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尼爾機械紀元使用任何他人存檔或分享自己存檔的方法

尼爾機械紀元使用任何他人存檔或分享自己存檔的方法

有些玩家會碰到自己的存檔損壞的情況 , 這時候就需要用到別的玩家分享的存檔了 , 那么該如何使用呢?今天小編就為大家帶來玩家“jimmyazrael”分享的尼爾機械紀元使用任何他人存檔或分享自己存檔的方法 , 感興趣的朋友們快來看看吧!
使用任何他人存檔或分享自己存檔的方法
過程不復雜,只是要用到比較特殊的16進制Hex 編輯器 , 我用的編輯器是HxD 。
重要提示:存檔分享最好是將整個,注意,是整個存檔文件夾打包分享!

步驟:
0. 刪掉或搬走你的存檔文件夾中除了Graphic.ini的所有文件 , 文件夾地址一般為 X:\我的文檔\My Games\NieR_Automata
1. 解壓他人的整個存檔文件夾里面的文件(除了Graphic.ini,別覆蓋了,因為這是你的圖像設置)到你的存檔文件夾;
2. 將這些文件中的GameData.dat文件修改名字,例如改成 zGameData.bat(之后要改回來的);
【尼爾機械紀元使用任何他人存檔或分享自己存檔的方法】
3. 打開Steam,運行游戲 , 看到主菜單就可以退出了;
4. 用HxD或類似編輯器打開游戲剛剛創建的GameData.dat(不是你剛剛改名的那個);
5. 下圖紅圈內的數值就是你的獨家特征碼 ??辞宄?,特征碼只到0E列,確保選中后下方顯示的長度是F,復制 , 找個地方暫存一下(記事本什么的);

6. 好了,可以刪掉這個GameData.dat文件了,將之前改名的 zGameData.dat的名字改回GameData.dat;
7. 打開現在的GameData.dat , 也就是原本別人分享出來的那個源文件,如圖,選中第一行同樣長度,注意,是同樣長度F的數值,貼上你剛剛暫時記錄下的特征碼(右鍵 -> “以覆蓋方式粘帖”),保存;
8. 打開一個人物欄位存檔,例如SlotData_0.dat,如圖,這個稍有不同 , 從第一行04列開始 , 選中第一行同樣長度,注意,是同樣長度F的數值,貼上你剛剛暫時記錄下的特征碼,保存;
9. 可以爽了 。

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