動畫|為什么日本的動畫沒有“流動感”為什么美國的動畫就非常流暢( 二 )

文章插圖
而迪士尼的動畫,畫面的動作被分攤,所以有一種連貫的感覺,因為動作本身沒有被拆分出“詳略”,所有動作都是均勻的,因此那種卡卡的感覺也就不見了。作品題材層面:漫畫改編的作品居多,強調靜止畫

文章插圖
日本動畫的題材,往往改編自漫畫。日本人喜歡看漫畫,因此當年,手冢治蟲把動畫減少了作畫做成如今的電視連載動畫的時候,非常像漫畫的動態版本,而不是像宮崎駿做的那種,“把動畫做成了電影”。日本人很欣然地接受了這種“動態漫畫”的形式,于是電視動畫在日本很快就流行。
【 動畫|為什么日本的動畫沒有“流動感”為什么美國的動畫就非常流暢】
文章插圖
雖然如今的日本動畫,已經把畫面做得很精美,背景也很漂亮,但是這種強調靜止畫的作畫依然被保留下來,尤其是一些日常動畫中的角色,經常會在對話的時候,給特寫,或者近景,此時,角色需要運動的部分,基本只有眨眼睛和動嘴巴,就能表達角色在做的運動。這看起來很偷懶,然而這種讓人直覺上仿佛在看有聲的動態漫畫的形式,無論是日本人,還是中國人,乃至如今世界范圍內,接受的人都是非常多的,因此,強調靜態的畫面就能闡述完整的故事劇情,甚至可以塑造出鮮活的角色的日本動畫,不僅活了下來,還活得很好。深層的創作層面:日本人的思維和邏輯

文章插圖
從文化習俗上,也可以找到一定的關聯性。美國人追求開放和自由,日本人相對要保守許多。

文章插圖
美國人的動畫把他們民族追求的個性都反映在其中,美國電影的“大片”多,追求靠大制作,龐大的經費打造的宏大場面,動作戲、絢麗的鏡頭運用,營造出的“大片氛圍”,從而帶來了無比的動感。因此他們的作品,不在意一些動作的細節,而在于整體的速度感、節奏感的營造,很多美國的電影,都是如此,動畫也是繼承了這樣的特性。

文章插圖
日本人完全不一樣,保守+追求精致感而不是速度感的審美,讓日本人制作的動畫本身就追求很多細節的美感,例如宮崎駿《千與千尋》中,信息量極大的油屋,不同的客人,日本人的骨子里的一種審美直接被反應在動畫作品中,在靜止的畫面里,可以讓觀眾更好的觀察到他要呈現的細節,因此日本的動畫在整體上,不太追求那種速度感,最終導致了日美動畫風格上巨大的差異。總結:日美動畫無論從制作技術層面,還是民族的習俗、文化層面,都有著對待動畫不同的態度和注重點,中國的動畫如何展現出民族特性,或許是創作者們應該仔細考慮的一件事情。
相關經驗推薦
- 小舞|過山車變形機器人!上世紀無厘頭機甲動畫鼻祖,奇葩又搞笑
- 賭博默示錄|日本「燒腦動畫」推薦:賭博默示錄、達爾文游戲,每部寓意都超深
- 火影忍者|《火影忍者》日向寧次死是哪一話?動畫第584話,漫畫第614話
- 納蘭嫣然|斗破蒼穹:迦南學院天才齊聚,為什么納蘭嫣然不去那里修行?
- bilibili|B站公布2021動畫盤點,歐美C站仍在投票:你喜歡哪種評選方式?
- 武魂殿|斗羅大陸:同樣是任務失敗,為什么千仞雪和胡列娜卻是不同待遇?
- 斗羅大陸|斗羅大陸:為什么唐三和獨孤博都束手無策的混毒,楊無敵卻能解?
- 海賊王|日本當紅女星cos海賊王合集!喬巴甜到掉牙,女帝敢用真蛇
- 高達|首部超能系機甲動畫,男女變身加合體,比UC精神高達更離譜
- 夢幻花園|《夢幻花園》首部3D動畫 邀你共團圓齊賀歲
