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《巫師3:狂獵》200小時(shí)心得感受分享攻略

《巫師3:狂獵》200小時(shí)心得感受分享攻略

今天小編帶來(lái)由玩家“無(wú)暇顧及生死”分享的200小時(shí)玩后感,一起來(lái)看看吧 。
200小時(shí)玩后感 , 好的不說(shuō),專心吐槽
槽點(diǎn)1: 主線劇情碰的也怪不是水鬼自爆僵尸就是飛妖
槽點(diǎn)2: 怪物攻擊招數(shù)太單一 , 輕擊重?fù)羟孟碌?。
槽點(diǎn)3: boss招數(shù)太無(wú)趣,繞著boss躲閃全搞定 。
槽點(diǎn)4: 導(dǎo)航系統(tǒng)渣到爆 , 不如自己看地圖 。

槽點(diǎn)5: 強(qiáng)迫癥撿到手抽筋,然而并沒(méi)有什么用 。
槽點(diǎn)6: 行動(dòng)指令太單一,只有上下左右和大跳 。
槽點(diǎn)7: 視角和行動(dòng)路線變化太敏感 。
槽點(diǎn)8: 嗑藥副作用只影響臉和脖子 。
槽點(diǎn)9: 嗑藥步驟太繁瑣 。
槽點(diǎn)10: 沒(méi)有雙飛不科學(xué) , 干女兒不能碰沒(méi)道理 。
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