三國殺國戰(zhàn)玩法 全面戰(zhàn)爭三國怎么玩

全面戰(zhàn)爭三國怎么玩?很多玩家都是第一次接觸這種類型的游戲,不知道該如何玩,所以小編這里就為大家準備了全面戰(zhàn)爭三國游戲經(jīng)驗心得分享,在游戲過程中碰到問題的玩家不妨點擊進來看看吧 。
攻略推薦
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【三國殺國戰(zhàn)玩法 全面戰(zhàn)爭三國怎么玩】
游戲經(jīng)驗心得分享
為什么我的騎兵死很大?
騎兵的確克制劍兵,但是要建基在沖鋒上 。別以為沖進去劍兵中,就能貼面砍贏,其實騎兵貼面砍和步兵對砍,是很虧的 。
騎兵的正確用法是:沖鋒>拉后>再沖鋒 。
為什么我的弓兵射敵人步兵不痛?
弓兵不是純克步兵,因為有些步兵帶盾,有些配厚裝甲 。
弓箭對付這類型敵人打不痛,所以要經(jīng)常查看對方兵種的特性 。
為什么我的劍兵打輸人家的矛兵?
劍兵通常都能贏矛兵,不過士兵有疲勞值,不斷奔跑和戰(zhàn)斗,會減少疲勞值 。
當士兵非常疲勞時,攻速會減慢 , 攻擊力下降,所以控兵時別一股腦沖進戰(zhàn)場 。
為什么我的兵動不動就舉白旗?
士兵舉白旗,取決于三種:疲勞值、敵方人數(shù)、哪面遇敵 。
當敵方人數(shù)壓倒性占優(yōu),我方士兵的士氣會大降 。所以新手別將資源集中在高級兵上 , 導致整體士兵人數(shù)太少 。
疲勞值對士兵也有一定的影響 。
一個部隊有三面:正面、側面、背面 。
正面對砍士兵扣最少,側面會扣少量士氣,背面扣士氣扣最多 。所以騎兵從人家屁股撞上是最爽der 。
為什么AI的弓兵/弓騎每隊會打帶跑 , 而我的弓兵站在原地給劍兵打?
其實這是一個功能 , 叫散兵模式,在部隊指令最后的一個 。
而新手遇上AI弓兵都是有散兵模式,你只能用騎兵弄死他們 。如果是弓騎,你當能乖乖用遠程和它們遠射 。
為什么系統(tǒng)永遠都會判定我方?jīng)]勝算?
有時候敵人數(shù)量比我方少 , 我方明明有城墻、各種加成優(yōu)勢,但系統(tǒng)往往會說我方將會在自動戰(zhàn)斗中戰(zhàn)敗?其實老玩家都知道,這個系統(tǒng)判定準確度很低 。
甚至戰(zhàn)錘1有個笑話:帝國有星際戰(zhàn)士,這星際戰(zhàn)士其實只是偏弱的兵種,實戰(zhàn)并不強,只不過佩帶小火槍,能砍能射而已(還不痛),但是自動戰(zhàn)斗判定分數(shù)特別高 。導致有玩家?guī)慷紟请H戰(zhàn)士 , 只按自動戰(zhàn)斗來取勝,所以盡量用手動戰(zhàn)斗嘗試一下 。
如何令友軍援兵出手相助?
當我軍/友軍站在旁邊或者我軍接近城池時,如果我軍或敵軍受/攻擊 , 人物腳下會出現(xiàn)箭頭指向我軍/敵軍 , 戰(zhàn)斗地圖援軍出現(xiàn)取決于戰(zhàn)役地圖的位置 。
旁邊的定義是一個小人的身位,有些技能也會增加援助范圍 。如果是AI友軍 , 你和它可以決定是否出手相助 , 這取決你們的關系和敵人關系 。
全面戰(zhàn)爭三國游戲經(jīng)驗心得就給大家分享到這,如果其他玩家也有自己的游戲心得也歡迎在我們下方評論區(qū)留言分享哦 。
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