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原神的怪物弱點(diǎn) 原神怪物弱點(diǎn)有哪些

原神的怪物弱點(diǎn) 原神怪物弱點(diǎn)有哪些

原神怪物弱點(diǎn)有哪些?原神的怪物極多,每一種都有屬于自己的弱點(diǎn),很多人都不知道該選哪個(gè),下面小編就帶來(lái)原神怪物弱點(diǎn)分析,一起來(lái)看看吧 。
原神怪物弱點(diǎn)分析我們首先來(lái)看幾組怪物 。
【原神的怪物弱點(diǎn) 原神怪物弱點(diǎn)有哪些】第一組:幼巖龍蜥、騙騙花、雷瑩術(shù)士、債務(wù)處理人 。
第二組:盜寶團(tuán)、近戰(zhàn)丘丘人、丘丘薩滿(mǎn) 。

第三組:史萊姆、風(fēng)魔龍 。
第四組:木盾暴徒、巖盾暴徒、深淵法師 。
第五組:丘丘巖盔王、急凍樹(shù)、爆炎樹(shù) 。
我們想一下 , 蓄力弓攻擊上面幾組怪物的時(shí)候,會(huì)面臨什么問(wèn)題 。
在對(duì)付第一組怪物的時(shí)候,蓄力弓會(huì)被鉆地、隱身、閃現(xiàn)等方式所規(guī)避 , 并且這些怪物的模型不大 , 本來(lái)就不容易瞄準(zhǔn)
在對(duì)付第二組怪物的時(shí)候,怪物體型很?。?弱點(diǎn)也比較小 , 近戰(zhàn)的丘丘人、盜寶團(tuán)移動(dòng)頻繁 , 遠(yuǎn)程的盜寶團(tuán)會(huì)扔各種帶屬性的投擲物,丘丘薩滿(mǎn)不僅矮 , 還會(huì)用召喚風(fēng)龍卷、召喚荊棘叢等方式影響你的瞄準(zhǔn) 。

第三組的史萊姆沒(méi)有弱點(diǎn)可以打(有不少測(cè)試,搜索即可查到),并且史萊姆飛天下落攻擊時(shí)很難瞄準(zhǔn),除此之外,史萊姆體型分大?。樽家槐囊槐牡男∈防襯分換崛夢(mèng)宜な蟊?,同樣的 , 打風(fēng)魔龍要么修腳要么拔刺,也沒(méi)有弱點(diǎn)可言 。

第四組的怪物有盾保護(hù)弱點(diǎn),也不容易瞄準(zhǔn) 。
第五組的怪物體型龐大 , 但是他們的攻擊范圍很廣 , 并且攻擊持續(xù)不斷 , 需要玩家不停的躲傷害或者一套爆發(fā)打死 , 而蓄力箭首先躲技能會(huì)很影響輸出節(jié)奏 , 其次爆發(fā)能力也差 。
測(cè)試過(guò)程:使用70級(jí)18.6%暴擊85.7%暴傷的迪奧娜打靈矩關(guān)遺跡守衛(wèi)弱點(diǎn) 。
在打癱之前,攻擊弱點(diǎn)傷害為穩(wěn)定的944,打癱之后,攻擊弱點(diǎn)傷害為穩(wěn)定的507,傷害下降符合不暴擊的數(shù)據(jù),即證明了遺跡守衛(wèi)被打癱后弱點(diǎn)消失 。
通過(guò)以上分析,我們可以看到,蓄力弓可以說(shuō)是被各種怪物針對(duì)了一輪,打弱點(diǎn)的特性本來(lái)是很不錯(cuò)的特點(diǎn),然而實(shí)際上能穩(wěn)定打弱點(diǎn)的只有遺跡獵者、遺跡守衛(wèi)、遠(yuǎn)程丘丘人、火斧暴徒、風(fēng)史萊姆、天上的狂風(fēng)之核以及愚人眾了 , 哦對(duì)了愚人眾還需要有人破盾 , 不然打不出傷害,打弱點(diǎn)也不行 。

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