實戰每點加成0.1% , 滿為500點加成50%
武學每點加成0.05% , 滿為500點加成25%
天賦影響則是第二天賦的臭味相投.風流倜儻以及第三天賦的心如蛇蝎.俠義心腸跟帶頭大哥
臭味相投跟風流倜儻的系數都一樣 , 最高60%...需要總和2000點好感(20位生死之交)
不過我測的過程中發現 , 根本沒有20位女性角色==||
至于第三天賦的心如蛇蝎.俠義心腸都是25% , 以道德50為中心正負50為加成上限
也就是蛇蝎為道德=0時+25% , 俠義則是道德=100時+25%
帶頭大哥跟實戰一樣...每點加成0.1% , 滿為500點加成50%
所以總和最高為50+25+60+50=185%
如果不用臭味相投或風流倜儻則為125%
順帶一提...系數有加成不到1%的小數點會直接被無條件捨去
舉幾個例子來說比較快...
這邊用逍遙劍法+野球拳(因為有無視攻擊 , 可以不用管防御影響)
防御是%減傷 , 所以其實沒差...只是懶得再算一次固定減傷
逍遙劍法第二招瀟湘水云 , 傷害200-250 , 平均225
選擇武器大師天賦拿傲天神劍 , 實戰.武學及名聲都滿(天賦帶頭大哥)
加成項目為輕功 , 100等時系數為30% , 人物攻擊力為500
傷害為=>[500+(225*1.3)]*2.25+400*2.25*1.3=1783+1170=2953左右(2880~3026)
野球拳第二招石破天驚 , 傷害1800-2000 , 平均1900
選擇耳聰目明天賦拿啥都好 , 反正拳掌不吃武器傷害...實戰400武學200名聲滿(帶頭大哥)
加成項目為耳功 , 120等時系數為60% , 人物攻擊力300
傷害為=>[300+(1900*1.6)]*2+0*2*1.6=6680+0(6360~7000)
各武功加成系數
相關經驗推薦
- 俠客風云傳送師傅什么 《俠客風云傳》師傅打法解析攻略
- 俠客風云傳隱藏難度暴擊 《俠客風云傳》暗器閃避流通關心得
- 俠客風云傳逍遙棍法怎么學 《俠客風云傳》棍法路線天賦推薦
- 《俠客風云傳》初始天賦及屬性選擇分析攻略
- 《俠客風云傳》洛陽花會不同選擇劇情圖覽攻略
- 《俠客風云傳》禪宗蓮花功效果說明及推薦攻略 最強內功推薦
- 聊齋是第幾集娶狐妖的 聊齋是第幾集娶狐妖的女主
- 風雨雕花樓電視劇是計費的嗎 電視劇《風雨雕花樓》
- 《上古卷軸5:天際》什么叫Mod和控制臺的用法
- 《上古卷軸5:天際》雙持無傷同時單挑2巨人附全方位巨劍斬首
