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《俠客風云傳》天王歸來傷害計算方法解析攻略( 二 )


假設面板裸攻為600 , 琴功120級 , 武器七弦古琴125攻 , 樂理100 , 實戰400 , 武學300 , 名聲500 。招式取比較流弊的悲歡離合曲里面的無憂無慮的傷害平均值325 。在沒有其它功體與buff的加成下:
武器大師:[425+(325+125x2)x(1+0.4)x(1+0.3)]x(1+0.15+0.4+0.5)=(425+1047)x2.05=3017
臭味相投:[425+(325+125)x(1+0.3)]x(1+0.15+0.4+0.5+0.6)=(425+585)x2.65=2677
多愁善感:[425+(325+125)x(1+0.3x1.2)]x(1+0.15+0.4+0.5)=(425+612)x2.05=2125.85
但是多愁善感的策略點累計速度翻倍很適合天書流 , 這里就不多做評論 , 單說普通傷害 。
這里可以再看看無極刀法最無極(最高提升500傷害)對傷害輸出的提升 , 武器大師天賦 , 設定同上 , 武器噬日刀:
沒開最無極:[425+(340+90x2)x1.4x(1+0.2x1.2)]x(1+0.15+0.4+0.5)=(425+902.7)x2.05=2722
開了最無極:[425+(340+90x2+500)x1.4x(1+0.2x1.2)]x(1+0.15+0.4+0.5)=(425+1770.7)x2.05=4501
雖然這是無視防御的傷害 , 但是也可以看出最無極500攻擊對傷害的提升之大 。
最無極的好處還在于持續三回合 , 使用完后當回合利用隊友切霹靂刀法 , 第二回合吃青龍散開連斬天書(殘花也可) , 第三回合使用霹靂刀法二式連斬 , 此時身上有最無極(500攻、只剩一回合) , 狂暴 , 青龍散(攻擊必中、攻擊150%) , 切六脈神劍就可以連斬清場了 , 傷害不要太恐怖 。
再看看瘋魔杖的狂暴加成好了 。設定悟性滿 , 招式選取打狗棍法帶破甲的第一式平均傷害500 , 比較升龍棍(125攻200防)和瘋魔杖(60攻+狂暴)的傷害:
升龍棍:[425+(500+125x2)x1.4x1.4]x(1+0.15+0.4+0.5)=(425+1470)x2.05=3885
瘋魔杖:[425+(500+60x2)x1.4x1.4]x(1+0.15+0.4+0.5)x(1+0.3)=(425+1215)x2.05x1.3=4371
傷害方面瘋魔杖完勝 。
再放一個實測的的NPC減傷系數 , 比之上個版本反而是良心了一些 , 可能是為了平衡裸攻收益削弱和配合宗師難度:
看得出來在100防御之后 , 每多100防御 , 減傷系數就降0.05左右(相當于防御提升5%) 。
不帶無視的招式 , 最終傷害需要乘以減傷系數 。這里就要說一下破甲的收益了 , 破甲大概是減防30%-40%的樣子 , 掛上debuff之后才生效 。這里我們以天意城主的600防御為例 , 減傷系數為0.575 , 實際傷害就是上面的計算公式乘以0.575 。
宗師難度的話就是上面計算的傷害乘以減傷之后 , 最后乘以0.5 。
我們來比較一下霹靂刀法和無極刀法一式在宗師難度打600防御的npc的傷害好了 , 武器噬日刀 。
狂暴之后的霹靂刀法:[425+(450+90x2)x1.4x(1+0.3x1.2)]x(1+0.15+0.4+0.5)x1.35=(425+1200)x2.05x1.35=4496
經過減傷之后:4496x0.575x0.5=1292.6
最無極之后的無極刀法:[425+(340+90x2+500)x1.4x(1+0.2x1.2)]x(1+0.15+0.4+0.5)=(425+1770.7)x2.05=4501
經過破甲 , 實際防御為400左右:4501x0.680x0.5=1530
也就是說在高端戰斗里面無極刀法的一式實際傷害是要高于霹靂刀法的 , 何況還有左右互搏!
結論:
1. 在裸攻收益降低的情況下 , 招式的傷害和武器傷害才是大頭 。搏擊大師的連擊率加成依舊是連擊類空手流的首選 , 武器套路方面75攻以上的武器武器大師要優于臭味相投 。臭味相投可以作為高適性混搭流天賦 , 而技藝高手與多愁善感則是天書流必備天賦 。武學奇才?這個天賦是比較特殊的 , 只推薦極限攻略和新手體驗劇情使用 , 在屬性養成方面是最差的(因為練內功經驗太高 , 練得太快反而導致總屬性收益下降);

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