三國殺:這幾個游戲游戲階段是被你吃了嗎?這可不能大意
【三國殺:這幾個游戲游戲階段是被你吃了嗎?這可不能大意】大家好 , 我是踏浪 。 今天來給大家分享一下 , 三國殺中容易被人忽略的一些階段 。
我們都知道 , 三國殺游戲是一個回合制游戲 。 在游戲進行過程中 , 是講究階段的 , 也就是需要執行相關事件的時段 。

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最令玩家熟知的階段 , 就是最常見的摸牌階段 , 出牌階段 , 棄牌階段(這一階段甚至偶爾會忘記) 。 然而呢 , 實際上階段不止有這幾個 。 完整的回合有:回個開始階段-判定階段-摸牌階段-出牌階段-棄牌階段-回合結束階段 。
我們一般會忽略一些階段 , 只有在有對應技能時或者判定區有牌時才進行相關階段 。 早期在線下時沒有“階段”這個概念 , 只知道該出牌了 , 該棄牌了 。
但遇到一些特殊技能時就容易出錯 。 所以玩家一定要明確過程中的階段性 , 這樣才能合理的進行游戲 。

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現在我們知道這些階段了 , 但是我們還要知道 , 一些技能的加入 , 讓階段變得更為細分 , 比如有了“出牌階段開始時” 。
這個意思也很好理解 , 就是進入了出牌階段 , 但在你出牌前還行執行一些技能效果 。 還有比如“出牌階段結束時” , 和“棄牌階段開始時”等等 , 這些時段都有嚴格的排序 , 需要遵守執行 。

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我們來舉例一個因為沒有明確階段而錯誤使用的武將 。 曹植的酒詩技能 , 從技能的描述我們可以知道 , 把武將從正面翻到背面視為使用酒 , 背面在上時 , 受到傷害后 , 可以從背面翻回正面 。

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然而之前我有幾個朋友是這樣理解和執行的 , 就是在曹植背面朝上并且一點體力時 , 這時候受到了一點傷害 , 體力變成了0 。
然后根據技能效果 , 既然曹植受到了一次傷害 , 那這個時候武將就可以從背面翻到正面 , 然后緊接著立即再翻到背面 , 視為用了一張酒 , 那么曹植回復一點體力就脫離瀕死了 。
這就意味著 , 如果想要擊敗曹植 , 那就需要在曹植一點體力時 , 無論正反 , 對其一次性造成大于1的傷害才可以 , 并且這時候還要保證沒人使用桃 。

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這聽起來邏輯好像也沒問題 , 但是 , 實際情況是 , 背面朝上并且進入瀕死的曹植 , 此時就受到了游戲機制的制約 , 當一名角色瀕死狀態時 , 規定這時必須優先結算瀕死狀態 , 暫停技能的結算 。
并不是說這個時候不能使用技能 , 比如華佗瀕死就可以使用技能 , 因為他的技能不是一種結算 , 就是單純使用桃而已 。 這里說的是不能進行技能條件達成的結算 , 比如遺計、反饋等 。
就是說這里不能先進行翻面條件的結算 , 必須等到脫離瀕死這件事結算完成后才能再進行受到傷害后這個條件的技能結算 。
那有些人就會說了 , 那張春華0血時還可以先補牌再考慮脫離瀕死呀 , 這里就要說受到傷害時和受到傷害后是兩個時段 , 還是順序 , 受到傷害時體力發生變化扣減至0 。

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在進入瀕死狀態前 , 傷勢條件就已經達成了 , 補牌后才進入瀕死狀態 。 就像藤甲的描述 , 它是受到火焰傷害時傷害+1 , 而不是受到火焰傷害后傷害+1 。
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