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CF:道具不斷更新,背包不夠用,新的一年背包系統能否有所突破

如今道具更新的速度真的是非常快 , 不僅福利活動每周都有新道具的產出 , 抽獎活動也是不斷放出極品裝備 。
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道具不斷產出 , 背包壓力越來越大
那么在道具不斷產出的同時 , 我們背包的壓力也就越來越大了 , 別的不說 , 每次禮包類道具問世之后 , 豐富的英雄級投擲道具都能裝備滿我們的背包 , 而到目前為止 , 已經推出了這么多的套裝 , 投擲武器的豐富程度是可想而知的 。
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玩家們愛好廣泛 , 背包系統有限 , 很難兼顧多個模式
其次不少小伙伴都不會只鐘情于一種模式 , 所以不斷的更換背包配置其實是挺麻煩的 , 比如說我們剛剛打完爆破排位想和小伙伴們去刷刷挑戰或者打打生化 , 那就得重新配一遍背包 , 畢竟目前也僅有兩套背包系統 , 很難兼顧多個模式 。
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增加背包or增加背包系統
目前來說 , 背包的發展方向主要就是兩個 , 一個是增加背包一個則是增加背包系統 , 首先就前者來說其實對于游戲的影響還是比較大的 , 因為一旦增加了背包 , 相應的子彈加成以及特殊模式的屬性加成就會有所改變 , 對于游戲平衡性可能就會存在影響 。
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而增加背包系統就顯得比較合理了 , 因為增加背包系統主要是方便我們日常的使用 , 并不會涉及到其它問題 。 而且B背包系統加入之后 , 確實是給我們創造了很大的便捷 。
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CF:道具不斷更新,背包不夠用,新的一年背包系統能否有所突破】舉個例子 , 一般大家比較鐘情的模式主要是常規PVP , 挑戰以及生化 , 而B背包系統的出現可以幫助我們同時兼顧兩個模式 , 此前一個背包系統的時候我們就需要不斷的重新配置背包 , 而有了B背包系統之后確實是非常方便的 。
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新的背包系統會在今年出現嘛
如果說能夠在此基礎上再推出一個背包系統C , 那就完全可以兼顧三個我們喜歡的模式 。 試想一下 , 每天我們登錄游戲之后不需要再浪費漫長的時間調背包 , 這真的會節省很大一部分游戲時間 。
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所以說 , 新的背包系統真的是非常令人期待的 , 而且在過去的一年中不僅僅英雄級不斷產出 , 新的傳說級、王者套裝等等也相繼問世 , 所以說大家對于背包系統的需求也越來越迫切 , 那么在新的一年里背包系統也該有所突破了吧 。

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