blender一鍵復(fù)制模型教程介紹
在使用Blender進行模型制作時,有一個偷懶的小技巧,大家可以先制作一個三維模型,再通過復(fù)制的方法 , 之后只需要進行小幅度修改就能獲得多個模型了,下面就來看看具體該如何操作吧 。
blender快速復(fù)制模型步驟
【blender一鍵復(fù)制模型教程介紹】1、在blender打開準(zhǔn)備好的模型文件,如下圖

2、選中要復(fù)制的物體,如下圖

3、點擊物體--》復(fù)制物體,如下圖

4、拖動鼠標(biāo),一個新的物體模型就出來了,鼠標(biāo)拖到合適的位置點擊一下,新的物體位置就固定了,這是第2種復(fù)制方法,如下圖

5、點擊物體--》關(guān)聯(lián)復(fù)制,如下圖

6、拖動鼠標(biāo) , 一個新的物體模型就出來了,鼠標(biāo)拖到合適的位置點擊一下,新的物體位置就固定了,這是第2種復(fù)制方法,如下圖

7、點擊物體--》復(fù)制物體(第2個),如下圖

8、點擊物體--》粘貼物體 ,如下圖

9、按快捷鍵G ,鼠標(biāo)拖到合適的位置點擊一下 , 新的物體位置就固定了,這是第3種復(fù)制模型的方法,通過這種種方法,我們就把1個人變成了4個人,如下圖

所謂積少成多 , 學(xué)會了以上的內(nèi)容,你離大神的距離又近了一步,想要獲取更多的教程信息就快來關(guān)注經(jīng)驗啦網(wǎng)軟件教程專區(qū)
