
沙石鎮(zhèn)時(shí)光捏臉系統(tǒng)怎么樣?距離游戲上線還有不到兩天的時(shí)間了,相信不少玩家已經(jīng)開始躍躍欲試了 , 這里給大家整理了沙石鎮(zhèn)時(shí)光初體驗(yàn)評(píng)測(cè)分享,一起來(lái)看下新作體驗(yàn)吧 。
沙石鎮(zhèn)時(shí)光初體驗(yàn)評(píng)測(cè)分享捏臉系統(tǒng)
本作的捏臉少了套路,自定義內(nèi)容更加豐富 。
皮膚顏色、臉型寬窄、頭發(fā)、眉毛、鼻子、眼睛,甚至妝容也都由自己調(diào)控,想象力增添的新花樣讓綠皮浩克或是克系古神都出沒(méi)其中 。
此外,人物建模的頭身比例有一定調(diào)整,相比起波西亞武大郎遍街走的人物體型,沙石鎮(zhèn)更加具有美感,并且NPC也都是不受政治正確左右的帥哥美女 , 不經(jīng)意間就能勾起玩家叫上一聲老婆/老公的欲望 。
游戲經(jīng)營(yíng)
跟前作類似,玩家扮演一名工坊主 , 在沙石小鎮(zhèn)經(jīng)營(yíng)自己的工坊 , 通過(guò)制造各式各樣的工具或是設(shè)備,完成不同的建設(shè)和建造訂單,推動(dòng)故事主線的發(fā)展 。
如果你碰巧是位剛從波西亞轉(zhuǎn)站來(lái)的新旅客 , 一定會(huì)發(fā)現(xiàn)初期新手引導(dǎo)和游戲節(jié)奏都跟前者有不少共通之處,上手游玩更加容易;不過(guò)有趣的是,這一次沙石鎮(zhèn)強(qiáng)調(diào)了工坊屬性 。
自己動(dòng)手豐衣足食,貫徹了這個(gè)理念之后,游戲讓玩家從拾荒客做起 。
在小鎮(zhèn)的周圍地帶,會(huì)以天為單位,隨機(jī)刷新出廢品堆,為新人工坊主們提供基礎(chǔ)的生產(chǎn)資源 。
剛開始的工坊里只有著簡(jiǎn)陋的工作臺(tái)和組裝臺(tái)供玩家使用,將采集到的各種廢料扔進(jìn)廢料回收機(jī)里,就能變廢為寶,搞到不少有用的資源 。
在沙石鎮(zhèn)里,玩家操作角色跑跑跳跳都不再受體力限制,但這也并不意味著可以放飛自我,要是想動(dòng)手挖沙刨土,那還得多多關(guān)注自己的體力消耗;如果歸零,要么用食物來(lái)恢復(fù),要么就只能埋頭睡大覺(jué),等待第二天補(bǔ)滿 。
對(duì)于熬夜戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),游戲也給制定了健康作息時(shí)間表,一旦凌晨三點(diǎn)還沒(méi)有在床上躺好,就會(huì)立馬陷入昏睡 。
有了工具之后,多挖多撿決不是壞事 , 非但不壞,時(shí)常還會(huì)帶來(lái)驚喜伴隨著廢渣、石頭和木材的還有數(shù)據(jù)光盤和化石及文物碎片 。
把數(shù)據(jù)光盤帶到研究中心可以委托對(duì)方破譯舊世界的科技,研究出新工具圖紙,而沙土里還有化石和文物碎片等待玩家收集齊全 , 提供額外屬性加成 。
所以,建議大家在還沒(méi)有實(shí)現(xiàn)全面小康前多去回收公司附近垃圾場(chǎng)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),說(shuō)不定會(huì)有意外收獲 。
當(dāng)然,這并不是說(shuō)砍樹、挖礦、種地這些牧場(chǎng)游戲的傳統(tǒng)藝能會(huì)有缺席 , 雖然加入了新玩意兒,但游戲的節(jié)奏和邏輯本身依然遵循從波西亞里繼承而來(lái)的成熟設(shè)計(jì) 。
總歸還是從簡(jiǎn)單的工具與機(jī)器開始,一點(diǎn)點(diǎn)擴(kuò)建,為成為沙石鎮(zhèn)的新的資本家(誤)而奮斗終生 。
游戲世界觀
另外,在本作的世界觀里 , 水是沙漠居民們賴以生存的重要資源 。
故事的主線之一正是圍繞著植樹造林保水土展開 。水資源也是生產(chǎn)的關(guān)鍵 。玩家想要在自個(gè)兒的工坊里開工,總是少不了水的輔助,然而獲取的渠道相當(dāng)有限 。
一是采摘植物,挖土刨坑,有幾率獲得露水,用十份露水來(lái)合成一份水資源;二則是花錢購(gòu)買,價(jià)格可不便宜 。
別的游戲賺錢養(yǎng)家,在這里我賺錢買水(當(dāng)然,家也得養(yǎng))既然水資源占據(jù)重要地位,那么樹木森林自然就不能隨意破壞 。
換句話說(shuō),在沙石鎮(zhèn)里,玩家無(wú)法依照傳統(tǒng)牧場(chǎng)種田游戲的思路去揮動(dòng)手上的斧子伐木來(lái)獲取木材資源,要么去撿破爛用加工機(jī)分解 , 要么……就趁夜深人靜時(shí)候,找個(gè)沒(méi)人的地方再偷偷動(dòng)手砍樹(不確定是不是BUG,也不確定正式版是否會(huì)修復(fù)) 。
突發(fā)事件
除了明晰的主線任務(wù)外,也會(huì)有不少“突發(fā)事件”登場(chǎng) 。
比如一覺(jué)醒來(lái),熱心腸的小妹妹主動(dòng)當(dāng)起了導(dǎo)游 , 邀請(qǐng)你去參觀小鎮(zhèn),比如沙暴來(lái)襲 , 風(fēng)沙肆虐,能見度隨之降低 , 不僅商店的招牌被吹去了遠(yuǎn)方 , 還有怪物徘徊在鎮(zhèn)子周圍對(duì)居民的安全造成威脅 。
要想解決這些 , 有時(shí)候需要玩家發(fā)揮聰明才智,有時(shí)候需要拿起手中的武器,靠拳頭說(shuō)話 , 也有時(shí)候,跟朋友們合作才能解決 。
在這里順帶一提游戲的另一條主線——沙匪洛根的故事 。但由于在游戲時(shí)間的前幾天內(nèi),這部分內(nèi)容尚未展開,只能等待各位小伙伴日后慢慢挖掘 。
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