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明日方舟劇情設定問題舟游卡西米爾劇情問題

看完所有關于火炮的劇情 , 我沒有感到炮兵所帶來的壓制力 , 只看到了極其低下的輸出能力和落后的戰術 。 炮兵的自保能力和機動性 , 射擊范圍都有問題 。
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明日方舟劇情設定問題舟游卡西米爾劇情問題】在卡西米爾的劇情中烏薩斯的炮兵能被卡西米爾組合成的方陣步兵活捉 。 除了距離近 , 還暴露出很嚴重的問題 , 那就是炮兵完全沒有掩護 , 整個陣地完全暴露在敵方面前 , 機動性差 , 完全沒法跑 。 簡直是印度佬翻版 。 炮兵術士十分寶貴 , 捉住一個都夠吹很久 。 維多利亞的炮兵陣地遭到反撲直接啞火 。
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反觀ASH的破墻彈 , 鉆入墻體后爆炸的操作羅德島都沒聽過 , 隨然原石技藝也能做到但是需要天賦 。
所以泰拉的士兵很少遭到炮火威脅 , 因為泰拉的炮兵太拉 。 總之就是威力大的帶不上 , 帶得上的又太菜 。
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沒有適合的車載武器 , 坦克炮與炮兵所用的炮結構上有多大不同 。 泰拉連步兵炮都搞不定 , 坦克炮就不用想了 。
現在只有浮士德所用的弩炮臺勉強達到要求 , 一炮下去臨光都難接住 , 而且射程遠 , 壓根找不到從哪發射的 。
問題就是塞不進坦克 。 精度也受影響 。
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沒有發揮作用的地方 , 坦克最開始是為了突破敵方工事發明的 。 泰拉作戰環境與地球不同 , 都是高速戰艦直接一路開過去 , 最后與城市地塊扎在一起 。
野戰工事幾乎沒有 , 唯一看到的是卡西米爾北方的要塞和將軍所躲過的地堡 。
這樣一來坦克就沒了用武之地 。
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