前輩|假面騎士劍:蝙蝠不死獸開局暴打橘前輩,封印之后淪為廢棄的底牌
原創(chuàng)作者:寒心。秦樓月
假面騎士Blade(劍)的劇情,對于很多第一次觀看的小伙伴來說,最為直觀的感覺就是信息量巨大,明明劇情也就才看到20集不到,但是感覺就像是來到了40集。當然出現(xiàn)這種錯覺是很正常的,因為在這部假面騎士的劇情中,所展現(xiàn)的成長故事不僅僅只有劍崎,其他三位假面騎士也是有很清晰的故事線的。

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在體現(xiàn)故事線的過程中,隨著與對應(yīng)反派怪人作戰(zhàn)的深入,所有的謎團逐一解開。在假面騎士劍的Tv劇集中第一只被打敗封印的不死獸便是蝙蝠不死獸。作為假面騎士系列,前期必打的經(jīng)驗怪,這里是安排在第一話,但實際上,根據(jù)劇情的推測來看,它可不是第一只在現(xiàn)代被封印的。那么這個開局的經(jīng)驗怪人,實力如何呢?

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基礎(chǔ)戰(zhàn)力一般,生物特征明顯
在外形的設(shè)計上,這里的蝙蝠不死獸可以給一個差評。就生物外形來看,與實際的蝙蝠存在較大的差距。在假面騎士劍之前的其他假面騎士的蝙蝠怪人,多少在外觀上是接近生物原型的,例如假面騎士空我中的蝙蝠古朗基,基本上就是生物蝙蝠的還原。

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基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力方面,蝙蝠不死獸整體來看并不高,不擅長近戰(zhàn)格斗,攻擊手段以中遠距離為主。慣用的攻擊技能則是召喚一群蝙蝠對目標進行襲擊,這種呈現(xiàn)方式和數(shù)碼寶貝中的吸血魔獸完全一樣。另外其基礎(chǔ)防御力,在前期是非常強的,是當時作為新手的劍崎嶇所無法破防的。

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同樣的,蝙蝠不死獸也是很怕陽光的,在被橘前輩打穿山洞,滲入陽光之后,也是因為無法直面陽光而選擇逃跑。果然以蝙蝠為原型的怪人,無論在哪,都是有著諸多相同的特點的。

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被橘前輩使用其他卡片的能力壓制,遺憾慘敗
如果單論基礎(chǔ)戰(zhàn)力的話,那么毫無疑問在只借助類別Ace變身且不使用其他不死獸卡片的情況下,橘前輩和劍崎是無法擊敗蝙蝠不死獸的。但是問題就在于,橘前輩一直都是以技術(shù)流著稱,玩的的就是身法和對不死獸力量的使用。所以面對熟悉搭配卡牌的橘前輩,蝙蝠不死獸被打敗是注定的。

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雖然劍崎有著能夠破防蝙蝠不死獸的技巧,但是基于對戰(zhàn)斗理論的缺乏以及手上沒有可用來打克制的卡牌,這就注定了這只蝙蝠不死獸的封印全不屬于他。當然這也是個好事,因為橘前輩在獲得蝙蝠不死獸的卡片之后,貌似在后來的戰(zhàn)斗中并沒有使用。

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卡片屬性與橘前輩戰(zhàn)斗方式完全不符合
蝙蝠不死獸被封印后,其對應(yīng)的卡片能力是夜視能力加強,射擊可掃尾。如果這個能力是給到一名合格的射手玩家,那么其能力是非常恐怖的。但是我們的橘前輩,雖然定位上是射手,可是他的戰(zhàn)斗方式卻是偏近戰(zhàn),即便是使用醒槍射擊也都是近距離連續(xù)打擊,幾乎沒有遠距離射擊的戰(zhàn)斗案例。

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所以蝙蝠不死獸在被封印之后,基本上就是只存在于橘前輩的卡組中,實際的戰(zhàn)斗中并沒有可以使用的時機,因此也是很正常地成為被廢棄的底牌。不過這也不能說是蝙蝠不死獸的能力不行,但凡橘前輩更加怕死一點,那么蝙蝠不死獸的力量可能就會多次使用。當然實際上,這也是和系列劇情的拍攝有關(guān)的,畢竟近距離的戰(zhàn)斗,無論是在拍攝還是后期特效的合成上都相對于遠程打擊要輕松許多。
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