戰(zhàn)神4硫磺與火焰成就怎么拿 戰(zhàn)神4硫磺與火焰成就怎么拿

戰(zhàn)神4硫磺與火焰成就怎么拿?我想這個(gè)成就獎(jiǎng)杯是很多玩家想要獲得的 。在這里小編就為大家?guī)砹蚧桥c火焰成就達(dá)成辦法 , 感興趣的小伙伴們千萬不要錯(cuò)過 。
硫磺與火焰達(dá)成辦法
穆斯貝爾海姆一共有六個(gè)試煉場(chǎng) , 最開始的時(shí)候一到五各有兩個(gè)試煉,分別是普通和困難 。完成之后到山頂對(duì)戰(zhàn)女武神格恩達(dá)爾,勝利之后開啟逆天難度挑戰(zhàn) 。普通和困難難度的挑戰(zhàn)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)熏燒余燼,逆天難度的挑戰(zhàn)除了熏燒余燼之外 , 還會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)焰波 。
此外,每個(gè)逆天難度都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一把鑰匙,雖然之后有五個(gè)逆天難度的挑戰(zhàn),但只要獲得三把鑰匙,就可在山頂開啟第六個(gè)挑戰(zhàn)(可反復(fù)刷) 。第六個(gè)與其說是挑戰(zhàn)更像是獎(jiǎng)勵(lì) , 殺八分鐘,根據(jù)你的殺敵數(shù)量基于一定的獎(jiǎng)勵(lì),大焰波也是從這個(gè)挑戰(zhàn)出的素材 。完成了這個(gè)挑戰(zhàn)之后就可以解鎖獎(jiǎng)杯火焰與硫磺 。
普通和困難挑戰(zhàn)都不算太難 , 這里只講解要點(diǎn):
試煉Ⅰ:普通 限時(shí)挑戰(zhàn)
在時(shí)間限制內(nèi)殺死所有敵人,只要不殺的太慢應(yīng)該都能過 。
試煉Ⅰ:困難 復(fù)活
會(huì)固定出一波敵人,殺死一名敵人之后要快速殺死其他的敵人,不然就會(huì)復(fù)活 。除了固定削減生命值之外可以帶赫爾之觸那種范圍性的符文,斧頭的回旋風(fēng)暴也非常好用 。
試煉Ⅱ:普通 生存
存活5分鐘,應(yīng)該沒什么難度…
試煉Ⅱ:困難 昏迷大師
所有敵人如果不能一擊必殺的話就會(huì)迅速恢復(fù)所有生命值 , 主要用空手打暈之后進(jìn)行進(jìn)行終結(jié)攻擊 。之后會(huì)出現(xiàn)中型體型的敵人,他的終結(jié)攻擊是抓住以后進(jìn)行沖撞,可以抓住他之后扔到懸崖下 。空手的守護(hù)者的審判可以多用用,護(hù)身符的海姆達(dá)爾的號(hào)角也是個(gè)不錯(cuò)的選擇 。
試煉Ⅲ:普通 破盾
有個(gè)高級(jí)的暗精靈精銳,在其他雜兵還活著的時(shí)候他就不會(huì)受傷 。這里推薦斧子的重攻擊符文長(zhǎng)刃風(fēng)暴,傷害高會(huì)追蹤,非常適合清理雜兵 。前面的都不算難 , 最后會(huì)刷出兩個(gè)巫妖需要注意一下 。
試煉Ⅲ:困難 擊殺地點(diǎn)挑戰(zhàn)
在地面上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)金環(huán),要將敵人擊殺在金環(huán)內(nèi) 。主要就是注意一些操作,盾反時(shí)使用R2、空手時(shí)多用R1等等 。斧子的輕攻擊符文提爾的復(fù)仇、冰霜遠(yuǎn)古尸鬼的狂怒、重攻擊符文推薦伊瓦第的鐵砧、赫爾海姆的迷霧、霜凍之恩賜 。雙刀輕攻擊符文推薦泰坦之怒、重攻擊符文推薦許珀利翁猛擊 。普通技能推薦斧子的劊子手的劈砍 , 對(duì)一些雜兵可以就地處決 。遇到一些可以終結(jié)的敵人的時(shí)候 , 盡量繞到圈外對(duì)著圈內(nèi)進(jìn)行終結(jié) 。
試煉Ⅳ:普通 百敵挑戰(zhàn)
打倒100個(gè)敵人,沒有特別難的地方,要注意的是盡可能降低失誤的次數(shù) 。在這個(gè)試煉里不掉治療石 , 回復(fù)生命值的手段主要在于斯巴達(dá)之怒與護(hù)身符 。場(chǎng)景內(nèi)有兩個(gè)石柱和兩個(gè)火坑 , 可以利用冰凍以后撞墻碎裂以及墜入火坑即死的特點(diǎn)快速清理一些敵人,只要穩(wěn)就可以 。推薦兒子的電擊箭,可以對(duì)多名敵人進(jìn)行連鎖攻擊 。遇到荒原浪人與食人魔時(shí)切換為光箭以削弱他們
剩90名敵人時(shí)會(huì)出現(xiàn)荒原浪人,剩下68名敵人時(shí)會(huì)同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)荒原浪人,傷害很高要注意,建議把斯巴達(dá)之怒留到這時(shí)候使用 。剩下50名敵人的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)三個(gè)食人魔,更換光箭進(jìn)行昏迷攻擊,使用召喚符文,盡量先弄暈一個(gè),上去之后幾拳就能弄暈另一個(gè),會(huì)輕松很多 。剩下20名敵人的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)食人魔與荒原浪人的組合,這個(gè)荒原浪人背后有盾,所以優(yōu)先打食人魔,用食人魔的效率也更高 。剩下11名敵人的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)最后一個(gè)荒原浪人以及若干雜兵,難度大不如之前的幾個(gè)組合,小心就行 。
試煉Ⅳ:困難 守護(hù)者
盡量不讓敵人抓住阿特柔斯,盡量使用范圍性的技能 。雙刀的距離較長(zhǎng),比較合適,平時(shí)注意不要讓兒子被敵人接近 。就算被抓住了,也會(huì)給你一定時(shí)間去救兒子,而且還有三次機(jī)會(huì),我覺得是把困難和普通弄反了 。后面會(huì)出現(xiàn)食人魔與荒原浪人,只要穩(wěn)扎穩(wěn)打應(yīng)該也不會(huì)有什么太大的難點(diǎn) 。
試煉Ⅴ:普通 時(shí)間在流逝…
和限時(shí)挑戰(zhàn)比較像,不過殺死一個(gè)敵人都會(huì)增加一定的剩余時(shí)間 。剩余時(shí)間應(yīng)該有一定上限,在清完這一波前盡量規(guī)劃殺敵順序,在這基礎(chǔ)上保證不死就可以 。
第一波會(huì)出現(xiàn)一個(gè)背著盾的荒原浪人,比較棘手,可以主要集火在他身上 。讓兒子保持放電,削弱雜兵的生命值 。時(shí)間不夠了就殺幾個(gè)雜兵來增加時(shí)間,可以讓斧頭帶一個(gè)長(zhǎng)刃風(fēng)暴 。第二波會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)狼人和夢(mèng)魘的組合,可以用兒子切電擊箭+咒術(shù)來進(jìn)行范圍性打擊,長(zhǎng)刃風(fēng)暴依舊通用 。第三波則會(huì)出現(xiàn)遠(yuǎn)古尸鬼,在它攻擊的時(shí)候使用長(zhǎng)刃風(fēng)暴可以造成巨大的傷害 。
試煉ⅤI:困難 無人能碰
一下都不能讓敵人擊中,殺死20名敵人 。第一波敵人都是近戰(zhàn)的遠(yuǎn)古尸鬼,穩(wěn)扎穩(wěn)打即可 。第二波在四面八方出現(xiàn)使用遠(yuǎn)程攻擊的遠(yuǎn)古尸鬼以及夢(mèng)魘,可以用空手格斗將這些敵人打落,利用環(huán)境殺有效減少敵人數(shù)量 。
這個(gè)成就達(dá)成方法看起來時(shí)相當(dāng)?shù)睦щy啊,不過對(duì)真正熱愛戰(zhàn)神系列的玩家而言,這個(gè)成就終會(huì)被達(dá)成 。好了,最后在這里祝大家游戲愉快!
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