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原神無相交響曲無相風(fēng)技能有什么 原神無相交響曲攻略

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原神無相交響曲無相風(fēng)技能有什么?很多小伙伴可能還不清楚無相交響曲中無相風(fēng)的技能吧,今天小編給大家?guī)碓駸o相交響曲無相風(fēng)技能介紹,快來看一下吧 。
原神無相交響曲無相風(fēng)技能介紹1、風(fēng)蝶:活動(dòng)的風(fēng)蝶是在中心釋放全屏aoe,需要飛到風(fēng)蝶用下墜攻擊打斷(看到變蝶了就趕緊打破晶球飛起來 , 風(fēng)蝶本身能被攻擊的……所以遠(yuǎn)程c的要快點(diǎn)打,免得被誤導(dǎo)打風(fēng)蝶) 。


打斷后有較長輸出時(shí)間 。
2、投射:速度較快 , aoe(不要被打到就行,看到快到了就閃避,打到了會(huì)被擊飛,然后一波帶走) 。

3、墜流:同大世界(一樣好躲 , 直接輸出) 。
釋放中可以輸出,不過釋放完就恢復(fù)了 。
【原神無相交響曲無相風(fēng)技能有什么 原神無相交響曲攻略】4、龍卷風(fēng)(扶風(fēng)卷月):同大世界 , 不過僅開場(chǎng)釋放(躲吧,如果愿意刮痧的就染個(gè)色玩玩也行) 。
5、引風(fēng):全屏aoe,只能飛起來躲,如果吸到被被染過的就會(huì)直接被打斷,吸完晶球無相會(huì)回少量血(飛起來躲) 。

打斷了會(huì)有較長輸出時(shí)間,不過等到放的時(shí)候已經(jīng)很晚了,還不一定吃到染色的球 。

6、元素晶球:5個(gè),會(huì)跑,不過看清楚位置飛+取消飛可以全吃的 。
一個(gè)人實(shí)在沒法吃全的建議聯(lián)機(jī)喊人 。
7、壓縮風(fēng)?。和笫瀾?一樣好躲,遠(yuǎn)程輸出) 。
8、關(guān)門:同大世界,不過關(guān)的那下會(huì)向前釋放攻擊,不要向后閃避(向側(cè)方閃避或者開大抗) 。
特殊技能:墜流會(huì)產(chǎn)生元素球,打破后會(huì)有上升氣流 。

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