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峽谷中的英雄對抗時|王者榮耀:沿用了20多個賽季的銘文系統,能不能取消?

峽谷中的英雄對抗時 , 戰力的提升有兩種方式 , 第一是對局中獲取的金幣 , 以此可以兌換裝備并搶奪中立資源 , 其次便是對局開始前的皮膚和銘文 , 皮膚的加成通常是三維 , 即雙攻和血量 , 銘文的增幅效果就很多了 。
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王者目前擁有30個不同的銘文 , 共計8種增幅的方向 , 可以說英雄的所有打法展開 , 前提都是搭配好合理的銘文 , 并且銘文的等級越高越好 , 5級與1級同一套銘文的屬性增幅可謂是天差地別 , 這就導致其實銘文系統對新玩家而言并沒有那么地友好 。
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不過 , 即便是已經馳騁峽谷很久的老玩家 , 也不能說百分百對銘文系統滿意 , 固然玩家可以通過銘文搭配平穩地過渡前期弱勢期 , 但由于“攻速閾值”存在的緣故 , 基本上每個賽季中期會進行的裝備調整 , 都會導致同一個英雄更新后重新調整銘文架構 , 這其實對于老玩家而言也是很頭疼的一件事 , 那么沿用了20多個賽季的銘文系統 , 能不能取消呢?
峽谷中的英雄對抗時|王者榮耀:沿用了20多個賽季的銘文系統,能不能取消?
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銘文系統存在的必然
可達鴨認為銘文是很難一口氣取消掉的 , 原因簡單明了:保護新手玩家的體驗 。 如果真的放開銘文使用的門檻 , 很快你就會發現一堆開小號的老玩家 , 正常帶朋友過度新手期還好 , 就怕是專門打小號破壞其他萌新游戲體驗的選手 , 因此把銘文的門檻拉高算是正確的 , 體驗過高等級銘文的老玩家真的很難靜下心打0皮膚的小號的 。
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有意思的是 , 其實新手玩家獲得高等級銘文體驗的途徑有很多 , 基本上3個月一次的賽季輪換 , 到了末期都會有持續半個月的英雄試煉 , 同時如今KPL各大賽事拉滿 , 王者又有不少聯動活動 , 期間萌新玩家也是有銘文體驗特權的 。
并且只要信譽等級抵達5級 , 就能永久獲得4級銘文體驗 , 正常排位打到星耀段4級銘文足夠用了 , 再加上戰隊賽的箱子兌換、社區英雄熟練度兌換、戰令和活動道具等 , 基本上一個賽季就能攢出1~2套滿級銘文 , 萌新玩家自由搭配銘文的進度還是很快的 。
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峽谷中的英雄對抗時|王者榮耀:沿用了20多個賽季的銘文系統,能不能取消?】銘文能被其他取代嗎?
當然千算萬算 , 銘文每個賽季中期要重新小構筑確實頭疼 , 其實有了一鍵匹配裝備后還好 , 那么抱著“騎驢找馬”的心態 , 有沒有取代銘文的其他方式呢?
至少短時間內還沒有一個明確的方向 , 由于王者本身的賽季周期比較短 , 參考lol設計天賦系統 , 如果天賦更新得慢峽谷節奏很快就會成為一潭死水 , 如果天賦更新得快反而學習成本又增加了 , 對比之下反倒不如通過峽谷裝備來影響銘文了 。
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