本文轉(zhuǎn)自:新快報(bào)“一個(gè)游戲到底是如何被做出來(lái)|當(dāng)獨(dú)立游戲被陳設(shè)在藝術(shù)館中
本文轉(zhuǎn)自:新快報(bào)

文章圖片
“一個(gè)游戲到底是如何被做出來(lái) , 再來(lái)到玩家手中的?”
在上海油罐藝術(shù)中心的“4號(hào)罐”展廳 , 名為《游托邦:游戲現(xiàn)場(chǎng)》的展覽現(xiàn)場(chǎng) , 來(lái)到此地的觀眾無(wú)疑會(huì)得到對(duì)應(yīng)的答案 。
《游托邦》于上個(gè)月底正式開(kāi)幕 。 在這個(gè)曾接待過(guò)法國(guó)總統(tǒng)馬克龍的藝術(shù)館中 , 19個(gè)獨(dú)立游戲被“切分”開(kāi)來(lái) , 以一種特殊的“展品”形式呈現(xiàn)給了觀眾:《尋找天堂》《籠中窺夢(mèng)》《文字游戲》《完美的一天》……

文章圖片
《籠中窺夢(mèng)》的展位
在世界范圍內(nèi) , 電子游戲早就成為了常見(jiàn)的流行文化展覽主題 , 最知名的可能是GameOn藝術(shù)展 。 2002年 , 這個(gè)有史以來(lái)第一次以電子游戲文化為主題的大型國(guó)際巡回展覽首次在倫敦巴比肯藝術(shù)中心開(kāi)幕 , 旨在探索電子游戲的文化與歷史邊界 。

文章圖片
2002年倫敦第一屆GameOn藝術(shù)展
此后十?dāng)?shù)年 , GameOn在世界二十多個(gè)國(guó)家巡回 , 其靈感也催生了大量類(lèi)似的游戲類(lèi)展覽:一般都是以不同的游戲分類(lèi)和各大廠(chǎng)牌來(lái)表現(xiàn)波瀾壯闊的“游戲發(fā)展史” , 為游戲這個(gè)表達(dá)載體留下寶貴的行業(yè)資料和藝術(shù)遺產(chǎn) 。
相比之下 , 這次《游托邦》的主題則顯得尤為特殊——它更像是一個(gè)從“游戲的細(xì)節(jié)”出發(fā)的展覽 。 相較于像博物館標(biāo)本一樣展示游戲和設(shè)備 , 或是從縱向歷史視角講故事 , 《游托邦》的策展人更多想要表達(dá)的是具現(xiàn)化的游戲生產(chǎn)過(guò)程:從研發(fā)-生產(chǎn) , 再到流通-消費(fèi) 。

文章圖片
觀眾在體驗(yàn)《模擬農(nóng)場(chǎng)20》的同時(shí)觀看游戲背后的故事
講得更具體一點(diǎn) , 就是它試圖呈現(xiàn)一個(gè)獨(dú)立游戲是怎么從一個(gè)粗淺的念頭、靈感或是動(dòng)機(jī)開(kāi)始 , 在開(kāi)發(fā)者與發(fā)行商的多方努力下逐漸迭代為“成品” , 最后又帶給了玩家何種體驗(yàn)的 。
這些獨(dú)立游戲大多由國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)商/發(fā)行商提供 , 策展方的主要合作者則是TapTap、椰島游戲、和Indienova , 恰好涵蓋了游戲行業(yè)鏈條上三個(gè)不可或缺的環(huán)節(jié):椰島是“生產(chǎn)者” , 專(zhuān)注于游戲的開(kāi)發(fā)與發(fā)行;Indienova是“傳播者” , 致力于發(fā)行、傳播與獨(dú)立精神的“布道”;而TapTap則是溝通游戲、玩家與工作室的“橋梁” , 作為展現(xiàn)游戲的終端 , 實(shí)現(xiàn)玩家和作品的最終連結(jié) 。
在TapTap等游戲行業(yè)力量與藝術(shù)策展人的共同思考與策劃下 , 《游托邦》的“游戲現(xiàn)場(chǎng)”理念才得以在場(chǎng)館里落地 。
在現(xiàn)場(chǎng) , 觀眾可以從生產(chǎn)環(huán)節(jié)看到大量開(kāi)發(fā)者在設(shè)計(jì)游戲時(shí)的原始思路 , 比如游戲內(nèi)演出的分鏡手稿 , 工作室的“生產(chǎn)管線(xiàn)”實(shí)景:

文章圖片
高瞰繪制的《尋找天堂》的預(yù)告片分鏡手稿

文章圖片
《孫悟空大戰(zhàn)機(jī)器金剛》的片頭分鏡
也能從游戲的美術(shù)及概念展示中 , 感受到支撐起一個(gè)游戲骨架的純粹視覺(jué)藝術(shù):

文章圖片
《文字游戲》和《石頭紀(jì)》的ASCⅡ字符藝術(shù)
以及大量的裝置陳設(shè):像是《江南百景圖》帶來(lái)了一套明朝江南的立體微縮景觀模型 , 《WILL:美好世界》直接還原了游戲中的工作臺(tái)景象出來(lái) 。
相關(guān)經(jīng)驗(yàn)推薦
- 本文轉(zhuǎn)自:36氪2021年3月|TikTok游戲話(huà)題瀏覽時(shí)長(zhǎng)上漲533%背后,中國(guó)廠(chǎng)商的出海新機(jī)會(huì)
- 本文轉(zhuǎn)自:36氪2 022年國(guó)劇市場(chǎng)|微軟史上最大收購(gòu)行動(dòng),決戰(zhàn)元宇宙的背后是「文化輸出能力」?
- 本文轉(zhuǎn)自:江蘇新聞虎年新春即將到來(lái)為江蘇人準(zhǔn)備的年貨大禮包也即將發(fā)貨!12類(lèi)50件民生實(shí)...|12件虎年年貨大禮包已打包!江蘇人,2022年一起來(lái)接收!
- 本文轉(zhuǎn)自:新快報(bào)無(wú)論從玩家數(shù)量還是收入來(lái)看|《2021年全球移動(dòng)游戲玩家白皮書(shū)》,發(fā)掘移動(dòng)游戲領(lǐng)域與TikTok間的新機(jī)遇
- 本文轉(zhuǎn)自:敦煌發(fā)布...|海報(bào)|萌虎喊話(huà):春節(jié)這些要點(diǎn)得記牢
- 本文轉(zhuǎn)自:九派新聞春節(jié)倒計(jì)時(shí)快要過(guò)年啦!!!年味越來(lái)越濃了大家是不是都在期待著呢今年在大...|新年倒計(jì)時(shí),點(diǎn)贊送好禮!
- 本文轉(zhuǎn)自:中國(guó)新聞網(wǎng)中新財(cái)經(jīng)1月20日電(記者 吳濤)大名鼎鼎的游戲王者動(dòng)視暴雪如今要賣(mài)...|上帝給暴雪關(guān)上門(mén),又開(kāi)了一扇Windows?
- 本文轉(zhuǎn)自:中國(guó)金融新聞網(wǎng)1月18日晚|687億美元!微軟天價(jià)收購(gòu)暴雪,將成全球第三大游戲巨頭
- 本文轉(zhuǎn)自:新快報(bào)文 / 派醬2022年1月8日|一文讀懂,英雄聯(lián)盟海外三大職業(yè)聯(lián)賽2022春季賽商業(yè)版圖
- 本文轉(zhuǎn)自:海峽網(wǎng)不止支付寶有集福卡活動(dòng)|2022微博虎卡在哪集齊 獲得虎卡條件有哪些
