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《塞爾達(dá)荒野之息》 塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息簡(jiǎn)介

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1、《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》(ゼルダの伝說(shuō): ブレスオブザワイルド)是由任天堂企劃制作本部與子公司Monolith Soft協(xié)力研發(fā)制作的開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲 。2017年3月3日由任天堂發(fā)行,為《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列游戲正統(tǒng)續(xù)作第15部作品,其他續(xù)作有《塞爾達(dá)傳說(shuō):眾神的三角力量》、《塞爾達(dá)傳說(shuō)2:林克的冒險(xiǎn)》、《塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖》、《塞爾達(dá)傳說(shuō):時(shí)之笛》等 。2019年6月12日,在任天堂E3展前發(fā)布會(huì)上官方公開(kāi)了該作續(xù)作的首個(gè)宣傳片,并正在開(kāi)發(fā)中 。【《塞爾達(dá)荒野之息》 塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息簡(jiǎn)介】

2、該游戲故事發(fā)生在海拉魯王國(guó)滅亡的100年后,曾經(jīng)一場(chǎng)大災(zāi)難襲擊了海拉魯王國(guó)使之滅亡,主角林克在地下遺跡蘇醒,追尋著不可思議的聲音,開(kāi)始了冒險(xiǎn)之旅 。
3、該作2017年12月8日獲得TGA年度游戲、最佳游戲設(shè)計(jì)和最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,2017年12月23日獲GameSpot年度最佳游戲;2018年1月5日獲EDGE年度最佳游戲;2018年3月24日獲得GDC最佳游戲音效獎(jiǎng)、最佳游戲設(shè)計(jì)獎(jiǎng)和年度游戲獎(jiǎng),2018年3月18日獲得SXSW最佳游戲性獎(jiǎng)、最佳游戲設(shè)計(jì)獎(jiǎng)和年度最佳游戲 。

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