南蠻猛虎戰士的沖鋒加成從535降至164 。
南蠻猛虎投石兵的沖鋒加成從325降至132 。
戰虎的濺射傷害減半 。
士氣和疲勞
我們調整了騎兵和遠程部隊的平衡性,避免玩家過于倚重騎兵和遠程爆發傷害,轉向更為綜合性的冷兵器消耗戰 。
所有部隊在疲勞時會降低士氣,精疲力竭時最多可降低12點 。
將領陣亡對部隊的士氣懲罰將會在一段時間后減輕大幅增加因一支部隊潰逃引起友方部隊潰逃的幾率 。
降低短時間內傷亡數對士氣的影響,提高總傷亡數對士氣的影響 。
驚駭現在只會作用于士氣已動搖的敵軍,而非斗志渙散階段起就會受到影響 。這將削弱驚駭的強度 。
小幅降低疲勞時造成的近戰傷害,精疲力竭時基礎和破甲傷害最多降低30% 。
“待命”或“準備”狀態時的疲勞回復速度增加,整體而言脫離戰斗后部隊的體力回復速度將大幅提高 。
減緩戰斗中疲勞的速度,部隊不會因為參加戰斗而很快陷入疲勞狀態 。
騎兵與遠程
全面降低騎兵與遠程部隊的致命程度,使得其殺傷力與步兵部隊相仿 。
騎兵沖鋒初始傷害降低,但能夠突入敵陣的距離比以前有所增加 。
所有弓箭的破甲傷害和精度降低 。
弓弩的裝填速率小幅降低 。
遠程單位在會導致誤傷時依然射擊的幾率降低遠程部隊視線被阻時向前移動的幾率降低 。
鐵騎的重量增加,可憑借重量優勢沖透敵軍陣線 。
技能
鐵蒺藜的致命性降低90% 。
烈焰錘造成的士氣下降從-15降為-10 。
關羽的橫行技能額外增加20%破甲傷害,10點近戰閃避,且給予關羽不潰狀態 。
用戶界面體驗提升 。
戰役
當一種部隊的數量達到上限時,將仍會顯示在招募列表中,但標注為不可用,且有具體原因的提示說明 。
修正無法關閉通知選項的問題 。
修正開關通知按鈕與當前通知狀態不同步的問題 。
問題修復
戰役
修正人物已成年但仍展示幼年頭像的罕見問題 。
孟獲的銀坑洞事件現在會為該地區降低25%的建筑花費 。
修正差事面板中該郡國可用差事欄位隨著郡國內每名在進行差事中的人物逐漸減少的問題 。
修正魏延的護甲,使其無法脫卸(因為這是他的專屬盔甲) 。
修正南蠻5階建筑宮城增加農業收入而非增加所有類型收入產值的問題 。
修正楊弘的名字,應為楊弘而非楊洪 。
修正劉備人物特性,現在于無地狀態下仍可提升新募民兵等級 。
修正袁紹派系發展等級為公時的伯長部曲加成效果的錯誤修正士燮的部分貢品寶箱效果設置錯誤,導致增益效果無法生效的 。
問題
修正南蠻玩家收到大量不可交易的普通隨行物品的問題 。此前被錯誤地設置為了戰斗后可以獲取,該問題現已得到徹底解決 。
修正部分人物錯誤的享受瘴氣增益效果的問題:
魏延
李儒
荀攸
修正徐庶無法裝備正確武器類型的問題(雙斧、雙劍、雙錘) 。
修正士燮前端界面展示的特性與游戲中特性不一致的問題 。
董卓、祝融夫人和孟獲在前端界面與游戲中的職業背景特性現已得到了統一 。
修正夏侯惇和夏侯淵會在對應事件前隨機生成的問題 。
修正荀攸的演義模式和史實模式經驗加成混淆的問題 。
修正部分效果集中軍隊近戰屬性圖標錯誤的問題 。
修正呂布的氣焰機制單挑勝場計算錯誤的問題 。
修正呂布和孫策的機制次級目標在用戶界面上無法正確標記的問題 。
孫策的吳國大業現在可正確追蹤以攻城戰后占領以外的方式獲得的某個地區修正退出外交快速協議頁面會重置戰役視角的問題 。
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