《巫師3:狂獵》傷害值機制及抗性解析攻略

《巫師3:狂獵》中傷害值機制究竟是怎么樣的,那么對應抗性又是怎么樣的,下面小編就為大家簡單說明,一起來看看吧!
【《巫師3:狂獵》傷害值機制及抗性解析攻略】
抗性應該是按百分比減傷,護甲是計算護甲類型后加法減傷 。。但是主角的許多抗性幾乎都是0,要靠后期裝備堆 , 輕甲即使是上萬的護甲值也沒有用,脫離了護甲類型和抗性護甲值根本毫無意義
巫師的玩法應該是主煉金 , 堆buff和高攻 , 因為怪如果兩刀被你砍死就沒必要考慮護甲 , 這和主流rpg全能成長不太一樣 。其實2代就是走這個路子 , 后期再高護甲都是互秒
而且高回血buff如果是瞬秒也毫無作用的 。所以巫師3最該被和諧就是瞎jb滾,翻滾的目的是逃開回狀態回活力,這個是巫師基本戰斗方式 , 也是最適用的 , 所以有人反映拳擊難,就是不適應正常rpg的戰斗方式了
