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守望先鋒6月19日更新內(nèi)容介紹 守望先鋒最近更新內(nèi)容

守望先鋒6月19日更新內(nèi)容介紹 守望先鋒最近更新內(nèi)容

守望先鋒于6月19日進(jìn)行了一次更新 , 并上線了全新功能回放系統(tǒng) , 此外還對英雄進(jìn)行了調(diào)整 。下面就讓我們一起來看看守望先鋒6月19日的具體更新內(nèi)容吧 。
守望先鋒6月19日更新內(nèi)容介紹
版本亮點(diǎn)
巴蒂斯特的老友重逢大挑戰(zhàn)
我們將巴蒂斯特在短篇故事《往事如煙》中的經(jīng)歷帶到了《守望先鋒》中,新增了一些特殊內(nèi)容,供大家在游戲內(nèi)解鎖 。在活動期間,只要在快速游戲、競技比賽或街機(jī)先鋒中獲得勝場,即可贏取噴漆、頭像和新史詩皮膚——戰(zhàn)地醫(yī)生巴蒂斯特!
7月3日 , 在指定直播平臺觀看《守望先鋒》 , 六款巴蒂斯特的老友重逢大挑戰(zhàn)噴漆等你來拿!
新功能:回放
使用回放功能 , 以全新的視角回顧你之前的《守望先鋒》游戲 。回放系統(tǒng)能讓您從任何角度觀看最近的十場比賽 。無論是第一人稱、第三人稱還是鳥瞰視角 , 各種觀戰(zhàn)工具應(yīng)有盡有 。你可以加快或減慢播放速度來仔細(xì)觀察關(guān)鍵時(shí)刻 , 改善游戲中的戰(zhàn)術(shù) 。你也可以用鳥瞰視角觀察戰(zhàn)?。?還可以關(guān)閉UI查看精彩畫面 。
了解回放系統(tǒng)詳情:[點(diǎn)擊查看]

英雄更新
【守望先鋒6月19日更新內(nèi)容介紹 守望先鋒最近更新內(nèi)容】巴蒂斯特
生化榴彈槍,治療彈藥數(shù)量從10提高至12 。
增幅矩陣,終極技能持續(xù)時(shí)間從8秒延長至10秒 。
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):由于巴蒂斯特的武器具有雙重功能,他的 。裝填有些太過頻繁了 。我們會提高他的彈藥數(shù)量,讓他能有更多時(shí)間用于治療 。延長增幅矩陣的持續(xù)時(shí)間也能讓盟友有更多時(shí)間進(jìn)入位置,以便享受這一技能的效果 。

D.Va
防御矩陣 , 防御矩陣的長度從15米減少至10米 。
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):防御矩陣是極為強(qiáng)大的防御技能,在較遠(yuǎn)的位置都能形成極強(qiáng)的壓迫力 。縮減矩陣的范圍會迫使D.Va在利用該技能時(shí)更小心地注意站位 。
麥克雷
維和者,主要攻擊模式射擊的回復(fù)時(shí)間從0.5秒縮短至0.42秒 。
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):總體而言,麥克雷的傷害輸出無法彌補(bǔ)他相對較差的機(jī)動性或功能性 。縮短武器的射擊間隔能提高輸出總量,而且不會影響消滅英雄所需命中的次數(shù) 。
奧麗莎
防護(hù)屏障,部署屏障不會打斷裝填 。
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):奧麗莎是游戲中武器裝填時(shí)間最長的英雄之一,放置新屏障時(shí)打斷裝填極大地破壞了她的游戲體驗(yàn) 。此次改動能讓她在保護(hù)自己和團(tuán)隊(duì)的同時(shí),自由地裝填武器 。
秩序之光
傳送面板,傳送面板互動范圍從1米提高至1.5米 。
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):這是一項(xiàng)優(yōu)化改動,因?yàn)橛袝r(shí)候“秩序之光”放下傳送面板后無法直接互動,必須朝面板方向走兩步 。
托比昂
鉚釘槍,輔助攻擊模式的每顆彈片的傷害從12.5降低至10.5(每次射擊總傷害值為105) 。
設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):在加強(qiáng)了托比昂的生存能力后,他的輔助攻擊模式與“熱力過載”技能配合使用時(shí),總體輸出似乎有些太高了 。

游戲模式更新
攻防作戰(zhàn)
在所有攻防作戰(zhàn)地圖上 , 占領(lǐng)A點(diǎn)后獎勵的時(shí)間從4分鐘縮短至3分鐘 。
失去A點(diǎn)后,任何陣亡或隨后短時(shí)間內(nèi)陣亡的防守方玩家的復(fù)活時(shí)間不會超過3.5秒 。

設(shè)計(jì)師觀點(diǎn):攻防作戰(zhàn)地圖的平均比賽時(shí)長超出了我們的預(yù)期,在競技比賽中甚至?xí)蛏虾脦纵?。我們還對進(jìn)攻方一口氣占領(lǐng)全部兩個(gè)據(jù)點(diǎn)的頻率感到擔(dān)憂 。將回合時(shí)間從8分鐘縮短至7分鐘應(yīng)該可以解決這兩個(gè)問題 , 因?yàn)榭傮w時(shí)間縮短更能體現(xiàn)出優(yōu)秀防御的價(jià)值 。
此外,有時(shí)候防守方在A點(diǎn)嘗試?yán)m(xù)點(diǎn),結(jié)果在A點(diǎn)淪陷后自己出現(xiàn)了死亡時(shí)間差 , 并導(dǎo)致自己無法應(yīng)對B點(diǎn)的快攻 。在這種情況下,我們希望暫時(shí)縮短復(fù)活時(shí)間讓防守方成員重新列陣,這應(yīng)該能創(chuàng)造更好的比賽體驗(yàn),也不會過分懲罰希望防守A點(diǎn)的玩家 。
地圖工坊更新
綜合
更新了視覺效果 。
加入了新的勾選框,以支持多種條件/行動/規(guī)則的運(yùn)行 。
您現(xiàn)在可以在不刪除條件/行動/規(guī)則的情況下禁用它們 。
(PC)復(fù)制條件/行動/規(guī)則時(shí),其內(nèi)容也會以文本格式復(fù)制到粘貼板中 。
(PC)粘貼條件/行動/規(guī)則時(shí),編輯器將使用粘貼板中的文本 。
最大效果數(shù)量從64個(gè)提高至128個(gè) 。
添加了“在索引處修改全局變量”功能 。
添加了“在索引處修改玩家變量”功能 。

錯誤修復(fù)
綜合
交流選項(xiàng)盤:通過交流選項(xiàng)盤觸發(fā)的“收到”現(xiàn)在能以物體為目標(biāo) 。
修復(fù)了客戶端受到未知錯誤的影響時(shí),爆炸會顯示在非正常位置的錯誤 。
修復(fù)了主機(jī)版本開啟色盲模式時(shí),部分UI效果無法正確顯色的錯誤 。
教學(xué)模式:在武器可用前,武器UI將被隱藏 。

哈瓦那PvP——修復(fù)了運(yùn)載目標(biāo)在離開酒廠檢查點(diǎn)時(shí)可能卡住的錯誤 。
修復(fù)了全場最佳動畫在結(jié)束前意外停止的錯誤 。
修復(fù)了可能導(dǎo)致同屏顯示效果受限的錯誤 。
地圖工坊
自定義游戲:修復(fù)了電腦“士兵:76”不會向同一個(gè)目標(biāo)施放兩次“螺旋飛彈”的錯誤 。
自定義游戲:修復(fù)了重生室大門關(guān)閉時(shí) , “最近可行走位置”會使用重生室內(nèi)位置而非特定位置的錯誤 。
自定義游戲:修復(fù)了電腦“士兵:76”無法使用“生物力場”的錯誤 。
自定義游戲:修復(fù)了獲得攻擊模式變化的效果時(shí),無法保持主要攻擊模式禁用的錯誤,包括半藏的“嵐”、源氏的“斬”、“士兵:76”的“戰(zhàn)術(shù)目鏡”、托比昂的“熔火核心”、堡壘的“坦克模式”和溫斯頓的“原始暴怒” 。
修復(fù)了“黑影”和D.Va通過“設(shè)置終極技能充能”獲得100%充能后無法使用終極技能的錯誤 。
修復(fù)了玩家使用手柄時(shí)無法選中規(guī)則勾選框的錯誤 。
修復(fù)了在行動開始前使用等待時(shí),“停止按下按鈕”無法清除行動的錯誤 。
修復(fù)了玩家如果瀏覽過自定比賽界面,退出任何比賽時(shí)總會返回該界面的錯誤 。
修復(fù)了主機(jī)玩家使用手柄輸入數(shù)值時(shí)必須按下按鍵兩次的錯誤 。主機(jī)玩家使用手柄時(shí)可以一鍵開啟虛擬鍵盤進(jìn)行數(shù)字輸入了 。
修復(fù)了查看器中顯示的變量在更改或重啟比賽后無法更新的錯誤 。
英雄
安娜
“黑影”使用傳動信標(biāo)進(jìn)行傳送后將清除禁療效果 。
巴蒂斯特
修復(fù)了巴蒂斯特的“維生力場”被安娜的主要攻擊模式命中時(shí) , 巴蒂斯特會聽到射擊音效的錯誤 。
布麗吉塔
敵方屏障現(xiàn)在可以阻隔布麗吉塔的“集結(jié)號令”的視野 。
“末日鐵拳”,修復(fù)了“末日鐵拳”在終極技能期間可以抵達(dá)哈瓦那地圖邊界之外區(qū)域的錯誤,修復(fù)了“末日鐵拳”的“火箭重拳”有時(shí)會擊中臺階的錯誤,修復(fù)了受“末日鐵拳”的“裂地重拳”影響的目標(biāo)不顯示電流效果的錯誤 , 修復(fù)了“裂地重拳”無法正確命中目標(biāo)的錯誤 。
源氏
修復(fù)了反彈的射彈不受源氏的增傷效果加成的錯誤 。
半藏
修復(fù)了被“龍”消滅的英雄能在死亡回放上看到半藏的準(zhǔn)星的錯誤,修復(fù)了半藏在使用多個(gè)皮膚(機(jī)械忍者、獨(dú)狼、島田先生、少主)時(shí),冥想表情會導(dǎo)致手部卡入雙腿的錯誤 。
盧西奧
修復(fù)了盧西奧的2019太平洋全明星皮膚有一部分無法在亮眼表現(xiàn)和游戲頭像中顯示的錯誤 。
奧麗莎
修復(fù)了“超充能器”放置于部分位置時(shí)會立即自毀的錯誤 。
路霸
修復(fù)了“路霸”被“黑影”入侵時(shí)鉤子依然會生效的錯誤 。
黑影
“位移傳動”現(xiàn)在可以輕松滑過光滑的表面,不會卡在上面 。
修復(fù)了“黑影”頭發(fā)的材質(zhì)效果會使其在隱身狀態(tài)下出現(xiàn)陰影的錯誤 。
秩序之光
修復(fù)了敵方和友方UI色彩選項(xiàng)無法正確作用于“秩序之光”的“光子屏障”的錯誤 。
托比昂
修復(fù)了托比昂使用特定皮膚時(shí),開啟“熱力過載”后視覺效果無法正常顯示的錯誤 。修復(fù)了托比昂的炮臺有時(shí)會自毀的錯誤 。

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