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中國從來沒見過像,《夢幻西游》這樣的游戲,能有這么大的商機

中國從來沒見過像,《夢幻西游》這樣的游戲,能有這么大的商機】中國從來沒見過像 , 《夢幻西游》這樣的游戲 , 能有這么大的商機 。 打個比方 , 這一個月花1萬元玩了200個小時游戲的老板 , 如果換作去夜場 , 去阿拉斯加 , 去旅游 , 去吃喝等等還是游戲省錢的多 。 再次夢幻西游完美詮釋了如何掙有錢人的錢 , 從上到下很完善的成套體系 。 可以說只要經濟不下滑 , 或者沒出現更好的替代游戲 , 夢幻還能火不少時間 。 產出系統可以調控 , 刷子少了 , 普通玩家和以前一樣玩 , 可以收獲更多的獎勵 , 這些多出來的獎勵以前被刷子刷走了 。
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就是夢幻西游的高價值物品 , 系統是不產出的 , 全是玩家自己手動打造 , 而打造這些高價值物品的原材料 , 除了極少數在NPC有賣 , 其他也只能通過玩家們平時做任務獲得 , 而整個服務器產出的原材料總量 , 在一段時間內又是相對穩定的 , 這等于說玩家們在一定時間內消耗的點卡數量是穩定的 。
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只要點卡價格穩 , 市場上的總體物價就是穩定的 , 所以說點卡價格是物價基礎 。 所有的基礎是龐大的玩家 , 夢幻西游為什么一直長盛不衰 , 就是因為所有的游戲一直火基礎都是龐大的玩家 。 但是夢幻西游有一個特色:土豪多 , 中產階級多 , 沒有新玩家 。 土豪和中產階級的持續充錢才彌補了沒有新玩家帶來的新鮮血液/新資本 。
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因為夢幻出生在零幾年 , 那時候網絡游戲興起 , 一開始接觸的這些玩家現在都是80、90甚至還有70后 , 這些玩家是現在社會的中堅力量 , 要么是富二代要么是一路打拼過來的中產 。 道具價格跟點卡掛鉤 , 點卡決定我打一張寶圖3萬 , 寶圖決定五寶價格 , 五寶決定獸訣價格 , 獸訣決定了寶寶基礎價值 。 無級別同理 , 只要點卡價格不崩就是完整的經濟系統 。

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