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《俠客風云傳》碧血丹心四種難度差異分析

《俠客風云傳》碧血丹心四種難度差異分析

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【《俠客風云傳》碧血丹心四種難度差異分析】

猴子通關沒圣堂之力 , 宗師npc自帶50%減傷
前3個難度,因為沒有宗師的減傷,實在是太好過了,真的沒一點區別,敵人3000血還是4000血跟主角沒關系,因為主角一般都可以打4000傷害,前3個難度溢出的傷害更多一點,宗師減傷50%以后主角連斬沒那么順了 , 就需要稍微動點腦子了

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