhàn)中潮汐是絕對的毀滅怪獸 。dota2的潮汐獵人模型更加“猙獰”,這也更加符合其作為深海巨獸的特點 , 下面就讓我們看看這個在CW比賽和路人局中都很受歡迎的英雄的基本打法吧 。一. DOTA2潮汐獵人基本介紹人稱利維坦的潮汐獵人曾經是沉沒之島的競技大師,他的行為方式和他的同胞們一樣神秘莫測 。陸地居民都知道海上航線的重要性,帝國的崛起和衰亡都取決于誰掌控了公海 。相比之下 , 海底航線和南海流民的敵對部族如何通過無數(shù)次小規(guī)模海底戰(zhàn)斗開辟家園的故事,則鮮為人知 。在南海人和陸地人那脆弱的協(xié)議中,我們可以瞥見這個海底王國的規(guī)模,不過他們的政體則顯得十分復雜和不透明 。利維坦似乎厭倦了這些瑣碎的小沖突,便獨自離開了 , 只效忠于他的深海之神-深淵觸手麥爾朗恩 。現(xiàn)在他在淺灘上獨自游弋,尋找路上遇到的人類或者南海人 , 他對他的宿敵-海軍上將昆卡有著一種獨特的厭惡,然而他們?yōu)楹纬蔀閿橙耍呀浐彤斈甑募ち液?zhàn)一起被遺忘了 。
初始數(shù)據(jù)
基本評價
568的初始血量使得潮汐在前期的時候就非常肉,而且其力量成長是3.0 , 加上潮汐獵人被動技能海妖外殼的話,潮汐獵人無非是DOTA2中非常肉的英雄了 。雖然潮汐獵人是個龐然大物,但是其初始移動速度達到了310點,算是移動速比較快的英雄了 , 其基礎攻擊力不高攻擊前搖比較短,線上補刀應該不成問題 。潮汐獵人的技能施法都比較容易,尤其是它的大招范圍很廣,要想放個空大也不是非常容易 。
二. DOTA2潮汐獵人技能分析
1.巨浪
召喚一波巨浪傷害一個敵方單位 , 并且降低其護甲和移動速度 。魔法消耗:120
冷卻時間:12
施法距離:700
持續(xù)時間:4
護甲降低:2/3/4/5
移速降低:40%
傷害:110/160/210/260
技能評價:無論是什么戰(zhàn)術,巨浪基本是潮汐獵人的主升技能 。潮汐巨浪的技能特點就是較高的單體傷害和對敵方單位有四秒的減速效果,在Gank中潮汐獵人起到很好的先手作用,因為700碼的施法距離算是比較長的了 。敵方單位在受到巨浪攻擊之后會有護甲上的降低,滿級的時候可以降低五點的護甲,這就方便隊友跟上對敵方單位進行集火 。

2.海妖外殼
潮汐獵人身上生出一層厚實的外殼,降低他受到的物理傷害,并且如果在6秒內他受到的傷害超過600點,將會移除所有負面效果 。
傷害減免:7/14/21/28
技能評價:海妖外殼的技能是比較神奇的,一般玩家只知道潮汐獵人加海妖外殼可以增加潮汐獵人的肉度,下面就讓我們分析一下這個技能 。技能說明上說得很清楚,潮汐獵人的還要外殼可以減少每次受到的物理攻擊的傷害,但是另一個機制就是潮汐獵人6秒內受到的傷害超過600點的話就可以移除所有的負面效果,經過筆者查資料得知這里的600點傷害應該是敵方英雄造成的物理和魔法傷害,但是后半句移除所有的負面效果有點言過其實了 。比如潮汐的海妖外殼在是否可以解除末日的大招在新老版本中就不一樣,關于潮汐獵人的海妖外殼可以解除哪些Debuff,也歡迎廣大PCG網友參與討論 。
技能細節(jié):無法降低所受的魔法傷害 。只有受到來自玩家的傷害才會被計算600點傷害移除DEBUFF機制中 。受傷解除DEBUFF的時間計算會在6秒未受任何玩家傷害后重置 。物理減傷效果無法與先鋒盾等格擋道具疊加 。
3.錨擊
潮汐獵人揮舞他巨大的鐵錨,傷害附近所有的敵人并且降低他們的基礎攻擊力 。魔法消耗:30/40/50/60
冷卻時間:7/6/5/4
作用半徑:400
持續(xù)時間:6
攻擊力降低:40%
傷害:75/125/175/225
技能評價:錨擊是潮汐獵人的Aoe技能,現(xiàn)在成了廣大玩家喜歡主加的技能 , 該技能的特點就是傷害比較高而且冷卻時間比較短,最重要的是滿級的錨擊削弱附近單位40%的攻擊力 , 潮汐在對線和對拼的時候錨擊就非常重要了 。潮汐獵人的錨擊保證了它的高效打錢能力 , 無論在打野還是刷線方面錨擊都是一個很好的打錢的技能,這也是現(xiàn)在有些人把潮汐作為主力來打的原因 。

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4.毀滅
潮汐獵人憤怒地跺擊地面,向附近范圍內噴發(fā)出觸手 。把附近敵人刺向空中并造成傷害和眩暈 。
魔法消耗:150/225/325
冷卻時間:150
作用半徑:825/925/1025
眩暈時間:1.5/1.8/2.25
傷害:200/325/450
技能評價:
毀滅是潮汐獵人的團戰(zhàn)神技,這也是潮汐獵人成為比賽熱門英雄的原因 。毀滅不僅有很好的團體傷害 , 而且有2.25秒的眩暈,這在一場團戰(zhàn)中絕對是對敵方的毀滅性地打擊 。毀滅的作用半徑非常大,在團戰(zhàn)中還是比較容易釋放的,但是我們在路人局里面也會經常看到一些空大的潮汐獵人,這可能是其高估了自己的大招范圍了 。
技能細節(jié):在被此技能眩暈效果用作用之前,敵方單位飛在空中的時間為0.52秒,此技能對隱形單位同樣有效 。此技能的擴散速度為775 。
三. DOTA2潮汐獵人加點
根據(jù)潮汐獵人的定位不同,可以把潮汐獵人的加點分為兩種,一種是輔助流的偏肉Gank型的潮汐獵人,一種是主力流的中路Solo潮汐獵人 。
1.首先說下輔助流的潮汐獵人,輔助流的潮汐獵人應該主升巨浪,海妖外殼和錨擊都是輔升技能,具體優(yōu)先加哪個還是根據(jù)局勢而定 , 如果Gank比較順利的話,錨擊應該先加,這樣的潮汐獵人輸出就更高,如果隊友需要你扛陣型沖鋒的話,那么海妖外殼加點才是正確的選擇 。毀滅是潮汐獵人的看家技能,應該是有大加大的 。
2.第二種的中單Solo潮汐在路人局中或者是比賽中經常見到,這種潮汐獵人在前期是主升錨擊,輔升巨浪,適當加海妖外殼,最后是有大加大 。這種加點的潮汐輸出非常強大,要知道錨擊的物理傷害配合巨浪的減護甲可以打出很高的物理傷害 。
四. DOTA2潮汐獵人出裝路線
前期:

這種出裝是中路Solo的潮汐獵人 , 如果對面對線的是一個近戰(zhàn)或者是壓制性不強的遠程英雄的話,建議直接吃樹+樹枝出門裝,這樣潮汐獵人就可以盡快得打出自己的魔瓶來控制神符 。
這種出門裝適合輔助流的邊路或者Gank的潮汐獵人,前期的補給除了大藥和吃樹之外還需要凈化藥水,因為作為一個力量型英雄還是比較缺藍的 。樹枝用來撐屬性,而力量拳套可以在中期的時候合成護腕、骨灰盒等裝備 。
中期: 或
一些基本的輔助裝都是比較適合潮汐獵人的,下面著重說下中單的主力潮汐獵人中期出裝 。首先作為中單英雄,隊友給你分配了這么多的資源,你應該出奧術鞋這樣的團隊裝來補充隊友的魔法量 。其次魔杖應該是必備的打架神器 , 而魔瓶的主要作用是補給和控符 。其次中單的潮汐獵人可以先出梅肯這樣的輔助性道具來提升隊友的團戰(zhàn)生存能力,當然如果非常順的話 , 中期的一把跳刀可以將對方壓著打 。
后期:
其實越到后期,潮汐獵人的大招控制越顯得非常重要,如何更好的切入戰(zhàn)場就需要跳刀這樣的裝備,因為潮汐獵人走大有時候并不靠譜,因為敵方會防范性的大范圍站位,跳刀就可以打一個先手讓對方反應不過來 。在后期無論是主力潮汐還是輔助潮汐都可以出笛子這樣的團隊裝備 , 真正到了大后期的話,潮汐獵人可以出刷新球來個雙大 , 或者是強襲胸甲來增加團隊作戰(zhàn)能力 。
五. DOTA2潮汐獵人戰(zhàn)術打法
潮汐獵人可以定位成Gank和控制英雄,潮汐獵人的技能在前期就可以配合隊友擊殺對方英雄,在Gank方面確實有很強的實力 。而到六時候的潮汐獵人就可以帶領團隊打團戰(zhàn),如果是中路Solo的潮汐獵人,那個時候的潮汐獵人等級具有全場壓制性,一個大招還是會有很好的毀滅效果 。作為輔助的潮汐獵人要注意先手,因為潮汐獵人的巨浪的施法距離比較遠,而且有很明顯的減速效果,是一個非常好的先手技能 。一般巨浪過后,潮汐獵人可以上前利用自己的錨擊來打輸出,這個時候隊友打在受到巨浪影響單位的物理傷害還是很大的 。
做為一個中路Solo的主力英雄 , 在小兵的正反補上面還需要格外重視,因為正反補數(shù)量直接決定了潮汐獵人的經濟和等級 。潮汐獵人有錨擊技能 , 在補刀上面應該不會吃很大虧,這樣潮汐獵人就可以迅速打出自己的魔瓶和奧術鞋 。無論是輔助潮汐還是主力潮汐,在中后期的時候需要玩家對潮汐大招使用時間的掌控,有時候大招CD好了之后潮汐獵人可以主動叫隊友過來打團 。在一些沒有把握的遭遇戰(zhàn)中,如果潮汐獵人沒有大招的話,玩家也可以根據(jù)自己的判斷叫隊友撤退 。如果己方仍有其他控制英雄,注意不要把控制技能放重復了,應該把大招的效果最大化 。
六. DOTA2潮汐獵人總結評價
潮汐獵人是一個可玩性很高的龐然大物,如果有潮汐獵人在的比賽絕對是本場比賽的焦點,無論在輔助位還是在主力位置的潮汐獵人都可以發(fā)揮其巨大的實力,當然前提有隊友比較良好的配合 。如果有的玩家喜歡比較暴力的英雄 , 不妨使用下潮汐獵人!
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