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1、《戰(zhàn)地1》 。它是由Electronic Arts在2016年10月21日推出的一款 , 采用第一次世界大戰(zhàn)題材的第一人稱射擊游戲 , 游戲的玩法 , 專注多人模式和附加的單人戰(zhàn)役模式 , 而且戰(zhàn)爭(zhēng)的場(chǎng)面非常真實(shí) , 殘酷的氣氛很足 ,  游戲的體驗(yàn)性也很強(qiáng) , 還能把游戲中的一戰(zhàn)老裝備體現(xiàn)的非常滄桑 , 這部游戲 , 是戰(zhàn)地系列最好的一款作品 。
2、《使命召喚16》 。它是由Infinity Ward在2019年10月25日推出的一款 , 采用現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材的第一人稱射擊游戲 , 它是使命召喚系列 , 經(jīng)過多年再次回歸現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材的作品 , 其中的故事屬于重啟 , 并不是繼續(xù)以前的故事 , 而是采用以前的敘述 , 全新的時(shí)間線設(shè)計(jì) , 當(dāng)中的普萊斯上尉 , 更換了全新的演員 , 這部現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)作品 , 是一個(gè)以全新的方式與玩家見面 。
【有什么射擊游戲 switch有什么射擊游戲】3、《武裝突襲3》 。它是由Bohemia Interactive在2013年9月12日推出的一款 , 采用近代未來軍事的模擬射擊游戲 , 這款作品非常真實(shí) , 各種細(xì)節(jié)到位 , 物理引擎到位 , 游戲中 , 戰(zhàn)斗的風(fēng)格全部是仿照 , 真實(shí)的軍事演練而設(shè)計(jì) , 游戲最初是一款 , 專門用于軍事訓(xùn)練的軟件 , 但后來推出了民用有游戲版 , 真實(shí)度和原版相差很遠(yuǎn) , 但這款游戲仍然受玩家們歡迎 。
4、《孤島危機(jī)3》 。它是由EA在2013年2月19日推出的一款 , 采用科幻風(fēng)格的第一人稱射擊游戲 , 這款作品在當(dāng)時(shí)畫面很高 , 但優(yōu)化程度不是很高 , 很消耗顯卡性能 , 所以被玩家們稱為“顯卡危機(jī)” , 但游戲的內(nèi)容非常精彩 , 它是繼承前兩代的故事與戰(zhàn)斗風(fēng)格 , 其中還是可以自定義武器配件 , 在途中就能更改武器 , 這款游戲 , 至今也很受歡迎 。
5、《榮譽(yù)勛章2010》 。它是由Electronic Arts在2010年10月20日推出的一款 , 采用現(xiàn)代軍事風(fēng)格的第一人稱戰(zhàn)術(shù)射擊游戲 , 這款作品的玩法很真實(shí) , 雖然看似很像使命召喚 , 但它的真實(shí)度很高 , 在戰(zhàn)斗時(shí) , 還能使用戰(zhàn)術(shù)手語 , 指揮隊(duì)友 , 槍戰(zhàn)時(shí) , 還能向隊(duì)友索要彈藥等 , 而且畫面質(zhì)量都很超前 , 故事情節(jié)使人難忘 。
6、《逃離塔科夫》 。它是由Battlestate Games在2018年推出的一款 , 采用現(xiàn)代末日風(fēng)格的生存類第一人稱射擊游戲 , 這款作品的玩法 , 偏向于大逃殺類游戲 , 將一群玩家 , 放到一個(gè)地圖上 , 收集武器裝備 , 與敵對(duì)玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗 , 但這款游戲非常硬核 , 體驗(yàn)真實(shí)度高 , 找到的武器 , 基本沒有完整的 , 而是需要收集到額外配件 , 才能組合出完整武器用于戰(zhàn)斗 , 而且彈藥稀少 , 武器后坐力大 , 體驗(yàn)性很真實(shí) 。
7、《反恐精英:全球攻勢(shì)》 。它是由VALVE在2017年9月15日推出的一款 , 采用現(xiàn)代反恐風(fēng)格的第一人稱 , 競(jìng)技類射擊游戲 , 這款作品是基于經(jīng)典反恐精英1.6的基礎(chǔ)上研發(fā) , 使用全新的引擎 , 打造出一款全新的反恐精英游戲 , 其中保留了傳統(tǒng)玩法 , 比如:團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、爆破模式、人質(zhì)模式等 , 還把多款老地圖進(jìn)行了重制 。這款游戲目前風(fēng)靡全球 , 還參加了各種電子競(jìng)賽 。

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