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方舟生存進化11月25日更新了什么 方舟生存進化11月25日更新了什么動物

方舟生存進化11月25日更新了什么 方舟生存進化11月25日更新了什么動物

方舟生存進化11月25日更新了什么?近期游戲上線了全新的更新補?。?很多小伙伴還不清楚更新了什么吧,今天小編給大家帶來方舟11月25日更新內容一覽,快來看一下吧 。
方舟11月25日更新內容一覽火雞審判4活動進行中,至12月8日結束! 啟動您的服務器 -ActiveEvent=Turkeytrial 享受節日!
修正了一個被馴服的巨齒鯊不小心使用了被割傷的減益效果而導致緩慢流血的錯誤,而不是只會導致流血的割傷減益效果 。此外,野生巨齒鯊將不再對他們的目標施加流血效果(咬傷) 。

修正了一個破壞毒蜥 IK 的錯誤 。
修正猛犸象傷害減退(吼叫)對野生或馴服恐龍不起作用的錯誤 。
修正了多層次設計相關的錯誤 , 如洞 , 漂浮的樹葉 , 不正確的體積等 。這包括水晶島浮島周圍導致玩家在半空中下坐騎的浮體 。
修正了一個在服務器重新啟動或重新登錄后導致馴服 HUD 自動清除的錯誤 。
修正了一個導致風神翼龍受到小型捕獸夾影響的錯誤 。

修正了一個導致巖龍無法滑翔的錯誤 。
修正了一個導致放置大型耕地被完全灌溉的錯誤 。
修正了一個允許玩家將海洋平臺放置在其他玩家的建筑中的錯誤 。
修正了一個導致爪蝠的嬰兒在錯誤的洞穴位置刷新的錯誤 。
修正了 HLNA 不能正確著色的錯誤 。

修正了一個可以讓沙漠泰坦獸群滑行的錯誤 。
修正了在馴服UI界面的搜索過濾器中不能“追蹤”所有被馴服的生物的錯誤 。
修正了一個在畸變中一些葉子會丟失碰撞體積的錯誤 。
修正了一個畸變中導致玩家夜間在地表受到傷害的錯誤 。
修正了一個阻止低溫艙中的節肢動物、蜘蛛和爪蝠被部署的錯誤 。
修正了一個在單機玩家中導致野生劍龍有顏色鍍層的錯誤 。
修復了導致嬰兒期生長的螳螂比被馴服的螳螂更大的錯誤 。
修正了一個骨架霸王龍chibi比預期小的錯誤 。
修正了曲棍球面具的一個錯誤,它會導致玩家在選擇時被拖延 。
修正了一個當劍龍刺殺野生生物時不能獲取經驗的錯誤 。
修正了異特龍和袋獅流血效果偏離中心的錯誤 。
修正了一個導致非攻擊性鰻魚在原地打轉的錯誤 。
修正了一個使肩炮圖標沒有著色的錯誤 。
修正了一個防止炮塔向你射擊的漏洞 。
修正了一個利用帳篷治療加農炮和炮塔的漏洞 。

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