原神暴擊傷害怎么堆 原神暴擊傷害怎么堆到200

原神暴擊傷害怎么堆?暴擊傷害是可以增加玩家的傷害倍數(shù)的,很多人都不知道該怎么增加好,下面小編就帶來(lái)原神暴擊傷害加強(qiáng)指南,一起來(lái)看看吧 。
原神暴擊傷害加強(qiáng)指南暴擊率至少要保證30以上才考慮堆爆傷,否則堆爆傷的收益會(huì)不如堆攻擊力 。
多段傷害,但是有的傷害是第一刀暴擊后面會(huì)一直暴擊,有的則是完全分段,那么第一種暴擊率如果跟不上 , 關(guān)鍵的一刀沒暴擊那么暴擊傷害等于零,第二種靠頻率吃飯的,按照獲取難度暴擊率和暴擊傷害1比2的堆就可以了,不過(guò)對(duì)什么都有提升 。
原神里面多段傷害是參考第二種的,隨便堆就行了,不過(guò)要注意的是,部分角色暴擊會(huì)觸發(fā)角色的技能,像公子這種,哪怕沒有爆傷都要暴擊率,不然觸發(fā)不了暴擊特效會(huì)虧得更厲害 。
單發(fā)傷害,以可莉?yàn)榇恚|發(fā)重?fù)籼匦б遣槐艟秃軐擂危袈矢有枰瓭M 。
討論圣遺物副屬性的時(shí)候,很多人都會(huì)參考那些大佬的數(shù)據(jù)帖子,但實(shí)際去刷圣遺物的時(shí)候就會(huì)發(fā)現(xiàn)刷起來(lái)非常蛋疼,哪怕圣遺物初始屬性非常優(yōu)秀 。
以沙漏為例子 , 攻擊%+暴擊%爆傷%效率%攻擊or防御%,強(qiáng)化起來(lái)很可能都拉到固定攻擊或者防御%效率%上面,重新找一個(gè)同樣初始的沙漏又要消耗大量資源 。
還有個(gè)思路要記得,如果你的c輸出基本都是單段傷害的話,暴擊率請(qǐng)往60以上走,寧愿把爆傷舍棄一些 。否則一個(gè)大招下去沒有暴擊會(huì)心態(tài)炸裂不說(shuō) , 還會(huì)影響流程,特別是要打融化蒸發(fā)核彈的 。
這類例子比較典型的就是公子,莫娜,鐘離 , 琴 。
【原神暴擊傷害怎么堆 原神暴擊傷害怎么堆到200】
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