PS游戲開發(fā)者最喜歡的魂系Boss 宮崎英高愛黃衣老翁( 四 )

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NaughtyDog敘事初級(jí)經(jīng)理JoePettinati最喜歡的是《只狼》獅猿
“要我從FromSoftware令人目不暇給的精湛頭目戰(zhàn)中挑選出一個(gè) , 真的是有點(diǎn)困難 。 雖然渴血怪獸在我心中永遠(yuǎn)會(huì)佔(zhàn)有一定的地位 , 但我必須夸獎(jiǎng)一下《Sekiro:ShadowsDieTwice》中的獅猿 , 因?yàn)槟鞘菆?chǎng)我總是忍不住重復(fù)向人描述的體驗(yàn) 。 這并不是我們?cè)缇土?xí)慣在這些游戲中遇到的不死騎士或異域怪物 。 這是一只會(huì)朝你扔糞便的巨大猴子 。 乍看之下 , 牠只是個(gè)搞笑的頭目 。 但在玩家砍下它的頭之后 , 就會(huì)發(fā)現(xiàn)搞笑的其實(shí)是自己 。 當(dāng)勝利畫面出現(xiàn) , 然后我們開始離開時(shí)…牠重新站了起來 , 一手拿著劍 , 另一手則拿著牠被砍下的頭顱 。 我最喜歡的部分是 , FromSoftware在第一階段讓頭目所呈現(xiàn)動(dòng)畫 , 就只是只相當(dāng)逼真的大猩猩;但是他們?cè)诘诙A段完全翻轉(zhuǎn)了過來 , 讓這只大猩猩的軀干開始四處滑溜扭動(dòng) , 有如蛇與芭雷舞者合體一般 。 當(dāng)我們最后從牠的脖子中拉出一條巨大的蜈蚣時(shí) , 一切就開始明朗了起來 。 我們的對(duì)手是一條蟲 , 住在一只大猩猩的軀體里 , 像傀儡一樣地操縱著它 。 完全不用過場(chǎng)動(dòng)畫來說明這件事 。 也不用任何游戲內(nèi)的文字記錄 。 一切都是通過引人注目的視覺效果來傳達(dá) 。 ”

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Firesprite設(shè)計(jì)副總監(jiān)AnnaMarsh最喜歡的是《只狼》幻之阿蝶
【PS游戲開發(fā)者最喜歡的魂系Boss 宮崎英高愛黃衣老翁】“游戲中很少見到年長(zhǎng)女性 , 尤其是戰(zhàn)斗角色 , 因此我在體驗(yàn)這場(chǎng)戰(zhàn)斗之前 , 就已經(jīng)是幻之阿蝶的粉絲了;即使她再不愿意 , 基于身負(fù)職責(zé) , 這名身手高超的武術(shù)家仍必須運(yùn)用其數(shù)十年來所累積的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn) , 阻止只狼這名前任弟子 。 這場(chǎng)戰(zhàn)斗是近戰(zhàn)戰(zhàn)斗的典范 , 各種細(xì)微的肢體提示、平衡、抵消…一切都通過動(dòng)畫精準(zhǔn)呈現(xiàn) 。 我認(rèn)為贏得大部分的頭目戰(zhàn)都需要涉及一點(diǎn)運(yùn)氣 , 但由于與幻之阿蝶間的戰(zhàn)斗是如此完美地演繹及呈現(xiàn) , 其攻擊的節(jié)奏和流動(dòng)能夠明確地提示格擋、閃避及伺機(jī)進(jìn)攻的時(shí)機(jī) , 打敗她就像是100%依靠自身技術(shù)所得來的成就 。 而對(duì)象并不是什么造型夸張的龐大惡魔 , 反而只是一個(gè)模樣普通的人類 。 這絕對(duì)是我這輩子最喜愛的頭目之一 。 ”

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