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全面戰(zhàn)爭三國血量疲勞度顯示 全面戰(zhàn)爭三國疲勞系統(tǒng)詳細介紹

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疲勞系統(tǒng)詳細介紹
軍隊消耗行動力還可以切換狀態(tài) 。
正常狀態(tài)沒有特別的地方,你可以隨時在城鎮(zhèn)招募和補充人員 。

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扎營狀態(tài)無法移動和戰(zhàn)斗 。
不過讓你可以在遠離城鎮(zhèn)的地區(qū)招募和補充,還能增加軍隊補給 。
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【全面戰(zhàn)爭三國血量疲勞度顯示 全面戰(zhàn)爭三國疲勞系統(tǒng)詳細介紹】伏擊狀態(tài)也不可以移動且不能主動發(fā)動戰(zhàn)斗 。
但是有敵人在附近出現(xiàn)就會發(fā)動突襲 。
伏擊是扼守要道的防御利器,截斷敵人援兵也是非常有效 。
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強行軍專為大范圍轉(zhuǎn)移量身定做,會造成略微疲勞 。
疲勞的軍隊在戰(zhàn)場上移動更慢、沖鋒加成更低,攻速和裝填速度都會變慢 。
疲勞等級越高,影響的幅度就越大 。
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疲勞
精神狀態(tài)有以下6檔——
①精神飽滿:
速度:1
沖鋒加成:1.05
攻擊間隔(影響攻速,越大越不好):1
近戰(zhàn)閃避:1.25
裝填時間:1
②躍躍欲試:
速度:0.95
沖鋒加成:1
攻擊間隔:1.1
近戰(zhàn)閃避:1.1
裝填時間:1.1
③氣喘吁吁:
速度:0.85
沖鋒加成:0.85
攻擊間隔:1.15
裝填時間:1.15
④略微疲勞:
速度:0.8
沖鋒加成:0.8
攻擊間隔:1.25
裝填時間:1.25
⑤非常疲憊:
速度:0.7
沖鋒加成:0.7
攻擊間隔:1.35
裝填時間:1.35
⑥疲憊不堪:
速度:0.65
沖鋒加成:0.65
攻擊間隔:1.5
裝填時間:1.5
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