位置:2號位,其他位置無任何價值,你不會指望那個花瓣打輸出吧 。
鬼妃斷發
評級:T2

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鬼妃斷發屬于標準的過度組件,1位的真傷效果約等于無,但是50%的全增傷還是很扎實的效果,只是需要搭配一些組件 。
2號位輔助傷害,同時跳三種傷害前期的輔助效果不錯,后期由于不可能同時對三種異常狀態增傷導致遠不如其他增傷組件,別以為燃燒流血中毒這個三層效果就能比得上三層毒了 。
但是斷發有一個好處,就是可以用來開武器對異常傷害加傷的乘區,眾所周知很多武器都有對某種異常狀態加傷的能力,幅度都比較高而且這個加傷乘區是乘算的,非常高貴,這就導致斷發雖然理論上不會出現在任何一個成型的bd中,但實戰中在配合合適的武器的情況下往往可以用到后期 。
3號位同理是用來開武器乘區的,而且是輔助清理道中的好用手段,近戰前期如果沒有疊夠回復那么必須要一定的控制手段才能避免道中打光葫蘆暴斃 。
4號位屬于輔助恢復,同樣是標準的過度組件 。
位置:1234均可,看過渡需求和bd類型決定 。
狼王白鬃
評級:物理bdT0

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最強物理增傷組件來了,最后一刀整整300%的獨立追傷,任何物理職業都能搭配它打出非常離譜的輸出 。
24位都是標準的過渡效果,流血不成體系,傷害疊不起來,沒有用到后期的能力 。3號位純廢物 。
這個道具因為增傷過于離譜,哪怕是萬劍拿到它都能轉近戰,地位相當于攻速體系的朱雀墨火,混傷體系里的三色,所以通常不會放別的位置,當然你要拿來過度我也不反對 。
位置:1號位,24可用于過度 。
玄武之魂
評級:龜甲流勉強算個T1,綜合T2

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比較丟人的魂,防御是這個游戲比較沒用的屬性,哪怕是有增傷,不是防御疊得特別高的龜甲流它的增傷依然不如一般的增傷遺物 。1234都是純粹的過度屬性,前期拿到放1放4都行,1的一次復活能一定程度保證容錯,但是1是核心的增傷位置,真的過度其實也沒有跌打草之類的奶王好用 。
位置:龜甲流放2,過度放14 。
醉仙釀
評級:泛用T1

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這個東西非常特殊 。它通常情況下是非常廢物的,1號位幾乎被狼王白鬃完爆,哪怕有30%的閃避,大家依然很不喜歡用他 。近戰留酒更是卵用沒有,醉歌不靠他上酒,別的職業更是純粹的30%增傷工具,加成低的可憐
但是特殊就特殊在這個東西它的3號位有高貴的90%增傷,純天然無副作用的90%,而且是全傷加成,而且吃葫蘆就可以達成,意味著在對boss的時候,你有整整50秒不需要刷怒不間斷的高額增傷,并且不會暴斃,這就非常夸張了(對比一下憎恨之心的3,4號位的降防) 。
還有更關鍵的一點,主流的強力增傷道具都不在3號位,這意味著葫蘆可以無縫接入其他bd追求對boss的極限傷害
但是這個東西怎么說呢,如果你清圖已經不成問題,拿一個準備后面的boss戰是非常好的,最好的就是打完虎舅子打龍帝前商人給你刷一個金葫蘆,簡直完美 。我有好幾次bd不胡,打小怪都略顯刮痧的局,靠一個金葫蘆嗑藥強推了龍帝 。
由于這個道具無可替代的功能性,以及這個游戲過完第一章之后難度主要集中在虎爹和龍帝這兩個boss這一點,我能給到葫蘆作為一個功能性道具很高的評價 。
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