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上古卷軸5ctd排查 上古卷軸5天際ctd解決方法詳解

上古卷軸5ctd排查 上古卷軸5天際ctd解決方法詳解

上古卷軸5天際這款游戲在運行時會出現(xiàn)由游戲本身機制和內(nèi)存原因引起的ctd,這篇由玩家“零殺十一死”分享的上古卷軸5天際ctd解決方法詳解就詳細說明一下,希望能幫到出現(xiàn)這類故障的小伙伴 。
ctd解決方法詳解
滾5ctd的原因多種多樣,有比較低端的 , 例如esp沒有master,骨骼和身形不搭配等等 。
也有比較高端的,例如腳本錯誤,隨機事件觸發(fā)錯誤等等 。
然而,在你的MOD環(huán)境完全沒有問題,存檔完全干凈,幾個INI配置參數(shù)完全正確的情況下 , 依然會發(fā)生一些隨機CTD,最簡單的例子就是進游戲第一次讀檔閃退 。
隨機性質(zhì)的ctd中,很大一部分是滾5本身的機制和內(nèi)存管理導致的 。
這就需要一個MOD:Crash Fixes 。
N網(wǎng)地址:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/
再來說說比較清晰的安裝教程 。
1.安裝SKSE Plugin Preloader
下載地址:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75795/

把d3dx9_42.dll解壓到tesv.exe所在目錄即可 。
2.安裝Crash fixes
下載地址上面有 。
把CrashFixPlugin.dll , CrashFixPlugin.ini,CrashFixPlugin_preload.txt三個文件解壓到DATA/SKSE/Plugins 。
3.修改幾個ini
CrashFixPlugin.ini:把UseOSAllocators=0改成1 。這個文件內(nèi)的參數(shù)都有注釋,想深入學習可以看一下 。
enblocal.ini:
ExpandSystemMemoryX64=false (可以先設置true試一下,如果出現(xiàn)閃退或者bug,改成false) 。
ReduceSystemMemoryUsage=true
DisableDriverMemoryManager=true
這三項要這樣設置 。如果沒有enb就跳過這個ini設置 。
skse.ini:
[Memory]
defaultHeapInitialAllocMB=768
scrapHeapSizeMB=256
推薦設置這兩個數(shù) 。
4.其他ini設置
上面這幾個是必須要改的,設置錯了會出現(xiàn)很大問題 。下面是幾個根據(jù)自身情況修改的ini 。

Skyrim.ini:
[General]
uExterior Cell Buffer=
室外緩沖區(qū)大小 。默認是36. 有一種算法是ugird+1之后平方 。但你的室外材質(zhì)裝的很多,可以適當增加這個數(shù)值 。如果改完,發(fā)生隨機ctd,那么就改回去 。
iPreloadSizeLimit=
在內(nèi)存中預載的總大小 。當ugrid和uecb發(fā)生改動之后 , 這個也要隨之改動 。設置的過低會造成頻繁卡頓,設置的過高可能會讓tesv爆內(nèi)存直接卡死或者閃退 。我個人設置的256M , 也就是上面那個數(shù) 。
[Papyrus]
fUpdateBudgetMS=2.0
fExtraTaskletBudgetMS=2.0
fPostLoadUpdateTimeMS=2000
iMinMemoryPageSize=256
iMaxMemoryPageSize=512
【上古卷軸5ctd排查 上古卷軸5天際ctd解決方法詳解】iMaxAllocatedMemoryBytes=2457600
我用的這一套數(shù)據(jù) , 如果出現(xiàn)問題,刪掉整段即可恢復默認 。

enblocal.ini:
ReservedMemorySizeMb=
低配設置64 。顯存大于等于4g設置768,其他情況設置在128 256 512中調(diào)整 。設置太高會導致閃退,設置太低會導致卡頓 , 這個數(shù)值需要摸索,因為它和你裝的模型材質(zhì)總量有關 。
VideoMemorySizeMb=
內(nèi)存+顯存-2048 , 例如8g內(nèi)存,4g顯存 , 就是8192+4096-2048=10240 最高值為10240,不能再高 。求穩(wěn)定可以直接設置成顯存大小 。
EnableCompression=TRUE
內(nèi)存壓縮功能,建議開啟 。如果不開,內(nèi)存占用會非常非常大,一旦超過32位程序限制的3.1G , 直接閃退 。
當然,這些參數(shù)可以保持默認!如果對這些參數(shù)不熟悉 , 保持默認是最好的 。如果不懂ini機制,建議去學 , 而不是問我 。
5.進入游戲
建議看一下Crash fixes這個mod的N網(wǎng)說明 。
解釋一下為什么需要skse插件預載 。在tesv.exe開啟之后,內(nèi)存區(qū)塊已經(jīng)被tesv申請完畢 。skse插件默認加載在 tesv之后 , 無論skse插件怎樣修改內(nèi)存區(qū)塊,都是無效的 。需要讓skse插件優(yōu)先于tesv啟動,所以要安裝skse插件預載 。
在使用這個mod之后 , 任何有關防閃退的mod都可以刪除,包括但不限于ssme,hdtskyrimmempatch , memerypatch 。safetyload也可以刪掉了 。同時使用可能會造成閃退 。
這個mod只能解決由于滾5本身機制和內(nèi)存管理導致的ctd,不能解決其他類型的ctd,比如腳本錯誤 , 存檔損壞等等 。這個mod也解決不了進入游戲讀檔閃退,這依然需要二段讀檔或者continue game no crash這個mod 。
如果開啟UseOSAllocators=1的話,skse.ini就不用改了,不開的話要改 。
那么這就是小編為大家整理的上古卷軸5天際ctd解決方法詳解了 , 如果出現(xiàn)問題的小伙伴對照著步驟去解決吧,謝謝大家閱讀本文,祝大家天天開心啦 。

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