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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國士兵屬性修改方法介紹 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國人物屬性修改

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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國士兵屬性怎么修改?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪侨鎽?zhàn)爭(zhēng)三國士兵屬性修改方法介紹,需要的朋友還不快進(jìn)來看看 。
士兵屬性修改方法介紹
首先兵種數(shù)據(jù)在X:\STEAM\steamapps\common\Total War THREE KINGDOMS\data里面的database文件里面,個(gè)人不建議直接改data文件,可以新建后從data里面拷貝需要的部分,再進(jìn)行修改,現(xiàn)在論壇里所有MOD文件都可以
用PFM打開 。
進(jìn)入正題兵種基礎(chǔ)屬性修改文件
land_units_tables
找對(duì)了的話應(yīng)該是這個(gè)頁面
那么介紹下這些選項(xiàng)的作用 基本按照從左到右的順序 但是有些我也沒明白具體作用 有勞大佬做研究了
而且目前版本其實(shí)并不是針對(duì)全站三國做的工具 因此很多功能都不能使用 有很多選項(xiàng)是以前全站的 在這里也就沒用了

key單位名稱 是你需要修改的單位名稱
unknown不詳 這單詞意思本身就是不詳
Armour護(hù)甲,是兵種的護(hù)甲種類,只會(huì)影響數(shù)值,并不會(huì)影響到兵種模型 因?yàn)檫@里是數(shù)據(jù)文件 這里所有內(nèi)容并不涉及模型 模型在后面講
Campaignaction_points戰(zhàn)役地圖的行動(dòng)力,這個(gè)要改就全部都改,要么就全不改
category類別 inf_ranged弓箭手 inf_melee步兵 cavalry騎兵 artillery投石機(jī) (當(dāng)然不是單詞意思 不要深究)
chargebonus沖鋒加成
class 這個(gè)應(yīng)該是種類歸類 art_siege投石機(jī)都選這個(gè) cav_mel土系騎兵都是這個(gè) cav_mis水系白馬義從這種游騎 cav_shk火系騎兵 com英雄類如曹操他們 inf_mel金屬性的步兵們 inf_mis水屬性弓箭弩手 inf_pik木屬性步兵 inf_spr應(yīng)該是其他兵種 農(nóng)民啊黃巾之類
Dismounted_charge_bonus( 由xxbx1991指出是徒步攻擊的意思 暫時(shí)當(dāng)作徒步攻擊吧)

Dismounted_melee_attack (此項(xiàng)暫時(shí)無效 戰(zhàn)錘中 此項(xiàng)和之前一項(xiàng) 都是對(duì)騎兵沖鋒和攻擊的抵抗力)
historical descriptionhistorical text 歷史描述文本文件 指向文本的 不用管
Melee_attack攻擊擊中幾率
Melee_defence被命中幾率所謂的回避
morale 士氣
Primary_melee_weapon主要近戰(zhàn)武器 這里是使用武器的數(shù)據(jù) 和護(hù)甲同理 改這里只是改了屬性 模型沒有變
Primary_missile_weapon主要遠(yuǎn)程武器 這里是使用武器的數(shù)據(jù) 和護(hù)甲同理 改這里只是改了屬性 模型沒有變
rank depth 沒太明白什么意思 等級(jí)檢驗(yàn)?我看英雄都是1 騎兵什么的都是5 步兵什么的都是10 日后研究下
shield盾牌
short description text 簡(jiǎn)述文本
spacing 目前猜測(cè)是默認(rèn)的排列方式
3k_catapult 投石機(jī)
3k_cavalry_default 普通騎兵
3k_cavalry_elite 精銳騎兵

3k_cavalrymilitia 農(nóng)民騎兵
3k_infantry_default 普通步兵
3k_infantry_elite 精銳步兵
3k_infantry_militia 農(nóng)民步兵


strengths weaknesses text 優(yōu)缺點(diǎn)介紹文本
supports first person支持第一人稱 三國里目前沒用的選項(xiàng)
Training level訓(xùn)練等級(jí) elite精英 poorly trained訓(xùn)練不好 rabble烏合之眾 trained訓(xùn)練一般 well trained訓(xùn)練有素
officers官銜 也是用不到的選項(xiàng)
is male是否是男性
visibility spotting range min能見度觀測(cè)范圍最小值
visibility spotting range max能見度觀測(cè)范圍最大值
ability global recharge無用選項(xiàng)沒研究
attribute group兵種屬性 就是小兵效果那些 比如隱斧兵那種什么隱藏恐嚇這些
spot dist tree
spot dist scrub 這倆暫時(shí)沒弄明白 可能和草地森林有關(guān)
loose spacing松散程度 也是無效選項(xiàng)
selected vo
selected vo s
econdary
selected vo tertiary 應(yīng)該是語音對(duì)應(yīng)文件無需管
hiding scalar 隱藏標(biāo)量 都是1
capture power俘虜幾率
ground stat effect group 3k_main_infantry_medium 步兵中型 3k_main_infantry_light 步兵輕型 3k_main_infantry_heavy 步兵重型 3k_main_cavalry_medium 騎兵中型 3k_main_cavalry_light騎兵輕型 3k_main_cavalry_heavy騎兵重型
secondary ammo 二類彈藥
primary ammo 基本彈藥
damage mod flames
damage mod magic
damage mod physical
damage mod all 幾種傷害方式 什么魔法群體什么的 三國用不上
ai usage group 應(yīng)該是想弓箭手那樣AI控制后退的
can skirmish 好像是允許邊跑邊射箭

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