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微軟豪擲 687 億收購動視暴雪,為了什么?( 三 )


XGP這個承載了微軟野心的服務(wù)項目 , 它的核心就在于讓玩家體驗游戲時沒有顧慮 , 它給你了近三百款游戲 , 囊括了所有你能接觸的游戲類型 , 無論3A大作還是獨(dú)立小游戲 , 它都一次性地呈現(xiàn)給你 , 讓你持續(xù)在其中 。 將用戶留在你的項目上 , 控制玩家的入口 , 才能獲得更多的利潤 。
微軟豪擲 687 億收購動視暴雪,為了什么?
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就比如很多主機(jī)玩家 , 他可能只是《使命召喚》和《FIFA》、《NBA2K》這類單游戲玩家 , 他每年只買一款游戲然后玩一年時 , 你將《使命召喚》直接首發(fā)加入XGP , 他只需要買一個XGP便可滿足所有需求 , 甚至還有可能在體驗《使命召喚》后 , 可以零成本地嘗試自己未曾體驗過的其它類型游戲或是獨(dú)立游戲 , 這不光能讓玩家獲得全新游戲體驗 , 還能讓其它廠商有一份收入 , 更能讓XGP物有所值 , 讓微軟在作出更漂亮的財報時給予玩家更多的優(yōu)惠 。
而至于菲爾·斯賓塞會不會將《使命召喚》系列作為獨(dú)占或是限時獨(dú)占游戲 , 彭博社的采訪人員近日在推特發(fā)帖表示 , 菲爾·斯賓塞對獨(dú)占相關(guān)問題已有做出過回應(yīng) 。 回應(yīng)中表示 , 微軟計劃讓一些動視的游戲繼續(xù)登陸PlayStation , 同時會讓一些內(nèi)容在Xbox平臺獨(dú)占 。 如果真是如此 , 至少索尼的CEO吉姆·瑞安可以不用再在看到新聞后第一時間像吉田修平那樣 , 在《我的世界》被收購后詢問菲爾·斯賓塞 , 「《使命召喚》你們想要獨(dú)占么?」而且 , 畢竟在《我的世界》被收購后 , Mojang的新作《我的世界:地下城》也同步登錄了PS平臺 。 我認(rèn)為 , 微軟的策略很可能與之前動視和索尼達(dá)成的協(xié)議類似 , 在《使命召喚》中增加一些Xbox平臺獨(dú)有的內(nèi)容 , 而這種內(nèi)容并不會影響玩家在游戲時的體驗 。
微軟豪擲 687 億收購動視暴雪,為了什么?
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微軟豪擲 687 億收購動視暴雪,為了什么?】最后我們或許可以大膽想象一下 , 微軟豪砸687億后還會再次出手嗎?如果出手又還會對誰下手呢?是70多億的育碧 , 或是40多億的卡普空?如果菲爾·斯賓塞真想集齊槍車球一套的話 , 380億的EA也不是不可以 。 不過可以肯定的是 , 動視暴雪絕不會是微軟收購路上的終點(diǎn) , 但下一家公司又會是誰呢?可能只有菲爾·斯賓塞自己才知道 。

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