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云游戲將迎高爆發,三大優勢明顯,有望開辟移動游戲新陣地

近日 , Newzoo發布了《2020年全球云游戲報告》(以下稱報告) 。 報告顯示 , 2019年 , 全球云游戲市場的總收入為1.7億美元(約合人民幣11.51元) , 報告預測 , 2020年 , 全球的云游戲收入將會達到5.85億美元(約合人民幣39.59億元) , 西方市場對游戲收入貢獻超六成 , 其中又以北美和歐洲貢獻最為突出 , 分別占總收入的39%和29% 。 2023年 , 全球云游戲市場的總價值可能會達到48億美元(約合人民幣324.14億元) 。
云游戲將迎高爆發,三大優勢明顯,有望開辟移動游戲新陣地
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云游戲已成為游戲產業的大趨勢 , 不僅全球市場看好云游戲的發展趨勢 , 國內市場也對云游戲的未來給予了充分肯定 , 伽馬數據《2020年云游戲產業調查報告》預測 , 2020年 , 中國云游戲市場或超10億 , 未來兩年增速超100% 。
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從客戶端游戲的主場 , 發展到移動端游戲份額超半 , 游戲產業的發展不斷地在適應用戶碎片化時間 , 而云游戲無疑是更加貼合用戶對碎片化時間的支配 , 提升了玩游戲的時間和空間的上限 , 拓展了游戲市場的發展空間 , 是未來游戲市場的重要趨勢之一 。
云游戲的優勢在哪里?
01門檻低
門檻低主要是體現在硬件這塊 , 在游戲發展的歷程中 , 多數精品游戲對硬件有著不低要求 , 導致不少玩家望而卻步 。 然而云游戲的到來就能克服這個“尷尬點” , 大幅降低了精品游戲的硬件門檻 , 使高品質的游戲將更容易觸達用戶 。
02跨平臺
玩家能夠在云游戲平臺上暢玩所有的游戲 , 還能實現多端即時顯示 , 游戲玩家可在端游、手游等不同設備中實現聯機 , 大大突破時空帶來的局限性 。 過去可能你玩某一種游戲形態 , 只能在某一個特定場景玩 , 未來云游戲將會改變這種局面 。
03防作弊、反盜版
玩家作弊是影響玩家游戲體驗的元兇之一 , 游戲史上有不少游戲就覆滅于外掛 。 云游戲使用視頻流機制 , 能夠解決這個游戲圈的“頑疾” , 達到100%杜絕外掛的效果 。 另外還能解決盜版問題 , 得益于云游戲的所有計算任務都在云端上進行 , 用戶端的設備只處理輸入輸出 , 天然的提供了反盜版的機制 , 這將為高品質的單機游戲提供了商業機會 , 單機游戲開發商不再受盜版和破解的困擾 。
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云游戲未來的盈利模式會是什么?
未來云游戲很可能是流媒體訂閱+時長/道具付費制 。 隨著云游戲時代的到來 , 訂閱制先行 , 首先它對主機游戲可能會有很大的改變 , 根據第三方數據的預測 , 訂閱制這種收入模式會快速的上升 , 未來7年主機游戲訂閱的收入年增長會達到41% , 這是一個比較高的增速 , 意味著未來訂閱服務收入占整個主機收入游戲占比會快速的提升 。
云游戲將迎高爆發,三大優勢明顯,有望開辟移動游戲新陣地】云游戲在移動平臺上有機會嗎?
根據伽馬數據《2020年云游戲產業調查報告》用戶調研結果顯示 , 近八成用戶表示希望能在手機上玩云游戲 , 同時近六成用戶表示希望在云平臺玩移動游戲 , 這說明移動游戲上云同樣會擁有不錯的市場機會 。
云游戲將迎高爆發,三大優勢明顯,有望開辟移動游戲新陣地
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云游戲的成熟將為游戲廠商及游戲公會在游戲時代打開新的空間 , 游戲廠商能夠依靠優質的產品提升品牌價值 , 游戲公會則會迎來游戲推廣模式的改變 , 從而提升行業利潤“天花板” , 強化自身在產業鏈上的地位 。

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