欧美日韩国产一区二区|qovd片|小明个人发布看看|小浪货你夹真紧水又多|老头把我添高潮了A片故|99热久久精品国产一区二区|久久久春色AV

很離譜,諸葛亮輸出全英雄第三,但勝率卻很慘,順風(fēng)逆風(fēng)太過極端

大家好我是指尖 , 剛剛獲得了自己的典藏皮膚 , 諸葛亮也算成了風(fēng)口英雄 , 關(guān)注度也是直線提升 , 但是提到了諸葛亮 , 很多人心中的第一想法可能就是偏弱 , 不適合這個(gè)快節(jié)奏的版本 , 的確 , 從勝率上來看 , 諸葛亮的確已經(jīng)成了偏弱的英雄 , 而相對(duì)中路 , 打野的諸葛亮勝率反而更高一點(diǎn) 。
諸葛亮有一個(gè)很離譜的數(shù)據(jù)
很離譜,諸葛亮輸出全英雄第三,但勝率卻很慘,順風(fēng)逆風(fēng)太過極端
文章圖片
在只有46%勝率的情況下 , 竟然打出了分均6047的傷害 , 排在了全英雄第三名 , 而排名第1、2、4的都是炮臺(tái)英雄 , 他們打出高額傷害都算正常 , 但是諸葛亮作為一個(gè)法刺 , 打出這么高的傷害是不是有些離譜了?但如果每次都是以高經(jīng)濟(jì)碾壓的姿態(tài)見面秒 , 為何勝率又如此可憐呢?
諸葛亮的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)是目標(biāo)在低血量的情況下大招元?dú)鈴椕氲?, 之后還能刷新被動(dòng) , 繼續(xù)壓低其他目標(biāo)的血量 , 但是不能每次都靠著隊(duì)友去壓血 , 諸葛亮自身的輸出手段三個(gè) , 12和被動(dòng)(大招多數(shù)用于收割) , 如果在有高經(jīng)濟(jì)的情況下 , 野區(qū)刷出被動(dòng) , 就能靠著被動(dòng)和大招秒掉脆皮 。
很離譜,諸葛亮輸出全英雄第三,但勝率卻很慘,順風(fēng)逆風(fēng)太過極端
文章圖片
在沒有被動(dòng)的情況下 , 他的消耗手段就只有1技能 , 這個(gè)技能的好處就是扇形攻擊 , 且附帶穿透 , 可以命中多個(gè)目標(biāo) , 在傷害不高的情況下磨血效果不佳 , 在傷害成型的時(shí)候一個(gè)技能打脆皮2000以上血是沒問題的 , 所被打了就回去補(bǔ)給 , 一來二去對(duì)英雄的傷害就上去了 。
也有比較極端的情況 , 經(jīng)濟(jì)碾壓的情況下秒人真的無解 , 全場(chǎng)抓人 , 見面就死 , 所以也不乏一些碾壓局帶動(dòng)了整體傷害量的問題 。
諸葛亮真的很弱嗎?
或多或少 , 每個(gè)玩家都有被諸葛亮亂殺的情況吧 , 這個(gè)英雄一旦刷出了高經(jīng)濟(jì) , 一旦被刷出了被動(dòng) , 那是真的無解 , 尤其是中期在c位沒有任何魔防的情況下 , 根本沒有反制的空間 , 有了被動(dòng) , 1技能隨便刮一下 , 大招直接收割 , 帶個(gè)明世隱的那種 , 一場(chǎng)比賽打出50%的全隊(duì)傷害都時(shí)常見到 , 著實(shí)可怕 。
很離譜,諸葛亮輸出全英雄第三,但勝率卻很慘,順風(fēng)逆風(fēng)太過極端
文章圖片
但是相對(duì)的 , 能夠亂殺的前提是刷出高經(jīng)濟(jì) , 在沒有經(jīng)濟(jì)壓制的情況下哪怕是經(jīng)濟(jì)持平 , 諸葛亮能發(fā)揮出的作用就小了很多 , 尤其在隊(duì)伍中沒有先手的情況下 , 對(duì)面全體滿血 , 那么大招無法刷新 , 就只能邊緣丟1 , 作用就大打折扣了 。
所以 , 諸葛亮的強(qiáng)是建立在高經(jīng)濟(jì)壓制 , 諸葛亮的弱是因?yàn)闆]有經(jīng)濟(jì)壓制 , 問題出現(xiàn)了 , 諸葛亮?xí)訌?qiáng)嗎?很難 , 因?yàn)槟懜壹訌?qiáng)數(shù)值 , 就會(huì)導(dǎo)致玩家在低于自己水平分段中亂殺 , 而對(duì)手毫無游戲體驗(yàn) , 會(huì)削弱嗎?有可能 , 但我說的削弱是削弱順風(fēng)時(shí)諸葛亮的無解機(jī)制 , 不過同樣的也肯定會(huì)平衡一些逆風(fēng)時(shí)的作用 。
很離譜,諸葛亮輸出全英雄第三,但勝率卻很慘,順風(fēng)逆風(fēng)太過極端
文章圖片
所以我的想法很簡(jiǎn)單 , 調(diào)整1技能的數(shù)值即可 , 降低一定的ap加成 , 提升基礎(chǔ)傷害 , 如此一來逆風(fēng)不至于沒傷害 , 順風(fēng)不至于一個(gè)波打脆皮半血 。
但是最近的版本策劃們?cè)桨l(fā)不太喜歡只通過數(shù)值來平衡一個(gè)英雄 , 如果諸葛亮真的要調(diào)整 , 可能會(huì)從機(jī)制入手 , 比如降低被動(dòng)需要的層數(shù) , 但是作為平衡降低被動(dòng)的傷害 , 如此逆風(fēng)能刷出被動(dòng) , 但輸出不至于太離譜 , 你覺得呢?
很離譜,諸葛亮輸出全英雄第三,但勝率卻很慘,順風(fēng)逆風(fēng)太過極端

相關(guān)經(jīng)驗(yàn)推薦